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AI游戏,卡在“最后一公里”
第一财经·2025-06-04 11:16

封图 | "数龙杯"大赛投稿的AI游戏作品,依托DeepSeek的推理游戏 AIGC浪潮席卷全球已两年多,曾被寄予厚望的游戏行业的AI应用落地正经历一场变革,同时面临着 技术的掣肘。 "现在,在游戏研发的各个流程中,AI已经不是以前那样属于一个亮点或者是新奇的东西,而是不可 或缺的一个部分了。"在6月3日晚"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛的线上沙龙中,极测信息 CEO王俊表示。 王俊做了20多年的游戏,一直从事游戏策划与研发,他指出,AI在游戏行业的应用正沿着双轨并 行:一方面作为生产力工具持续推动降本增效,另一方面则作为体验引擎重构游戏内核,例如,用AI 重构游戏玩法和世界观,改写游戏内容的生产逻辑。 "比如以前与NPC对话是固定的,在AI接入之后,与不同玩家对话的剧情是不一样的,进入的副本也 可能完全不一样,换句话说,在游戏内容中有了AI的特性。"王俊提到。 实际上在此前的采访中,世纪华通董事会秘书、副总裁黄怡也对记者表示,如果AI只是为了降低游戏 开发的成本,发展空间非常有限,未来一定要带来收入的提升和用户数的提升,才是真正有意义 的。"只有AI能让游戏更好玩,更有创意,AI时代的游戏才会出现。" ...