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金融破段子 | 从泼天富贵到公告困境,风口说凉就凉?
中泰证券资管·2025-03-03 18:26

游戏市场表现 - 《完蛋!我被美女包围了!》售价42元,上线24小时内在线巅峰65435名玩家,连续登顶Steam中国区畅销榜,短期内收入超3000万 [1] - 游戏相关关键词在抖音等社交媒体播放量超10亿次 [1] - 游戏火爆带动"短剧+游戏"概念股上涨,有公司股价在17个交易日内几近翻倍 [1] 公司现状 - 曾蹭上热点的公司2024年全年预亏,近期发布"存在终止上市风险"公告 [2] 商业模式分析 - 《完蛋!》采用买断制付费,42元体验6位美女恋爱剧情,本质是男性向恋爱游戏 [4] - 游戏内容类似网络爽文游戏化,核心竞争优势在于内容制作,但艺术创作型内容难以形成可持续壁垒 [4] - 单项目投入产出比成功:老题材新受众、低成本、高曝光、可观收入 [4] 行业趋势 - 网络小说游戏化趋势明显,短剧界已流行爽文套路,目标群体从女性市场扩展至下沉市场中年男性 [5] - 游戏技术升级带来体验进化:文字→视频→互动游戏,但本质仍是艺术创作的不同形式 [5] - 男性向恋爱互动短剧可能快速复制,新受众红利易被消耗,最终比拼内容制作硬实力 [6] 投资逻辑 - 需先理解生意模式,如"游戏技术带给网络小说的体验升级" [6] - 明确核心竞争优势(护城河)及可持续性,内容创作型业务难以持续产出优质作品 [6] - 区分赚阿尔法钱(需护城河企业)或贝塔钱(考虑红利持续时间) [6] - 投资需知行合一,赚能理解的钱 [7]