Super League Acquires Stake in Top Roblox Experience, My Avatar!
Globenewswire·2026-04-09 21:00

公司战略举措 - Super League宣布收购了Roblox平台上排名前25的购物体验“My Avatar!”的所有者权益 [2] - 此项投资是公司“战略资产”计划的一部分,旨在扩大其在Roblox高绩效体验中的股权组合,这些资产既能产生直接现金流,也能为可玩广告和互动内容项目提供差异化的广告位 [3] - 此举建立在公司近期宣布的收购Misfits Gaming Group旗下Misfits广告部门的最终协议基础之上,这些举措共同增强了公司触达现代媒体和文化中规模最大、最具影响力且货币化程度较低的消费群体的能力 [4] - 通过整合“My Avatar!”、“Hide or Die!”以及Misfits的资产组合,公司正在为品牌方构建一套独特而广泛的连接玩家的机会,涵盖自有广告位、创作者驱动的体验以及可扩展的媒体解决方案 [5] 收购标的详情 - “My Avatar!”是Roblox上的一个虚拟形象购物和自我表达体验,由THINK DIFFERENT开发和运营,核心是浏览和获取动态虚拟形象物品目录 [5] - 该体验目前拥有超过80万日活跃用户,反映了其忠诚且持续参与的用户基础 [5] - 该体验设有集成忠诚度系统,玩家可通过游戏内购买赚取积分以兑换奖励,这增强了重复参与度,并为品牌整合和虚拟商品激活奠定了坚实基础 [6] - “My Avatar!”的创作者THINK DIFFERENT表示,与Super League的合作将为扩展体验、以自然方式引入品牌开辟新的可能性 [7] 行业背景与市场机遇 - Roblox是全球最大的沉浸式游戏和创作平台,其文化影响力持续增长 [5] - 根据Roblox 2025年12月的投资者关系发布,其用户每天进行超过5000万次搜索,并平均更新其虚拟形象2.74亿次 [7] - 在受调查的Z世代用户中,70%曾穿戴过品牌数字时装,88%会通过数字时装预览实体服装风格,这一行为转变使Super League对“My Avatar!”的持股成为其不断增长的资产组合中特别契合的资产 [7] - Super League致力于通过广告和品牌内容项目连接全球35亿游戏玩家,通过将玩家行为转化为可操作的洞察,帮助品牌更有效地影响游戏玩家,以获取更大的广告支出份额 [8]

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