市场背景 - 积木市场作为文教、工美、体育和娱乐用品制造业的重要组成部分,近年来呈现显著增长态势,形成全年龄段覆盖的消费格局 [5] - 积木定义包括塑料或木制固体玩具,通过自由拼搭促进儿童创造力、逻辑思维和空间感知能力发展 [6] - 行业演变经历萌芽期(1983年乐高进入中国)、启动期(1994年本土生产)、高速发展期(2010年后外资布局与本土崛起)和全球化输出阶段(2023年产业大会) [7] 市场现状 - 市场规模从2019年332.49亿人民币增长至2024年529.43亿人民币,预计2029年达785.42亿人民币 [9] - 供给端环保材料渗透率预计2025年达40%,木材产量2024年1.37亿立方米(同比+8.2%) [10] - 需求端2023年产量6.57亿套/需求量3.25亿套,中老年人群占比11.3%,线上渠道占比49.9%(淘宝) [11] 市场竞争 - 评估维度包括产品创新能力(IP联名/智能编程)、品牌影响力(乐高高端主导/本土性价比)和渠道布局(线上线下融合) [13][14] - 竞争格局呈现国际品牌(乐高)主导高端与本土品牌(奇妙/布鲁可)崛起并存,差异化竞争显著 [15] - 十大品牌推荐:奇妙积木(本土头部/IP授权)、乐高(全球领导者/STEAM教育)、布鲁可(无颗粒感/智能编程)等 [16][17][18] 发展趋势 - 教育属性深化:可编程积木结合STEAM教育理念,适配课程标准的产品将更受青睐 [27] - IP联名驱动:本土品牌合作《三体》《流浪地球》等科幻IP,国际品牌聚焦哈利波特等经典IP [28] - 成人市场扩展:成年玩家占比超30%,偏好收藏级积木,渠道向直播电商(抖音)与线下体验店融合 [30]
2025年积木品牌推荐:积木在教育与娱乐领域的双重角色演变
头豹研究院·2025-07-30 21:10