行业投资评级 - 报告对腾讯控股(700 HK)的评级为"买入",目标价为485港元,潜在上涨空间为30% [3] 核心观点 - 腾讯2Q24在线游戏收入同比增长9%,其中国内和国际市场均增长9% [6] - 预计DnF Mobile在2024年将产生200亿元人民币的预订量,推动国内游戏3Q/4Q24E同比增长11%/13% [6] - 国际游戏收入预计在3Q/4Q24E同比增长16%/24%,主要受Supercell和PUBG Mobile的强劲增长推动 [6] - 在线广告2Q24同比增长19%,略高于预期,预计3Q/4Q24E同比增长15% [7] - 金融科技及企业服务(FBS)收入增长放缓至低个位数,预计2H24E将保持低个位数增长 [8] 财务表现 - 2Q24调整后营业利润率为36.3%,高于预期的35.4% [9] - 2Q24调整后EPS为6.01元人民币,同比增长55%,比预期高出20% [9] - 2024E收入/EPS预计同比增长9%/42% [9] - 2024E预计收入为6613.93亿元人民币,净利润为2216.6亿元人民币 [10] 估值分析 - 采用分部加总法(SOTP)估值,目标价为485港元 [21] - 在线游戏估值为1.6万亿港元(18x 2024E P/E) [21] - 社交增值服务(VAS)估值为2190亿港元(15x 2024E P/E) [21] - 广告业务估值为1.1万亿港元(18x 2024E P/E) [21] - 金融科技估值为8770亿港元(5x 2024E P/S) [21] 游戏业务 - 2Q24国内游戏收入同比增长9%,主要受DnF Mobile和Valorant推动 [6] - 国际游戏收入同比增长9%,Supercell的Star Brawl预订量同比增长10倍 [6] - 预计2024年国内移动游戏收入为1312.78亿元人民币,同比增长9% [15] - 预计2024年PC游戏收入为515.78亿元人民币,同比增长5.2% [15] 广告业务 - 2Q24在线广告收入同比增长19%,略高于预期的18% [7] - 视频号广告收入同比增长80%,小程序用户使用时长同比增长20% [7] - 预计2024年社交广告收入为1078.53亿元人民币,同比增长19.8% [15] 金融科技及企业服务 - 2Q24金融科技收入增长放缓至低个位数,主要受交易量增长和平均订单价值下降影响 [8] - 企业服务收入同比增长两位数,主要受云服务和视频号电商费用推动 [8] - 预计2024年金融科技及企业服务收入为2121亿元人民币,同比增长4% [20]
Tencent Holdings(0700.HK)2Q24 Review: Games are the torch bearer
China Renaissance·2024-08-15 10:35