全球AI移动应用市场表现 - 2024年全球非游戏App内购收入达692亿美元,同比增长137亿美元,其中AI App收入12亿美元,同比增长179% [6] - AI产品下载量达14.9亿次,同比增长91.8%,收入12亿美元,同比增长179.1% [14] - 移动端AI产品主要形态为ChatBot和Art Generator,地域特征显著,欧美市场由DaVinci、Momo等少数产品主导,亚洲市场出现8款Art Generator进入各市场收入Top10 [17][18] AI图像生成产品区域化特征 - 亚洲市场Art Generator呈现细分趋势:中国台湾换脸产品MagicFace、日本动漫类niji·journey/SpellAI、泰国发型设计LifeArt等差异化产品进入收入Top10 [18] - 2025年视频生成类App崛起,PixVerse MAU达6000万,月流水数十万美元 [19] ChatBot品类竞争格局 - ChatGPT占据AI App总下载量23%及40%收入,套壳产品仍占据MAU和收入榜前列 [21] - AI陪伴类产品中,LoveyDovey通过游戏化设计在日本/韩国市场收入排名第二,仅次于ChatGPT [25] - ChatBot用户画像分化:ChatGPT男性用户占比超70%,而C.ai女性用户达71.8%,18-24岁年轻用户为主 [28] 用户行为与产品偏好 - ChatGPT用户偏好开发者工具(GitHub)、金融(TradingView)及学习类产品(Coursera),体现精英化特征 [31][32] - 套壳产品ChatOn用户倾向工具型应用(笔记/Easy Note、安全/Aura),产品设计强调多模型集成和场景化Prompt Engineering [33] - C.ai用户偏好Gacha游戏和创作工具(Alight Motion),日均使用时长90分钟,但商业化受限于UGC模式和高算力成本 [35][37] AI赋能生产力工具增长 - 全球生产力工具内购收入同比增长34.9%至143亿美元,AI功能成为标配 [42] - Google One因AI订阅方案推动用户数增长50%达1.5亿,澳大利亚/美国/英国市场年ARPU超2美元,英国年ARPU增长0.58美元 [44][46] - 全球收入Top10生产力工具均整合AI功能,大厂产品主导市场,但Meitu、Photoroom等细分领域产品在部分市场进入下载Top10 [43][46]
一年赚了12亿美元、接近翻番,哪些用户开始给AI APP氪金了?
创业邦·2025-06-21 18:10