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传统文化创新表达
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以“科技+创意”展现传统文化之美
人民日报海外版· 2025-12-17 09:31
"台湾团队和大陆团队在文创IP运营、AI技术应用上各有所长,两者的结合正在催生新的文化业态。"无 锡供春人工智能科技有限公司总经理张雨航表示,两岸文创业者应加强合作,通过"科技+创意"更好地 展现中华传统文化之美。 第七届黄公望主题两岸文创设计大赛启动仪式暨两岸文创产业融合发展交流分享会近日在江苏常熟举 办。来自海峡两岸的专家学者及文创行业代表齐聚一堂,以"元四家"之首黄公望的艺术精神为纽带,共 话传统文化创新表达,共谋两岸文创产业深度融合新路径。 作为常熟与台湾两地文化交流的品牌活动,黄公望主题两岸文创设计大赛已成功举办六届,累计吸引海 峡两岸暨港澳地区的360多所高校学子参赛,征集参赛作品近3000件,逐步成为联结两岸青年创意、传 承东方美学的重要交流平台。 本届大赛以"皴染时光·器蕴东方"为主题,鼓励参赛者以黄公望的艺术精神为灵感源泉,以人工智能技 术赋能文化创新、挖掘产品设计数智化未来为创作方向,打造兼具文化内涵与市场价值的作品。赛事设 置多个组别和奖项,吸引两岸高校师生及青年设计师以个人或团体形式参赛。 "文化传承不是复制历史,而是让年轻人用自己的语言与祖先对话。"活动主办方、江苏省对台交流基地 之 ...
三万英尺高空过中秋,这个团圆日“飞”同一般
中国民航网· 2025-10-06 14:40
《中国民航报》、中国民航网 记者李佳为 通讯员江郑星、汤文莉 报道:"亲爱的旅客,欢迎您乘坐'晨 起辞春城,踏月赴潇湘'中秋主题航班。非常有幸能与您在三万英尺的高空相遇,共赴一场穿越云海的 中秋之约。" 10月4日,临近中秋佳节,从"春城"昆明长水飞往"星城"长沙的湖南航空A67119航班上响起了一段特别 的广播欢迎词。当大家在地面赏月时,他们直接把团圆搬进了云层,在离月亮最近的地方,打造了一 场"天上人间"的中秋盛宴。 "平日不思,中秋想你,有方有圆,又甜又蜜(打一食物)。"猜灯谜是中秋节极具趣味性的习俗,活动 首个环节"云上灯谜会"深受旅客欢迎。航班平飞后,乘务员为每位旅客发放了长沙老字号品牌月饼和主 题明信片。 旅客们积极参与互动,客舱内响起阵阵欢快的呼叫铃声,首先抢答并回答正确的旅客额外获赠了"花好 月圆"中秋礼盒,除月饼外,还有宁乡特产道林酸枣、手工白姜、下饭菜等长沙特色农产品,为旅途带 来一份特别的收获。 一位专门从昆明回长沙老家过中秋的湘籍旅客分享道:"昆明四季如春,生活工作体验都很好,但在我 们湖南人心里,最惦记的还是那股子'辣味'——不仅是湘菜的辣,更是藏在游子心里的浓浓乡愁。今天 听到'晨 ...
《黑神话:悟空》之后 又一国产3A游戏承载中国文化登陆全球
新华网· 2025-07-24 19:52
游戏发行与市场表现 - 国产3A游戏《明末:渊虚之羽》于7月24日正式全球发行 由成都灵泽科技研发 承载中国文化 为国产游戏出海再添新作 [1] - 该游戏7月22日以预售销量登顶Steam全球热销榜(免费游戏除外) 此前4月预售当天即登顶Steam中国区热销榜首 并跻身全球热销榜前十 [1] - 游戏设定在虚构的古代神话世界 借鉴古蜀文明 融入三星堆 金沙遗址等元素 玩家扮演孤身女战士追寻失落的记忆与真相 [1] 游戏开发与文化融合 - 开发团队历时六年 对安岳毗卢洞 桃坪羌寨等数十处文化遗址进行实地调研与3D扫描 结合《山海经》《华阳国志》等古籍 将数字复原文物融入游戏 [1] - 游戏特别展示马面裙 短袄等明代特色传统服饰 业界人士希望借此保护和推广汉服文化 [2] - 团队从古籍 古建 古迹文物中汲取灵感 思考如何对传统文化进行创新表达 认为中国五千年历史文化遗产是取之不尽的素材库 [2] 行业生态与产业聚集 - 成都高新区已集聚6000余家数字文创类企业 孵化出《哪吒》《王者荣耀》等全球爆款IP 法国育碧也落地于此 [2] - 《明末:渊虚之羽》的美术和配乐由60余家上下游公司共同完成 显示中国单机游戏人才储备及技术链条正逐渐完备 [3] - 成都数字文创产业蓬勃发展 灵泽科技与制作《哪吒之魔童闹海》的可可豆动画相距不到200米 [2] 市场数据与行业趋势 - 2024年中国游戏市场实际销售收入3257 83亿元人民币 用户规模6 74亿人 自主研发游戏海外收入达185 57亿美元 [3] - 《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等作品显示中国单机游戏正以精品化 多元化趋势走向国际市场 [3] - 海外玩家通过游戏接触到东方美学 神话体系和叙事方式 有俄罗斯玩家表示首次接触古蜀文化后十分着迷 [3]
首届西溪与水浒少儿绘画大赛启动征集
杭州日报· 2025-06-03 10:56
文化IP开发 - 杭州西溪国家湿地公园与杭州日报联合举办首届"童眼观西溪 丹心绘水浒"少儿绘画大赛 旨在通过艺术创作搭建西溪湿地与水浒文化的桥梁 [1] - 活动结合AR技术 漫画艺术 生态实景等元素 构建"科技+艺术+生态"立体叙事网络 加速打造西溪水浒文化品牌IP [2] - 大赛优秀作品将进行线下展览 登陆地铁站LED大屏 并参与官方文创产品开发 推动文化IP商业化落地 [2] 文旅融合 - 活动作为西溪湿地开园20周年重点项目 深挖水浒文化IP价值 驱动"文化+旅游"融合发展 [2] - 通过"西溪水浒游"精品路线串联水浒文化展示馆 蔡志忠美术馆等场景 形成文旅消费新场景 [2] - 西湖区将水浒文化挖掘纳入文创高地建设 通过绘画大赛等载体激活传统文化创新表达 [3] 艺术教育 - 大赛设置"水浒印画·指绘西溪"创新环节 由美术老师指导少儿将湿地肌理转化为艺术语言 [1] - 特邀漫画家蔡志忠担任首席评委 提供亲笔签名漫画及绘画课堂 强化艺术传承 [2] - 活动被定位为实践课和美育课 鼓励少儿用多样化创作形式表达对传统文化的理解 [1] 历史溯源 - 专家考证《水浒传》中梁山水泊原型为西溪水域景观 活动聚焦两者文化链接 [1] - 通过实地讲解引导少儿在湿地景观中寻找水浒文化痕迹 强化历史认知 [1]