公司概况 - 星邦互娱向港交所递交招股书拟主板上市 总部位于成都和广州 拥有9130游戏和Wondergame两个平台 [5][11] - 公司由父女二人掌舵 郭中健创立 郭小兰2017年加入并推动向自主研发转型 目前父女合计持股90.7% [8][9] - 成都高新创投2020年以1.72亿元收购9.3%股权 现为第三大股东 [8][9] 业务表现 - 2023年营收53.27亿元 利润1.97亿元 全部收入来自移动游戏 其中90%流水来自小游戏 [11] - 按2023年小游戏流水计市场份额达16.4% 居行业第一 专注的RPG游戏是移动游戏最大细分领域 [11] - 六款标志性游戏贡献超九成营收 其中《九州仙剑传》《天剑奇缘》累计流水各约60亿元 [12] - 2024年前三季度营收骤降50%至20.95亿元 亏损0.47亿元 主要因主力游戏进入生命周期衰退期 [12] 产品策略 - 2018年率先布局微信小程序游戏 通过《九州仙剑传》等轻量化产品触达下沉市场 单日用户增长峰值达千万级 [8] - 2019年起专注小游戏赛道 2020年重心转向自研产品 现有17个独立研发团队 2023年成立海外发行团队 [8][11] - 注册玩家总数达16.5亿人 2023年每付费用户平均流水524元 [12] 行业背景 - 中国移动游戏市场规模从2018年1450亿元增长至2023年3023亿元 CAGR达15.8% 预计2028年达3677亿元 [11] - 成都高新区聚集6000家文创企业 形成游戏/动漫/数字音乐/超高清视频四大产业集群 诞生《王者荣耀》等爆款 [15] - 成都提出2025年文创产业增加值达3100-3400亿元目标 已构建"双核多极两带"产业空间格局 [16] 地域优势 - 《九州仙剑传》融入三星堆/川剧变脸/熊猫等巴蜀元素 累计流水破百亿 体现"成都造"特色 [15] - 成都文创环境提供创作灵感和产业支持 如可可豆动画《哪吒》系列也受益于当地产业生态 [15] - 产业链高度集聚 可实现"10分钟组建理想团队"的协作效率 被比作文创奥运村 [15]
成都父女创业,要IPO了
投资界·2025-03-06 17:33