300人赚84亿:叠纸,被低估的女性向巨头
创业邦·2026-04-18 09:09

公司业绩与规模 - 2025年公司营业收入达到84亿元,作为对比,同年霸王茶姬总营收为129.07亿元 [5] - 公司员工规模相对精简,过去一年仅有300多名员工,而同期营收规模更大的霸王茶姬拥有3400多人 [5] - 公司正进行总部扩张,将迁入总建筑面积约7.2万平方米的新园区,可容纳5000多名员工,是原址的2.4倍 [5] 核心产品市场表现 - 旗舰游戏《恋与深空》在TikTok上拥有120万个相关作品、244万点赞和近100万粉丝 [5] - 2025年12月,《恋与深空》收入环比激增90%,助力公司成为中国手游发行商全球收入榜第7名 [9] - 截至2025年12月底,《恋与深空》全球累计收入已达9.3亿美元(约合人民币67亿元),而这仅是游戏发售的第二年 [9] - 该游戏海外收入占比显著,截至去年5月,海外收入已达到52% [27] IP衍生与消费潜力 - 根据《2025闲鱼谷子趋势报告》,《恋与深空》在2025年第一季度已成为国产IP销量第一名 [10] - IP衍生品销售强劲,一款定价228元的主题戒指在48小时内预售金额突破4000万元 [10] - 2026年3月,角色专属香水开启预售,据不完全统计,一个月预售金额已超过3000万元 [10] - 女性消费者对游戏周边热情高涨,其消费冲动甚至辐射到“cos委托”等编外产业 [11][12] 产品逻辑与用户需求 - 公司产品共同特点是提供极强的“陪伴感”,例如《恋与制作人》拥有睡眠、泡澡、经期、安全语音提醒等多种系统及定期互动 [15] - 产品逻辑紧扣“自由的需求”,通过玩家视角完善真实需求,弱化工具属性,强化社交与养成属性 [21] - 玩家对产品有高情感粘性,即使在产品出现舆情危机时,也常以“功大于过”的思维应对,看重其提供的独特情绪价值 [21] - 《闪耀暖暖》中引入AI聊天系统,可实现自由对话,增强了角色的真实感和陪伴感 [18] 技术研发实力 - 公司在游戏技术上有深厚积累,例如《闪耀暖暖》为达到高精度细节,采用了多层UV和4096贴图技术,并对布料模拟、碰撞效果等有针对性处理 [22] - 公司技术研发以需求为驱动,而非单纯炫技,例如研发《恋与深空》移动端全局光照渲染技术,是为了打造玩家与角色共同生活的空间 [25] - 基于强大技术力的产品能推动玩家消费电子产品的升级换代 [25] - 公司使用前沿引擎开发新作,其基于UE5引擎开发的《无限暖暖》在2025年Apple Design Awards上获得“视觉与图像”奖项 [25] 全球化战略与市场认知 - 公司采取激进的全球化同步上线策略,《恋与深空》与《无限暖暖》均在多国市场同步发布 [27] - 《恋与深空》的全球成功得益于文案人设、技术、亲密体验及社媒运营等多方面结合 [27] - 公司成功刷新了行业对“女性向”游戏的认知,证明了该赛道巨大的市场潜力和用户付费能力 [7][9] - 有观点认为,女性向不应仅是游戏赛道,更应成为厂商的视角,看到并满足女性玩家的真实需求是成功关键 [31] 行业格局与启示 - 中国手游出海进入新阶段,2025年3月有38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,总收入达21.1亿美元,占TOP100厂商收入的39.2% [31] - 当前女性向游戏市场呈现“一超多强”格局,过去一年新上线游戏大多表现平平 [31] - 《恋与深空》的成功表明,女性向游戏市场“蛋糕”可以被做得更大,未来仍有增长空间 [13] - 行业此前存在刻板判断,认为男性玩家市场更大,但事实可能相反,女性玩家的付费欲望和消费水平极具潜力 [9]

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