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李飞飞空间智能独角兽开源底层技术!AI生成3D世界在所有设备流畅运行空间智能的“着色器”来了
量子位·2025-06-03 12:26

核心技术Forge渲染器 - Forge是一款Web端3D高斯泼溅渲染器,无缝集成three.js,实现完全动态和可编程的高斯泼溅渲染 [2] - 底层为GPU优化设计,地位相当于传统3D图形领域的基础组件"着色器" [3] - 支持多splat对象、多摄像头及实时动画/编辑,仅需极少代码即可启动 [4] 技术突破与行业定位 - 解决3D高斯溅射(3DGS)在传统渲染引擎中的兼容性问题,克服现有网络库的单对象限制、遮挡错误等缺陷 [7] - 采用类似现代着色器系统的可编程架构(Dyno函数块),支持程序化生成、修改Splat并转换为GLSL在GPU运行 [11][16] - 通过ForgeRenderer和高效bucket sort算法实现实时排序(画家算法),支持多视角同步渲染及用户可编程数据流水线 [13][14][15] 应用场景与战略规划 - 目标将多模态AI从二维提升至三维世界,2025年推出首款产品,覆盖游戏开发、影视制作等专业领域 [17] - 当前Forge定位为开发者工具组件,未来将扩展为面向艺术家、设计师的专业工具生态 [18] 技术评价与行业影响 - 联创Ben Mildenhall评价该技术"使开发者处理AI生成3D世界如同操作三角形网格" [5] - 3D高斯溅射已成为生成式AI和3D重建主流方案,Forge通过实时交互能力推动技术落地 [6][12]