AI陪伴赛道发展现状 - 埃隆·马斯克旗下xAI推出Grok聊天机器人"伴侣"功能,其中哥特风少女Ani上线48小时内席卷社交媒体,付费30美元/月可解锁亲密互动[1][2][4] - 米哈游《Whispers From The Star》游戏通过AI角色Stella的叙事逻辑吸引用户,与Grok的情绪满足形成差异化[4][6] - 行业核心争议:该赛道是真实需求爆发还是资本泡沫[6] 软件产品商业化路径 - CharacterAI验证虚拟情感连接市场,用户可自定义角色,2025年全球月活超2800万,创建1800万个聊天机器人[9][11] - Replika弱化角色扮演标签,强调"AI朋友"身份,通过对话习惯分析形成专属记忆[9][10] - 国内字节跳动猫箱从二次元IP切入,快手飞船嵌入短视频生态,但内容过滤机制牺牲交互自然度[11] - CharacterAI 2024年营收3220万美元(同比+100%),预计2025年达5010万美元,2032年或突破2.5亿美元[13] 硬件产品创新方向 - 孩子王AI玩偶"啊贝贝"搭载自研大模型,能感知儿童情绪并规避敏感词[16] - 可立宝AI宠物狗"Loona"模拟真宠物行为,具备跟随功能和独立人格[16] - 日本LOVOT机器人通过非语音交互形成独特性格,售价3万元仍出货超1.5万台[17][19] 行业挑战与瓶颈 - 技术层面:当前AI情感理解仅依赖关键词匹配,未突破情绪感知门槛[21] - 监管层面:Grok存在NSFW内容过滤缺陷,欧盟AI法案禁止利用人类脆弱性条款[20] - 国内阅文"筑梦岛"曾因未成年擦边内容下架,审核与体验冲突加剧[21]
马斯克、蔡浩宇带火的AI陪伴赛道,热闹背后是真需求还是泡沫?
AI研究所·2025-07-25 18:15