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关于游戏,网易尽了社会责任吗
虎嗅APP·2025-02-28 17:42

出品|虎嗅ESG组 作者|胡巍 头图|AI生成 从ESG视角看,电子游戏在某种程度上是一个有争议的行业。 烟、酒、赌博及军火是争议性行业,这一点被普遍接受,涉足这些行业往往会对企业ESG评级产生负面影响。电子游戏虽然不在四大行业之列,但其 与烟、酒、赌博的共同点是,都有成瘾性——游戏设计利用多巴胺奖励机制(如成就解锁、社交认可),使玩家产生心理依赖,甚至出现"游戏障碍 (Gaming Disorder)"。 世界卫生组织(WHO)将"游戏障碍"认定为一种精神疾病,将此条目收纳于"国际疾病分类"第11次更新版本(IDC-11)中"因滥用和成瘾行为而导致的精 神障碍"条目下"因成瘾行为而导致的精神障碍"的分类里, "游戏障碍"与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列 。 WHO提供了三个要点,以帮助专业人士诊断剖析患者的疾病:一是无法自控玩游戏的时间、频率、强度、时长等等;二是越来越重视游戏,以至于游 戏优先于其他生活兴趣和日常活动;三是尽管发生了负面后果,但玩游戏的行为仍然持续或变得更加严重。 本文是#ESG进步观察#系列第118篇文章 本次观察关键词: 争议行业,社会责任 中国四大门户网站之一,秉承有态度的新闻理念 ...