核心观点 - VAST推出的Tripo Studio通过四大核心功能实现3D建模流程革命性突破,从算法提供转向成果交付[1][21] - 该产品通过智能部件分割、贴图魔法笔刷、智能低模生成、万物自动绑骨等功能模块协同,显著提升游戏开发、工业设计等领域全链路效率[2][21] - 技术突破体现在3D模态下的精准可控编辑能力,实现传统需多岗位协作的流程"去专业化"[21][23] 功能模块分析 智能部件分割 - 采用HoloPart算法实现一键拆分功能,可自动识别人形角色的头、身体、四肢及肩甲等精细结构[3][4] - 支持手动微调选区,将传统需数小时的部件修改流程缩短至20分钟[5] - 对3D打印场景实现多色打印自动拆件,免除手动切面与拓扑重建[4] 贴图魔法笔刷 - 突破UV展开与贴图处理瓶颈,通过区域圈选自动修复材质不均匀、纹理错位等问题[6][9] - 支持与智能部件分割联动,实现局部贴图修改如角色换脸等操作[11] - 将传统需专业技能的手动修复流程"傻瓜化"[7][8] 智能低模生成 - 一键优化可将10万面模型降至5千面,同时保留法线贴图细节与UV完整性[12] - 实测使Unity帧率翻倍,解决次世代游戏开发中高模导致的性能瓶颈[11][13] 万物自动绑骨 - 集成UniRig算法,自动解析生物力学特征完成骨骼权重分配,支持鱼类、机械等非人形结构[15][16] - 将Blender中需8-10小时的绑骨流程缩短至几十秒,效率提升10倍以上[15][18] 技术背景与行业影响 - 基于VAST此前开源的TripoSF等基础模型,实现从SOTA算法到商业化产品的转化[1][20] - 重新定义3D创作管线标准,使非专业人士能独立完成全流程,推动行业从工具导向转向成果导向[21][22] - 已形成与Deepseek、GPT4o等AI系统的协同工作流,验证技术落地能力[21]
不懂建模也能做角色!VAST升级AI神器,一手实测来了:一键拆建/魔法笔刷/万物绑骨
量子位·2025-05-29 12:42