文章核心观点 - Digital Turbine和Apptopia推出BRAG Index IV聚焦“游戏中的品牌”机会,揭示超100个在手游有未开发广告潜力的品牌,为品牌广告商利用手游增长提供契机 [1] 分组1:BRAG Index IV介绍 - 该指数列出比普通人群更受游戏玩家欢迎的品牌,填补识别各品牌类别和游戏类型中可利用手游平台品牌的空白 [2] - 基于2023年第四季度对1200名美国手游消费者的品牌兴趣和购买意向调查,显示字谜、益智、卡牌和动作四类热门手游玩家对不同品牌兴趣 [3] - 字谜游戏玩家对健身和旅游感兴趣,偏好红牛、达美航空和帕尼罗面包等品牌 [3] - 益智游戏玩家倾向美容和冒险,青睐艾维诺、Travelocity和露露乐蒙等品牌 [3] - 卡牌游戏玩家热衷美容和DIY项目,喜欢塔特化妆品、Ace Hardware和SHEIN等品牌 [3] - 动作游戏玩家喜爱线下动作活动,与乔丹、李维斯和Travelocity等品牌契合 [3] 分组2:手游广告市场情况 - 手游为品牌提供大规模触达消费者的机会,美国超1.5亿玩家,受众超Instagram和TikTok总和,玩家日均花28分钟玩手游,除YouTube外超其他社交平台参与度 [4] - 游戏内广告平均吸引22秒注意力,近社交平台10倍,21%手游玩家传统社交媒体难以触及 [5] - 近11%应用使用发生在手游,但该领域广告支出不足总广告支出4%,品牌广告商利用手游现象进展缓慢 [6] 分组3:相关公司介绍 - Digital Turbine为全球领先电信公司、广告商和发行商提供卓越移动消费体验和成果,其端到端平台简化合作伙伴提升知名度、获客和盈利的能力 [7] - Apptopia是实时竞争情报领域领导者,品牌和金融公司用其平台获取移动应用和联网设备洞察,靠机器学习技术收集分析数据 [8]
Digital Turbine's New Report Highlights Brands With "BIG" Opportunities in Mobile Games