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Applovin - 2025 年第二季度每股收益回顾 - 跟随基于网络的看涨案例催化路径-AppLovin Corp_ 2Q25 EPS Recap - Follow the Web-Based Bull Case Catalyst Path
2025-08-11 10:58
关键要点总结 1 公司及行业背景 - 公司:AppLovin Corp (APP.O) - 行业:移动应用技术(广告平台与游戏开发)[17] - 业务模式: - 软件平台:为开发者提供广告投放与变现服务 - 游戏业务:运营自有或合作工作室开发的免费移动游戏 [17] --- 2 核心观点与论据 2.1 乐观驱动因素 - **广告收入超预期**: - 2Q25广告收入达$1,259M,同比增长77%,超出市场预期(共识$1,225M)[2][10] - 游戏广告需求强劲,MAX Marketplace供应端扩张推动增长 [2] - **自服务广告平台推出**: - Axon Ad Manager分阶段上线(2025年10月启动推荐阶段,1H26全面开放)[1][2] - 预计降低广告主流失率,拓展国际市场库存访问 [1] - **App Store费用裁决利好**: - 未来2-8个季度将逐步释放收入增长潜力 [2] - **财务预测上调**: - FY26 EBITDA预测从$5.65B上调至$6.18B [1] - 目标价维持$540,对应30x FY26 EBITDA倍数 [8][11] 2.2 风险因素 - **不确定性**: - 网页广告贡献度及推荐模式执行进度存在季度波动风险 [3] - 国际电商扩张可能受跨境物流挑战(尤其对SMB客户)[3] - **下调预测**: - FY25网页广告收入从$830M下调至$800M,2Q贡献约$150M(环比+15%)[3] --- 3 财务数据与估值 3.1 关键指标 - **2Q25业绩**: - 调整后EBITDA:$1,018M(同比+69.5%),利润率80.9% [10] - 自由现金流:$768M(同比+72.4%),占EBITDA的75% [10] - **预测增长**: - FY25E收入:$5,697M(同比+21%),FY26E收入:$7,576M(同比+33%)[14] - FY26E EPS:$14.42(对应37x P/E)[6][15] 3.2 情景分析 | 情景 | 目标价 | 隐含变动 | 关键假设 | |------------|--------|----------|-----------------------------------| | **上行** | $660 | +69% | 34x EBITDA倍数,FY26收入增长44% [13] | | **基准** | $540 | +38% | 30x EBITDA倍数,FY26收入增长41% [11] | | **下行** | $260 | -33% | 16x EBITDA倍数,FY26收入增长35% [13] | --- 4 其他重要信息 - **市场数据**: - 当前股价:$390.57(2025年8月6日)[5] - 市值:$143B,流通股比例32% [5] - **分析师观点**: - 短期催化剂:自服务平台推出(2025年10月)[20] - 风险回报比:2.1x,估值吸引力(PEG 0.9x)[1][11] --- 5 可能被忽略的细节 - **资本支出异常**:2Q25资本支出接近$0,同比-101% [10] - **非GAAP调整**:2Q25 GAAP EPS为$2.26,但调整前为-$0.69(因一次性项目)[10] - **债务结构**:净债务/EBITDA从2024年的1.0x降至2025E的0.3x [14]