文章核心观点 韩国在线和移动游戏开发商及发行商GRAVITY公布2024年第一季度未经审计财务业绩及业务更新,营收下降但部分利润指标环比有增长,多款游戏有新的发行计划 [1] 2024年第一季度财务亮点 - 总营收1.19779万亿韩元(8891.7万美元),环比降17.7%,同比降27.4% [2] - 营业利润2686.9亿韩元(1994.6万美元),环比增1.7%,同比降38% [3] - 税前利润3249.8亿韩元(2412.5万美元),环比增24.2%,同比降29.7% [4] - 归属于母公司净利润2686.6亿韩元(1994.4万美元),环比增24.5%,同比降26.3% [5] 2024年第一季度财务结果回顾 营收 - 在线游戏营收1806.5亿韩元(1341万美元),环比降24.7%,同比降20.4%,主要因泰国和台湾《仙境传说Online》营收减少,部分被日本该游戏营收增加抵消 [6] - 移动游戏营收9854.8亿韩元(7315.7万美元),环比降15.4%,同比降29.1%,主要因东南亚《仙境传说:起源》营收减少,部分被2024年新上线地区营收增加抵消 [7][8] - 其他营收316.6亿韩元(235万美元),环比降37.8%,同比降2.8% [9] 收入成本 - 收入成本7362.8亿韩元(5465.7万美元),环比降21.1%,同比降30.2%,主要因东南亚《仙境传说:起源》移动游戏服务佣金减少 [10] 运营费用 - 运营费用1928.2亿韩元(1431.4万美元),环比降25.2%,同比增19.4%,环比下降因泰国和台湾《仙境传说Online》支付网关费用等减少,同比增加因泰国《仙境传说:挂机冒险》广告费用增加 [11] 税前利润 - 税前利润3249.8亿韩元(2412.5万美元),2023年第四季度为2616.8亿韩元,2023年第一季度为4622.6亿韩元 [13] 净利润 - 归属于母公司净利润2686.6亿韩元(1994.4万美元),2023年第四季度为2157.6亿韩元,2023年第一季度为3646.6亿韩元 [14] 流动性 - 截至2024年3月31日,现金及现金等价物和短期金融工具余额4.84526万亿韩元(3.59686亿美元) [15] 业务更新 《仙境传说Online》IP游戏 - 《仙境传说Online》计划2024年上半年在中国正式推出,已获ISBN码 [17] - 《仙境传说:起源》2024年3月26日在中国、2月28日在北美、中美和南美推出 [17] - 《仙境传说X:下一代》计划2024年下半年在中国推出,正在筹备日本上线 [17] - 《仙境传说:重生》计划2024年6月在东南亚推出 [17] - 《仙境传说:新手之心》(暂定名)计划2024年6月在中国台湾、香港和澳门推出 [17] - 《仙境传说怪物弹珠》计划2024年推出 [17] - 《仙境传说:梦幻奇境》计划2024年下半年在韩国推出 [18] - 《仙境传说Landverse》计划2024年6月在泰国推出 [19] - 《仙境传说怪物世界》计划2024年下半年在泰国推出 [20] 其他IP游戏 - 《僵尸世代》2024年3月13日全球推出,由美国子公司发行 [21] - 《东京心理大流行》2024年5月30日在日本推出,日本由日本子公司开发和发行,下半年在其他地区由公司发行 [21] 《仙境传说》IP业务拓展 - 《仙境传说高尔夫怪物》室内屏幕高尔夫品牌计划2024年在中国台北开设第一家门店 [22] 投资者报告 - 公司发布投资者报告,包含近期业务更新、2024年第一季度业绩和业务计划,可在公司网站查看 [23] 公司概况 - 公司是在线和移动游戏开发商及发行商,主要产品《仙境传说Online》在91个市场商业运营 [24]
Gravity Reports First Quarter of 2024 Results and Business Update