蔡浩宇新作首曝幕后:经历惨败的38岁技术宅,还想拯救世界
创业邦·2025-11-23 09:09

文章核心观点 - 米哈游旗舰新作《Varsapura》正式首曝,该产品在技术、美术、叙事和玩法等多个维度进行了重大革新,标志着制作人蔡浩宇在经历项目失败后重返游戏研发一线 [5][6][7][9] - 《Varsapura》是蔡浩宇在《原神》成功后立项但中途终止的“代号:PJSH”项目的反思与重构,其核心方向调整为以心理学为题材的写实都市开放世界,强调叙事驱动与玩法自洽 [16][28][29][31] - 公司通过控制团队规模、制作人深度参与研发细节、引入AI技术等策略,试图在保证产品创新性的同时降低开发风险,体现了其对“打造虚拟世界”长期愿景的坚持 [24][32][40][45] 产品技术特点 - 采用高精度写实渲染风格,角色设计在写实框架下融入二次元审美细节,如演示中的女警官服饰既符合现实逻辑又具备设计感 [5][17][31] - 玩法融合多角色动作、潜行暗杀、载具驾驶(支持漂移喷气)及剧情分支选项,试图实现叙事与Gameplay的无缝结合 [7][9][34][36] - 技术层面首次从Unity转向虚幻引擎,并探索AI与游戏的结合,如实机演示中隐藏的AI彩蛋及规划中的“AI人文沙盒”系统 [17][40][43] 研发历程与战略调整 - 此前“代号:PJSH”项目因团队规模过大(超300人)、制作人脱离一线导致设计不自洽而失败,蔡浩宇反思后提出“fail fast, learn fast” [20][21][24][25] - 《Varsapura》立项时团队严格控制为30人,蔡浩宇亲自负责世界观构建与技术设计,避免重蹈管理失控的覆辙 [24][28][32] - 公司通过引入影视及3A游戏背景的编剧、加强招聘针对性(如开放大量虚幻引擎及美术岗位)以支撑写实叙事与美术转型 [32][33] 行业定位与创新尝试 - 产品突破公司传统的幻想题材,选择都市开放世界与心理学设定,试图在叙事驱动领域形成差异化,而非跟随主流视觉引导设计 [16][29][31] - 载具玩法被赋予更高比重,计划设计竞速赛道、警匪追逐等内容,参考《GTA》但更侧重叙事融合而非纯暴力元素 [29][36] - 公司愿景聚焦“打造十亿人生活的虚拟世界”,蔡浩宇将AI视为实现该目标的关键技术路径,持续投入相关研究 [40][45][49]