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有人说它能做“具身智能时代的苹果”,这家公司凭什么?
量子位·2025-10-30 14:17

产品发布与市场反响 - 加速进化公司发布入门级具身开发平台Booster K1,限时售价2.99万元起,首发20分钟内首批全款订单全部售罄 [1] - 公司公开承诺双11全款订单若12月底未交付将进行3倍赔付,凸显对交付能力的信心 [1] 产品核心优势与定位 - Booster K1强调提供一条“被使用”的完整路径,而不仅仅是展示能力,在能交付、能跑在真实场景、具备基本稳定性的产品稀缺的领域中具备优势 [2][4] - 产品工程逻辑主导,注重稳定性、标准化与开发工具链完整,全系标配22个自由度,机身高约95厘米,重19.5公斤,兼具便携性与物理稳定性 [9] - 产品通过30小时连续500N撞击测试,并在真实应用中完成超过100小时不间断运行验证,能力基于实战测试结果 [9] 市场覆盖与交付业绩 - Booster K1和Booster T1系列产品已覆盖全球200多家客户、70多家研究机构,累计交付超700台 [5] - 超过一半订单来自海外,显示出较强的国际市场接受度 [5] - 产品已完成多轮量产交付,配套完善工具链,能支撑复杂场景开发工作 [6] 技术性能与版本配置 - Booster K1推出极客版、教育版和专业版三种配置,均支持二次开发及全流程开发能力 [10][11] - 各版本算力配置不同:极客版48 TOPS,教育版117 TOPS,专业版200 TOPS [11] - 硬件本体开放,运动控制、感知模块可深度介入,软件工具链完整,配套开源Booster Gym强化学习框架和RoboCup 3v3 Demo战术代码 [12] 应用生态与开发者支持 - 产品标配多个Agent应用,如示教Agent、对话Agent、舞蹈Agent、足球Agent等,覆盖动作学习、语音交互、协同演出等典型场景 [13] - 公司发布启航计划,免费开放一站式开发工具、视频课程,升级开源项目,并启动Agent开发团队种子投资计划以降低开发门槛 [14] - 用户反馈其机器人是市面上“开发最流畅、运行最稳定”的平台产品之一,适用于高频调用、高负载训练与教育等场景 [14] 教育与赛事生态布局 - 公司构建“教、学、练、赛、用”闭环生态,教学解决方案覆盖K12到科研机构全年龄段开发者 [16] - 发布“百城万校”计划,目标在未来3年与1000+高校、2000+职业学校、7000+中小学进行课程合作,推动机器人教育普及 [18] - 机器人足球赛事被视为早期开发、策略迁移、训练对比的理想实验平台,能集中验证多智能体协同、动态决策等具身智能核心能力 [19][22] 赛事成绩与技术验证 - 在2025 RoboCup机器人世界杯上,使用Booster T1的清华大学队夺得AdultSize组冠军,打破欧美国家长达28年的垄断 [24] - Booster K1问世仅4个月便助力队伍包揽KidSize组冠亚军,验证了其在复杂赛事环境下的综合性能与硬件成熟度 [25][26] - 在2025世界人形机器人运动会上,四十余支代表队均选用加速进化平台参赛,比赛在统一平台基础上比拼战术系统与AI训练有效性 [28] 公司战略与行业愿景 - 公司以“平台+开源工具+生态”组合瞄准开发者、竞赛、教育市场,愿景是让人形机器人像个人电脑一样普及,致力于成为具身时代的苹果公司 [8] - 战略本质是向“操作系统”跃迁,通过构建统一底座、开放接口、聚集开发者,使机器人平台从封闭设备变为生态协作场域 [31] - 公司借鉴微软和苹果的成功路径,通过开放标准化硬件平台和软件工具链降低门槛,同时配套开发工具和预设组件建立开发者体验 [41] - 商业路径从教育、赛事、科研三大结构性市场切入,先沉淀真实使用场景与开发人群,而非采用“爆品即流量”的消费级打法 [41]