狂飙的AI漫剧,正在批量养成赛博抽卡师
创业邦·2026-01-31 11:12

行业概览与市场爆发 - 2025年被称为AI漫剧元年,行业普遍认为当前市场规模已经逼近200亿元 [17] - 该行业在2025年迎来爆发,全网AI漫剧累计上线数量超过46000部,其中9月、10月的上线量占全年在播漫剧总数的59.37% [49] - 抖音端原生年度TOP100漫剧总计播放增量达135.82亿,TOP100原生漫剧年度播放增量均超7000万,其中超过一半AI漫剧的播放增量超过1亿 [49] 产品定义与内容特征 - AI漫剧是将末世、诡异、无限流等文字幻想打造成动画连续剧的新形态,单集通常2分钟,动辄80集 [9][11] - 内容题材高度集中于“男频玄幻,诡异末世”,原型多为网文热榜常客,遵循“15秒一翻转、三句一爽点、单集一反转”的叙事节奏 [36][40] - 现象级作品如《斩仙台下,我震惊了诸神!》播放量破10亿,虽在画面一致性和叙事流畅度上与传统动画有差距,但凭借强反转和爽点吸引了大量观众 [11][31][36] 制作流程与成本结构 - 制作流程高度依赖AI工具(如Sora、Veo、即梦、可灵),从剧本、分镜到配音包装均可由AI完成,团队主要扮演提示词修改员和质检员角色 [20] - 利用AI工具后,制作周期最短可压缩至20天左右,平均每分钟成本降至1000元-2500元,一套AI漫剧总成本可控制在十几万元级别 [55] - 相比之下,传统动画每分钟成本数万元,传统漫剧每分钟成本2000元-5000元,而真人短剧每分钟成本已超1.5万元 [55][57] 商业模式与盈利表现 - 盈利模式与真人短剧一致,主要包括用户付费、广告分账、平台分成和出海,其中平台分成是现阶段最主要的变现模式 [54] - 一部播放量破千万的付费AI漫剧平均净利润可达20万-30万元,抖音单平台漫剧付费日均GMV超1000万 [54] - 头部工作室如“酱油文化”转型AI漫剧半年后实现营收过亿,并在9月宣布切断短剧业务,全面投入AI漫剧 [54] 行业生态与竞争态势 - 各大平台积极扶持,如抖音开放6万余部番茄小说IP,百度七猫小说、爱奇艺、知乎盐言故事等均推出漫剧扶持计划并开放大量IP版权 [49] - 行业涌入大量团队,从一人剧组到专业工作室,竞争加剧,演变为“产能血拼修罗场” [15] - 制作核心环节“AI抽卡”(即通过提示词生成画面)随机性大,产出依赖“运气”,大型工作室通过雇佣大量“抽卡师”进行人海战术来保证产能,例如目标月产100部的工作室计划将规模扩张至1000人左右 [58][62] 行业影响与未来趋势 - AI漫剧仅用一年就跑通了真人短剧需三、四年才走完的商业变现路径,为AIGC在影视行业的应用提供了新思路 [64][75] - 其成功在于未硬搬传统影视流程,而是顺应AI效率高但一致性差的特点,采用短分集、强节奏的爽文叙事模式 [76] - 中国AI漫剧模式已开始向日本等动漫大国反向输出,例如有公司在日本搭建AI漫剧平台,并有AI漫画登陆日本头部漫画平台piccoma [77][79]

狂飙的AI漫剧,正在批量养成赛博抽卡师 - Reportify