文章核心观点 2024年第一季度GDEV公司营收下降但预订量增长,亏损收窄,调整后EBITDA改善,公司战略举措有效,未来计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [2][3] 财务亮点 - 2024年第一季度营收1.07亿美元,同比下降10% [2] - 2024年第一季度预订量1.09亿美元,同比增长4% [2] - 2024年第一季度净亏损100万美元,2023年同期亏损800万美元 [2] - 2024年第一季度调整后EBITDA为负300万美元,2023年同期为负1200万美元 [2] 公司战略与规划 - 公司CEO表示第一季度结果凸显战略举措有效性,未来计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [3] - 公司完成要约收购,计划将回购股份重新投入市场以增强交易流动性和增加公众流通股 [4] 第一季度财务表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |营收(百万美元)|107|119|(10%)| |平台佣金(百万美元)|(23)|(29)|(19%)| |游戏运营成本(百万美元)|(13)|(14)|(11%)| |销售和营销费用(百万美元)|(63)|(78)|(19%)| |一般和行政费用(百万美元)|(8)|(8)|(8%)| |当期净亏损(百万美元)|(1)|(8)|(82%)| |调整后EBITDA(百万美元)|(3)|(12)|(78%)| |经营活动产生的现金流(百万美元)|0.4|(12)|N/M| [4] 第一季度财务表现分析 - 营收下降主要因2024年第一季度递延收入增加1700万美元,部分被预订量增加500万美元抵消 [5] - 平台佣金下降600万美元(19%),因营收下降及PC平台收入增长(佣金较低) [6] - 游戏运营成本下降200万美元至1300万美元,主要因员工福利费用减少,部分被技术支持服务增加抵消 [6] - 销售和营销费用下降1500万美元至6300万美元,因2024年第一季度用户获取策略转向提高效率 [7] - 一般和行政费用相对稳定,下降70万美元 [8] - 经营活动产生的现金流从2023年同期的负1200万美元增至2024年第一季度的40万美元 [9] 第一季度运营表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |预订量(百万美元)|109|104|4%| |广告销售占比|7.7%|7.0%|0.7 p.p.| |MPU(千)|381|383|(0%)| |ABPPU(美元)|88|84|4%| [9] 第一季度运营表现分析 - 预订量同比增长4%,归因于2023年成功的营销活动 [9] - 广告销售占总预订量的比例从2023年第一季度的7%增至2024年第一季度的7.7%,因2023年第二季度开始在《Island Hoppers》中成功实施广告功能 [10] - 2024年第一季度游戏PC版本占比同比增加2个百分点 [11] - 2024年第一季度预订量地域分布与2023年第一季度大致相似,欧洲预订量占比有所增加 [12] 非国际财务报告准则财务指标 - 公司定义调整后EBITDA为按国际财务报告准则列报的当期净利润/亏损,经调整后排除多项非核心业务项目 [18] - 公司使用该非国际财务报告准则财务指标进行业务规划和与竞争对手比较,认为其有助于评估各期经营业绩,但不替代按国际财务报告准则列报的财务结果 [18] 利润/(亏损)与调整后EBITDA的调节 |项目|Q1 2024|Q1 2023| |----|----|----| |所得税费用(百万美元)|0.9|0.7| |调整后财务(收入)/费用(百万美元)|(4)|(2)| |股份认股权证义务和其他金融工具公允价值变动(百万美元)|0.1|(5)| |权益法核算联营企业亏损份额(百万美元)|—|0.5| |折旧和摊销(百万美元)|2|1| |股份支付费用(百万美元)|0.2|0.5| |调整后EBITDA(百万美元)|(3)|(12)| [19] 公司简介 GDEV是一家国际游戏和娱乐公司,是游戏工作室的集合体,专注于跨多种类型和平台开发和拓展其特许经营组合,旗下有Nexters和Cubic Games等子公司,其游戏如《Hero Wars》《Island Hoppers》《Pixel Gun 3D》等全球安装量达数亿次 [15]
GDEV announces preliminary unaudited results for the first quarter 2024