黄仁勋卸任英伟达CEO,可能会让游戏行业更难

文章核心观点 - 英伟达公告黄仁勋辞去总裁、CEO及董事会成员职务,现任执行副总裁兼首席财务官Colette Kress出任临时CEO [2] - 主流观点认为该事件发酵终将影响国内显卡供给,对游戏行业的影响可能远超大多数人想象 [2] - 游戏行业过去的套路正在迅速失效,所有公司都要比以往更加谨慎地考虑成本、ROI和用户需求的变化 [5] 显卡供给减少对游戏研发的影响 - 国内显卡供给减少会让大作的研发空间进一步缩小,进而让相关岗位进一步减少 [3] - 头部互联网公司都在All in AI,不少游戏大厂也在飞速发展AI相关业务或搭建相关能力,而AI基建离不开显卡,显卡的供给数量和难度会显著影响相关成本 [3] - 阿里出售灵犀被猜测是为了集中精力和资源投入AI业务 [3] - 有相关人士称某些大厂把争取显卡的任务摊派给所有高管,要求动用不同行业资源 [3] - 对 big 公司而言,若AI基建成本进一步增加,其他超大投入、超高赔率的项目难免减少 [3] - 有传言称某些头部团队的大项目被迫空降,或要在首曝后一年内上线 [3] - 考虑到大作接连暴死以及老板集体反思过度立项的行业舆论环境,未来留给大作的立项空间、研发周期和成本只会更加逼仄 [3] - 大项目少了、研发时间短了、成本低了,岗位数量和薪酬待遇自然缩水 [3] 硬件成本走高对玩家与游戏技术的影响 - 继续走高的硬件成本会更显著地降低玩家购买、升级游戏硬件的意愿 [4] - AI数据中心给英伟达等公司带来更大订单、更长采购周期,最新芯片产能被大模型公司提前锁定,PC、手机、Steam Deck、PS5和Switch 2等设备都在涨价 [4] - 硬件涨价速度会影响大盘用户增速,硬件换代频率降低又会放慢游戏技术发展速度甚至新玩法涌现速度 [4] - 当年手游发展离不开GPU升级,PUBG流行以及跨平台高品质大作盛行同样和更强大硬件息息相关 [4] - 长此以往愿意因高品质尝鲜新作的用户会越来越少,做出令人眼前一亮的新体验也越来越难 [4] - AI突飞猛进的发展让短剧品质有肉眼可见的提升,在做出真正火爆的AI原生游戏之前,游戏公司想永远保持娱乐龙头位置需付出极大努力 [4] 潜在变量与行业未来方向 - 若英伟达等海外公司彻底不向中国出售显卡,未来寒武纪等国产公司能接过重任、把价格打下来同时提升产能,云游戏技术再突飞猛进,最终情况未必那么悲观 [5] - 未来行业中风化、独特题材、新鲜体验(至少对目标用户群而言)和多人社交会越来越重要 [6] - 写实画风3A品质、超大内容量的项目只会比过去更难 [6] - 未来一段时间有些在研大作的制作人可能要焦虑得睡不着觉 [6]

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