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麦肯锡重磅报告:中美竞技的18个关键产业
吴晓波频道·2025-03-03 00:13

文章核心观点 - 未来15年,18个关键领域将创造29万 - 48万亿美元收入和2万亿 - 6万亿美元利润,对全球GDP增长总量贡献率达18% - 34%,中国在部分领域具备发挥优势的机会和潜力 [1][4] 未来18个潜在“竞技场”概况 - 预计到2040年,18个竞技场将创造29万 - 48万亿美元收入,贡献1/3的全球GDP增长 [4] - 过去20余年,12个竞技场展现成长力,2005年12个行业经济利润占全球总额不足10%,2019年占比飙升至49% [5] - 未来18个竞技场将是竞争、创新和价值创造中心,可能掀起“创造性破坏”浪潮 [7] 竞技场定义及特点 - 竞技场指高增长、高活力领域,能占据全球经济增量大份额,市场变化快,新玩家可能颠覆旧秩序 [10] - 2005 - 2020年,12个竞技场收入年复合增长率达10%,市值增速达16%,远超非竞技场行业;营收和市值洗牌率均值分别达49%和66%,比非竞技场行业高17和19个百分点 [11] - 12个竞技场行业崛起受益于数字化浪潮,新兴领域2005 - 2020年复合增速达13% - 33% [14] 当前12个竞技场特征 - 高利润:2005年12个行业经济利润占全球总额不足10%,2020年升至49%,消费电子等领域领先;2020年疫情时资本回报率达28%,其他行业仅12% [17][18] - 高投资:2005年美国企业研发支出62%流向竞技场及相关行业,2020年增至65%,半导体和电子元器件创新投资份额最大 [19] - 新生力量:2020年12个竞技场总市值33%来自2005年“局外”公司 [20] - 巨头摇篮:截至2020年,竞技场行业总市值74%由市值超500亿美元巨头掌控,半数来自超2000亿美元超级巨头,非竞技场行业比例低 [21] - 高集中度:2020年云服务等5个行业头部十家企业至少占行业市值和营收90%以上,消费互联网领域内部竞争激烈 [22] - 全球化突出:竞技场企业平均50%营收来自本土以外,68%企业海外营收占比超20%,软件行业典型 [23] 未来18个竞技场分类 持续竞技场 - 包括电子商务、电动汽车、云服务和半导体四大行业,处于市场渗透率S型曲线快速增长中期,将在创新与数字化浪潮推动下扩张 [25][26] - 各行业有不同增长动能、竞争要素和关键变量,如电子商务新兴模式、发达和新兴市场机会等 [27] 分拆竞技场 - 包括AI软件和服务、数字广告和流媒体三大行业,消费互联网等行业进入S型曲线尾部,这三个细分行业将通过技术跃迁或模式重构爆发式增长 [28][29] - 各行业有不同增长动能、竞争要素和关键变量,如数字广告用户基数扩张、技术迭代等 [30] 新兴竞技场 - 包括共享自动驾驶车辆等11个行业,具备高增长和高活力潜能,处于S型曲线早期至中期阶段;还有清洁氢等“准新兴竞技场” [31] - 18个行业未来15年收入或增长至29万 - 48万亿美元,复合年增长率8% - 11%,占全球GDP份额从2022年的4%增长至2040年的10% - 16% [31] 中国优势 - 当今12大竞技场中,中国在工业电子领域占绝大部分市场资本份额,在消费互联网等领域发挥重要作用 [33][34] - 未来18个竞技场中,中国在电子商务等多个领域具备发挥优势的机会和潜力 [34] - 2024年全球新增4.5万条生成式AI专利信息,2.7万条来自中国,占比61.5%;DeepSeek带动AI算力效率出现拐点;中芯国际跃升为全球第三大晶圆代工厂;2023年中国工业机器人密度跃居世界第三,全球制造人形机器人上市公司中中国企业占比56% [35]