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Take-Two Interactive (TTWO) Sees a More Significant Dip Than Broader Market: Some Facts to Know
ZACKS· 2026-01-17 07:51
Take-Two Interactive 近期股价表现与市场对比 - 公司股价在近期交易时段收于240.14美元,较前一交易日下跌1.72% [1] - 该日跌幅超过标普500指数0.06%的跌幅,表现逊于大盘 [1] - 在过去一个月中,公司股价下跌0.94%,表现逊于同期标普500指数1.99%的涨幅,但优于其所在非必需消费品板块1.49%的跌幅 [2] 公司未来业绩预期 - 公司预计将于2026年2月3日发布下一份财报 [3] - 市场预期公司下一季度每股收益为0.83美元,同比增长15.28% [3] - 市场预期公司下一季度营收为15.9亿美元,同比增长15.57% [3] - 市场对公司全年的共识预期为每股收益3.29美元,营收64.8亿美元,分别同比增长60.49%和14.76% [4] - 在过去一个月内,市场对公司的每股收益共识预期上调了0.12% [6] 公司估值水平分析 - 公司目前远期市盈率为74.37倍,显著高于其行业平均远期市盈率17.39倍 [7] - 公司目前市盈增长比率(PEG)为2.15倍,高于游戏行业平均的1.62倍 [7] 行业状况与评级 - 公司所在的游戏行业隶属于非必需消费品板块 [8] - 该行业目前的Zacks行业排名为199位,在所有250多个行业中处于后19%的位置 [8] - 公司目前的Zacks评级为3级(持有) [6]
DraftKings (DKNG) Registers a Bigger Fall Than the Market: Important Facts to Note
ZACKS· 2026-01-17 07:51
股价表现与市场对比 - 公司股票在最近交易日收盘于32.62美元,单日下跌8.01%,表现逊于标普500指数0.06%的跌幅、道琼斯指数0.17%的跌幅以及纳斯达克指数0.06%的跌幅 [1] - 在过去一个月中,公司股价上涨3.71%,表现领先于非必需消费品板块1.49%的跌幅,并跑赢标普500指数1.99%的涨幅 [1] 近期财务业绩预期 - 市场预计公司在即将发布的财报中每股收益EPS为0.45美元,较去年同期大幅增长260.71% [2] - 市场预计公司同期营收为19.5亿美元,较去年同期增长40.25% [2] 全年财务预期与分析师情绪 - 市场全年共识预期为每股收益0.85美元,营收60.2亿美元,每股收益预期较去年增长180.95%,营收预期与去年持平 [3] - 分析师对公司预期的近期修正反映了短期业务趋势的变化,积极的修正通常意味着分析师对公司的业务和盈利能力持乐观态度 [3] 估值指标分析 - 公司当前远期市盈率为23.28倍,高于其所在行业17.39倍的平均远期市盈率,显示其交易存在溢价 [6] - 公司当前市盈增长比率PEG为0.46,显著低于博彩行业截至昨日收盘时1.62的平均PEG比率 [6] 行业排名与评级 - 公司所属的博彩行业是非必需消费品板块的一部分,该行业的Zacks行业排名为199,在所有超过250个行业中处于后19%的位置 [7] - 研究显示,排名前50%的行业表现优于后50%的行业,幅度约为2比1 [7] - 公司目前持有Zacks评级为3,即“持有”评级 [5]
Italian Competition Authority Investigates Activision Blizzard's Promotions and Parental Controls
PYMNTS.com· 2026-01-17 05:15
监管调查启动 - 意大利竞争管理局对微软旗下游戏公司动视暴雪启动两项调查 指控其存在“误导性和侵略性商业行为” [1] - 调查焦点为两款手机游戏《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤:手游》 调查其相关行为是否违反意大利消费者保护规则 [2] 被调查的具体商业行为 - 游戏被描述为免费但提供应用内购买 调查涉及可能具有欺骗性的用户界面设计 [3] - 监管机构指出游戏通过重复提示鼓励用户参与 例如催促用户不要错过限时奖励或物品 [3] - 策略使用户难以理解游戏内虚拟货币的真实价值 且游戏内货币以捆绑包形式出售 [4] - 上述行为可能影响包括未成年人在内的消费者 导致他们在不完全知情的情况下进行大额消费 有时甚至超出游戏进度所需 [4] - 监管机构同时调查家长控制功能 该功能在涉及应用内购买、游戏时长及与其他玩家互动时 默认设置为“对未成年人的较低保护级别” [5] 数据与合同相关调查 - 调查还关注游戏如何获取处理个人数据的同意 是否向玩家充分告知其合同权利 [6] - 调查涉及公司单方面封禁游戏账户的能力 此举导致玩家失去已购买的数字内容 [6] 行业监管背景 - 意大利竞争管理局近期刚结束对另一家公司深度求索的调查 该公司同意就AI技术可能产生的不准确信息通知用户 [7] - 2023年12月 该监管机构对苹果及其两家子公司处以9860万欧元(约合1.1553亿美元)罚款 指控其通过App Store在与第三方开发者的交易中具有“绝对主导地位”并滥用此地位 [8]
Italy investigates Activision Blizzard for pushing in-game purchases
TechCrunch· 2026-01-16 23:02
监管调查核心 - 意大利竞争监管机构AGCM对微软旗下动视暴雪启动两项调查 指控其在《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤:移动版》两款热门手机游戏中存在“误导性和侵略性”销售行为 [1] 调查具体指控内容 - 调查焦点在于游戏使用设计元素诱导用户 特别是儿童 进行长时间游戏并通过敦促其不要错过奖励来促使游戏内消费 [2] - 监管机构指出 这些策略加之让用户难以理解游戏虚拟货币真实价值以及捆绑销售游戏货币的做法 可能影响包括未成年人在内的消费者 导致其在未完全意识到支出的情况下花费巨额资金 有时甚至超出游戏进度所需 [3] - 游戏以免费游玩形式进行广告宣传 但提供游戏内购 例如《暗黑破坏神:不朽》提供加速进度和获取制作材料的货币 价格高达200美元 [4] - 鉴于游戏性质 许多用户在游戏过程中反复购买此类物品的情况并不罕见 [5] 用户基础与默认设置问题 - 《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤:移动版》两款游戏的玩家基数均达数十万 [5] - 监管机构同时调查游戏的家长控制功能 因默认设置允许未成年人进行游戏内购、无限制长时间游戏以及与其他玩家游戏内聊天 [6] 数据隐私与合规风险 - 监管机构强调隐私担忧 因游戏似乎在用户注册时引导其选择所有同意选项 并将调查公司在收集和使用个人数据方面的同意流程 [6] - 监管机构认为公司可能违反了消费者保护规则 特别是在这个对游戏成瘾风险特别敏感的行业 未能履行应有的专业勤勉义务 [7]
员工一律禁用AI,50年老牌游戏公司下发最严禁令,CEO直言:“内部没人真的看好”
36氪· 2026-01-16 21:45
如果你最近刷过游戏圈和创意产业的新闻,可能会产生一种错觉:只要不拥抱 AI,就等于跟时代作对。 EA CEO 说 AI 是他们的"业务核心";Square Enix 刚完成一轮大规模裁员与重组,并明确表示要"激进地应用 AI";《死亡空间》之父 Glen Schofield 希望 用生成式 AI"修复整个游戏行业";前《战神》开发者 Meghan Morgan Juinio 更直言:"如果我们不拥抱 AI,那就是在低估自己。" 就在所有人加速踩油门的时候,《战锤 40K》的母公司 Games Workshop(简称 GW,成立于 1975 年)却猛地一脚刹车:全面禁止员工在内容创作与设计 流程中使用 AI。 甚至,GW CEO 还补了一刀:公司目前没有一位高管对 AI 真正感到兴奋。 (图片来自《战锤 40K》官网) CEO 亲自定调:AI 可以研究,但不能用来"干活" 这一立场并不是媒体解读,而是GW CEO Kevin Rountree 在最新财报会上亲口说的。 他先是自嘲了一句:"AI 是一个非常宽泛的话题,说实话我也不是专家。"然后开始抛出 Games Workshop 的官方内部政策,核心就一句话: ...
《007:初露锋芒》承认 PC 配置需求有误:想爽玩并非需要 32GB 内存
新浪财经· 2026-01-16 21:38
IT之家 1 月 16 日消息,当地时间 1 月 15 日,据外媒 Engadget 报道,IO Interactive 日前公布《007:初露锋芒》的 PC 配置需求时,因参数明显失衡而引发 玩家和媒体质疑。按照最初说法,想在 1080p、60fps 下运行游戏,PC 需要 32GB 内存以及 12GB 显存显卡,被质疑是否"严重偏高"。 随后,IO Interactive 承认配置表存在问题,并表示是在社区指出前后矛盾后,才对相关内容进行了修订。开 发团队解释称,问题源于内部沟通失误,当时误发布了一份旧版本配置。其中最明显的矛盾在于,推荐显卡 之一 RTX 3060 Ti 仅有 8GB 显存,却被列入 12GB 显存需求的配置清单。 在经历大量负面反馈后,IO Interactive 对配置表进行了重新审查与测试,并最终下调了关键硬件门槛。推荐 配置中的显存需求被降至 8GB,内存要求也从 32GB 下调为 16GB,同时修正了最低 CPU 型号。 IT之家获悉按照最新公布的信息,《007:初露锋芒》在 1080p、30fps 下运行的最低 PC 配置为: 两种配置在系统要求上保持一致,均需 64 位 W ...
Microsoft's Activision Blizzard Probed by Italian Regulator Over In-Game Purchases
WSJ· 2026-01-16 19:48
监管审查 - 美国一家游戏发行商可能违反了消费者保护法 [1] - 监管机构指出的具体问题在于其鼓励玩家更多游玩的商业行为 [1]
FlyQuest and Logitech G Expand Partnership Across All Competitive Teams
Prnewswire· 2026-01-16 19:30
合作扩展公告 - 罗技G与FlyQuest宣布扩大合作伙伴关系 合作范围将从FlyQuest RED扩展至FlyQuest旗下所有竞技战队 涵盖其整个竞技生态系统[1][2] - 此次扩展标志着双方关系的重大进展 罗技G将为FlyQuest所有项目的运动员和内容创作者提供其行业领先的游戏装备 确保各个竞技层级都使用一致的高性能设备[2] 合作内容与目标 - 合作内容远超品牌标识和产品植入 包括下一代产品的共同开发以及性能研究 旨在为电子竞技领域的卓越表现树立标准[3] - 合作将覆盖FlyQuest的竞技战队、数字渠道、现场赛事以及协作内容计划 并在2026赛季及以后全面展现[4] - 罗技G与FlyQuest的合作开发流程将借助此次扩展触及游戏的几乎每个角落[3] 合作方评价与展望 - FlyQuest合作关系执行副总裁Patrick Fenn表示 罗技G是出色的合作伙伴 此次扩展反映了双方建立的信任和发展势头[3] - FlyQuest《反恐精英2》游戏内指挥Josh "INS" Potter表示 罗技G是外设领域的顶级品牌 并对罗技G的支持及共同开发未来产品感到兴奋[3] - 罗技G职业电竞总经理Robin Piispanen表示 此次扩展合作反映了双方对电竞卓越表现的共同承诺 只有通过与FlyQuest等顶级运动员合作 才能学会引领电竞性能的未来[4] 公司背景信息 - 罗技设计软硬件结合的解决方案 其使命是以有益于人类和地球的方式 扩展人们在工作和娱乐中的潜能 公司成立于1981年 在瑞士证券交易所和纳斯达克全球精选市场上市[5] - FlyQuest是一家成立于2017年1月6日的北美顶级多项目电子竞技组织 由同时拥有NHL佛罗里达美洲豹队的Viola家族所有 该组织以竞技卓越和价值观驱动而闻名[7]
PENN Entertainment (PENN) Moves 5.4% Higher: Will This Strength Last?
ZACKS· 2026-01-16 19:16
PENN Entertainment (PENN) shares ended the last trading session 5.4% higher at $14.58. The jump came on an impressive volume with a higher-than-average number of shares changing hands in the session. This compares to the stock's 3.7% loss over the past four weeks.PENN Entertainment's stock move reflects optimism around the company’s updated organizational structure, which is designed to reduce overhead and improve decision-making across its core casino and digital businesses. The elimination of duplicative ...
腾讯新游戏《逆战:未来》误送188元道具后回收,将发补偿
南方都市报· 2026-01-16 17:33
事件概述 - 腾讯旗下新游戏《逆战:未来》于1月15日晚发生运营事故,误将价值188元的商城道具作为“充值失败补偿”邮件发放给全服玩家 [1][2] - 公司随后发布公告,决定回收误发的道具,并为全服玩家提供包括“传说品阶随机插件”等在内的多项补偿,所有补偿计划于1月16日内发放完毕 [2] - 公司承诺将彻底优化运营流程,增加多重确认机制,以技术手段防止此类事件再次发生 [2] 游戏产品与市场表现 - 《逆战:未来》是腾讯天美J3工作室开发的2026年重磅PVE射击新品,自2022年首次曝光后经历数次玩法大改,最终确定为以单局PVE为主的多模式赛季制玩法 [2] - 游戏于今年1月13日正式上线,上线当天即登顶iOS游戏免费榜 [3] - 截至1月15日18点,游戏自上线以来的新进用户已超过1000万 [3] - 在正式开服前,游戏的全网预约量已超过2000万,并邀请歌手张杰作为代言人 [3] 运营与营销活动 - 游戏上线初期与腾讯系另一款游戏《三角洲行动》进行了联动,双方互推了联动枪皮和专属联动机甲收藏品 [3] - 此次误发道具事件在玩家社区中引发了大规模讨论 [2]