Workflow
35万月活、年入1.2亿!这款类乙游的AI陪伴火了
创业邦·2025-05-13 18:11

AI陪伴行业概况 - AI陪伴应用2024年总下载量达1.1亿次,全年内购收入突破5500万美元,同比增长652% [3] - 行业头部应用LoveyDovey年化订阅收入1689万美元,进入a16z移动端AI应用创收效率Top3 [5][33] - 用户画像集中于18-35岁,具备高新技术接受度、二次元消费习惯及个性化互动需求 [26] LoveyDovey产品设计 - 采用日韩二次元审美定位,避开欧美市场,主打亚洲"梦女"文化,用户中Z世代女性占比80% [6][29] - 游戏化机制:设置"熟人→朋友→暧昧→恋人→结婚"情感阶梯,结合动态奖励(隐藏剧情、AI电话)提升沉浸感 [6][10][12] - 付费模式:虚拟货币"Jam"消耗制,单次会话定价1.99-69.99美元,深度用户月均消费超600元 [13][19] - 角色库覆盖古风人物、明星偶像、影视IP等,支持外观/性格定制,并嵌入好感度动态反馈系统 [9][20] 市场表现与竞争格局 - 美国占AI陪伴内购收入57.4%,但LoveyDovey在亚洲表现突出:中国台湾(10.3%)、日本(5.1%)、韩国(4.8%)为关键市场 [29][34] - 韩国市场RPU达10.5美元,远超同类产品,中国台湾/日本收入分别达560万/280万美元,与两地品类总收入持平 [31][34] - 35万月活实现1698万美元年收入,效率比肩Grok、Claude等大模型应用,形成区域性寡头效应 [33][34] 公司背景与行业趋势 - 开发方TainAI为15人韩国初创团队,曾推出30万用户的金融应用"오르락",获59亿韩元A轮融资 [23][24] - "梦女"文化支撑高溢价:韩国粉丝互动软件"泡泡"年收入8000万美元,小红书/抖音相关话题浏览量超86亿次 [29][30] - 验证"小用户量+高付费意愿"模式,差异化定位恋爱手游式AI交互 [6][34]