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AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限
量子位·2025-03-03 15:58

AI游戏开发案例 - 个人开发者仅用3小时通过AI工具开发飞行模拟游戏,9天收入17360美元(折合人民币12.64万)[1] - 游戏使用Cursor编程工具和Grok-3大模型编写服务器代码,支持多人在线,每秒10次更新玩家位置[3][4] - 开发者通过Claude对话改进飞行模型,实现空中自由翻滚功能[8] - 游戏最高同时在线人数达200多人,采用免费游玩+广告盈利模式[9][25] 技术实现细节 - 游戏网络架构实现每秒10次玩家位置更新,传统方式需大量代码调试[4][6] - 开发者用AI处理游戏更新和异常事件(如黑客攻击后添加外星人角色)[22][24] - 游戏参数包括31FPS帧率、27英尺飞行高度、9节速度等实时数据[16] 盈利模式分析 - 主要收入来自广告:售出12架F16(360美元)+17个广告飞艇(17000美元/月)[17] - 广告策略参考《堡垒之夜》,计划将价值2500美元/月的飞艇投入免费区域[18][20] - 预计1%用户选择无广告,其余曝光量足以满足广告商需求[19] 开发者背景 - Pieter Levels拥有60万粉丝,曾推出70个项目,其中4个成功盈利[27][33] - 成功项目包括Nomad List和Remote OK,2018年月收入达10万美元,年增长率1.76倍[30] - 获得Product Hunt年度制作者奖,项目多次登上Hacker News和Reddit首页[31] 行业趋势 - AI大幅降低游戏开发门槛:有人用GPT-4.5和Claude-3.7在5分钟内开发简易版大乱斗[39][40] - 动视暴雪承认在《使命召唤:黑色行动6》中使用AI生成视觉效果[47] - Steam要求开发者标明AI使用环节,可能影响行业规范[51] - 马斯克成立AI游戏工作室,用Grok-3提升游戏分辨率[52]