Skillz Reports 2025 Fourth Quarter and Full Year 2025 Results
skillzskillz(US:SKLZ) Businesswire·2026-04-01 04:39

公司业绩概览 - 2025年第四季度营收为3000万美元,全年营收为1.045亿美元 [2] - 2025年第四季度净亏损为1790万美元,全年净亏损为7040万美元 [2] - 2025年第四季度调整后EBITDA亏损为1000万美元,全年调整后EBITDA亏损为5050万美元 [2] - 2025年全年调整后EBITDA同比改善16% [3] - 截至2025年12月31日,现金及现金等价物为1.945亿美元,总未偿还债务为1.297亿美元 [2] 盈利能力与成本结构 - 2025年第四季度毛利润为2650万美元,全年毛利润为9140万美元 [2] - 2025年第四季度总营业费用(不含营收成本)为4270万美元,全年为1.629亿美元 [2] - 非GAAP研发费用从2024年全年的1590.6万美元降至2025年全年的1944.8万美元 [33] - 非GAAP销售与营销费用从2024年全年的6989.3万美元降至2025年全年的6793.6万美元 [34] - 非GAAP一般及行政费用从2024年全年的5615.9万美元降至2025年全年的5590.4万美元 [35] 用户与运营指标 - 2025年第四季度及全年的付费月活用户均为14.1万 [2] - 2025年第四季度每付费用户平均收入为71.1美元,全年为61.7美元 [2] - 2025年第四季度月活用户为50.6万,全年为65.8万 [36] - 2025年第四季度每用户平均收入为19.8美元,全年为13.2美元 [37] - 2025年第四季度付费月活用户占月活用户的比例为28%,全年为21% [37] - 2025年第四季度总市场交易额为1.393亿美元,全年为5.419亿美元 [35][36] 战略进展与业务亮点 - 2025年连续四个季度实现营收环比增长,并在下半年恢复同比增长 [1] - AI广告技术部门RZR(前身为Aarki)实现显著增长,并在2025年全年实现正的调整后EBITDA [1] - 公司正构建一个更集成的系统,旨在扩大用户参与度、变现能力和长期价值 [1] - 公司持续投资于产品创新和营销,同时保持财务纪律 [3] - 前Niantic首席财务官Jeff Shouger已同意担任公司董事会顾问,提供资本市场战略和财务纪律方面的指导 [43][44] - 公司将在2026年游戏开发者大会上正式推出Skillz Pro SDK,旨在为游戏工作室增加灵活性、扩展创意可能性并解锁新的变现机会 [45] 财务状况与现金流 - 2025年经营活动所用现金净额为6892.7万美元,2024年为707.4万美元 [25][26] - 2025年投资活动所用现金净额为613.7万美元,2024年为137.7万美元 [26] - 2025年融资活动所用现金净额为1097.5万美元,2024年为2165.4万美元 [27] - 2025年因回购普通股产生现金流出925.7万美元 [27]

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