公司新游《Varsapura》发布 - 米哈游新游《Varsapura》实机演示Demo时长31分钟,采用UE5开发,主打沉浸式叙事驱动、超现实画风与载具玩法[5][10] - 该作由创始人蔡浩宇亲自操刀制作,团队集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔多地研发力量,已完成从0到1的原型设计阶段[6][10] - 实机演示Demo在B站播放量突破470万,索尼前高管吉田修平在社交媒体转载并表示期待[6][11] 公司战略与资源调配 - 蔡浩宇卸任米哈游国内职务后专注于前沿科技研究与新项目研发,其在新加坡成立的AI创业公司Anuttacon与《Varsapura》存在深度绑定[6][12] - Anuttacon旗下产品《星之低语》反响未达预期,相关人员已无缝衔接至《Varsapura》项目[12] - 米哈游2025年连续设立至少7家科技相关新公司,经营范围均涉及人工智能应用软件开发[13] 行业竞争格局变化 - 2024年国内二次元游戏市场实际收入同比下降7.44%,行业竞争白热化[23] - 米哈游多个月跌出中国手游发行商全球收入榜前三,2024年8月旗下产品甚至跌出国内市场收入榜前20名[24] - 内容向游戏遇冷,玩法创新成为趋势,例如世纪华通《无尽冬日》全球累计收入突破28亿美元[27] 公司产品线演进 - 《原神》曾带领公司走向巅峰,但《崩坏:星穹铁道》未能超出市场预期,《绝区零》上线三个月营收达10亿美元量级[20][23] - 《Varsapura》是公司向写实风格转型的关键尝试,采用鹿鸣数字人技术路线,目标为HoYoverse"十亿人虚拟世界"愿景落子[28] - 公司另一款UE5技术预研项目曝光,主打奇幻史诗大世界题材与大型BOSS战玩法[30] 技术整合与行业趋势 - 公司计划在《Varsapura》中深度整合AI技术,通过大语言模型构建动态影响游戏世界的系统[10] - 海外游戏巨头育碧全面整合生成式AI,推出"Teammates"AI伙伴项目,认为其革命性堪比2D到3D转变[13] - 国内网易《逆水寒》、巨人网络《太空杀》等产品相继接入AI大模型,赛道竞争加剧[15]
蔡浩宇,带着野心杀回来了
创业邦·2025-11-25 13:08