《梦幻西游》
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长青游戏收入再创新高 网易三季度营收284亿元
上海证券报· 2025-11-21 02:28
◎记者 罗茂林 11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入为284亿元,同比增长 8.2%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元;研发投入45亿元,研发投入强度为16%。 自网易与暴雪宣布复合之后,双方合作产品的运营已经重回正轨,其中《魔兽世界》于11月18日推出中 国专属"泰坦重铸服务器",《暗黑破坏神Ⅱ:重制版》《星际争霸Ⅱ》分别于8月、10月回归,《暗黑 破坏神Ⅳ》也确定于12月12日上线。 在素有"游戏界奥斯卡"之称的TGA2025年度游戏的提名中,网易也迎来历史性突破,旗下《漫威争锋》 与《命运:群星》分别入围"最佳持续运营游戏"和"最佳移动游戏"提名。由网易投资的发行商Kepler Interactive发行的《光与影:33号远征队》入选TGA年度最佳游戏等十二项提名,成为该奖项有史以来 获提名最多的游戏。 此次财报中,网易进一步披露了AI技术应用的情况。尤其是在游戏领域,AI的应用已深度覆盖从生产 制作到玩法创意的全流程。此前,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏透露,目前网易 雷火已构建超过1000条新质生产管线,覆盖90%的生产场景,实现 ...
网易第三季度净收入同比增长8.2%
证券日报之声· 2025-11-21 00:20
本报记者 李豪悦 11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入为284亿元,同比增加 8.2%;毛利润为182亿元,同比增长10.3%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元。 网易第三季度净收入增长主要得益于游戏及相关增值服务业务。第三季度,网易云音乐、创新及其他业 务净收入分别为20亿元和14亿元;有道净收入为16亿元,同比增长3.6%;游戏及相关增值服务净收入 为233亿元,同比增加11.8%。 "这个季度,我们的业绩依旧稳健。中国市场实现健康增长,国际市场的吸引力持续提升。"网易首席执 行官兼董事长丁磊表示:"多年来,我们持续打磨、创造新品,为玩家带来卓越的游戏体验,在一部部 力作中印证了自身实力。这为我们将中国特色鲜明、制作精良的游戏推向全球奠定了基础。" 丁磊表示:"通过与全球合作伙伴及顶尖人才的紧密协作,我们致力于为玩家创造更大的价值,将我们 的发展优势拓展到更多市场。" 此外,自研产品陆续在海外大获成功也推动了网易游戏的"出海"进程。《命运:群星》在海外发行后, 登顶美国、加拿大地区App Store下载总榜;《逆水寒》手游全球上线后迅速登顶日本、马来西 ...
全文|网易Q3业绩会实录:视当前人员流动为正常组织优化
新浪科技· 2025-11-20 22:08
2025年第三季度财务业绩 - 净营收为284亿元,同比增长8.2% [1] - 归属于公司股东的净利润为86亿元,上一季度和上年同期分别为86亿元和65亿元 [1] - 非美国通用会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,上一季度和上年同期分别为95亿元和75亿元 [1] 核心游戏运营表现 - 《梦幻西游》端游版本暑期至今持续创下同时在线人数新高 [2] - 畅玩服模式通过简化系统和玩法吸引了大量长期流失用户和新玩家 [2] - 《梦幻西游》作为运营22年的经典游戏,拥有稳定的经济系统和丰富的游戏体验 [2] - 《第五人格》在9月份之后的数据表现超过去年同期并创下新高 [5] - 暴雪游戏回归后,《魔兽世界》和《炉石传说》的表现远高于关服以前的数据 [6] - 《星际争霸2》上线后创造了历史最高的活跃度 [6] 海外市场扩张战略 - 公司在日本市场拥有《荒野行动》和《第五人格》等成功产品 [3] - 2024年12月在海外上线《漫威争锋》,2025年11月15日上线《燕云十六声》 [3] - 《燕云十六声》是完完全全的中国武侠题材,在海外市场取得成功 [3] - 2025年11月在海外市场上线《逆水寒》手游版,三年前上线的《永劫无间》端游也取得很大成功 [4] - 公司是国内唯一把中国题材带到海外并取得成功的大型游戏公司 [3] 新产品管线与市场期待 - 《无限大》在2025年9月25日的东京游戏展上取得最成功、最受期待的玩家作品大赏 [4] - 公司对《暗黑破坏神4》在中国市场的商业化潜力有信心,认为其具有独树一帜的品质 [6] - 《遗忘之海》基于自研引擎开发,将同步登陆PC、手机及主机平台,是一款开放世界多角色养成游戏 [9] 游戏开发策略与组织架构 - 未来将更专注于已有成功产品,对新项目采取谨慎态度,确保具备足够竞争力内容才推向市场 [7] - 人员流动被视为正常的组织优化过程,旨在使团队更加专注和高效 [7] - 公司坚持精品化与聚焦策略,以明确目标为导向进行重点投入 [8] AI技术与游戏结合 - 高度重视AI技术在游戏开发与运营中的战略价值,并已投入大量资源进行深度布局 [9] - AI已广泛应用于游戏内容创新与运营效率提升 [9] - 相较于海外团队,公司在AI技术的研发与实际应用层面积累了更丰富的经验 [9]
网易最新财报公布!
证券时报· 2025-11-20 21:57
值得注意的是,今年10月以来,恒生科技指数显著回调,作为成份股之一的网易自今年9月的高点至今已回撤超12%。 据了解,网易是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容。公司不断拓展游戏生态系统,形成丰富产品矩阵,开发并运营了多款在中国和全球广 受欢迎并且长盛不衰的手游和端游。 11月20日,网易公布了截至2025年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。财报显示,第三季度,网易净收入为284亿元,同比增加8.2%。 在利润方面,网易本季度基本与上一季度持平。财报显示,第三季度归属于公司股东的净利润为86亿元,上一季度和去年同期分别为86亿元和65亿元。非公认会计 准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,上一季度和去年同期分别为95亿元和75亿元。 3.2025年第三季度网易云音乐净收入为人民币20亿元,上一季度和去年同期均为人民币20亿元。 4.2025年第三季度创新及其他业务净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17亿元和人民币18亿元。该分部中主要包含严 选、广告和其他增值服务的净收入,也包含了某些内部交易的抵销。其环比减少主要来自于网易严选净收入减少;同比 ...
盘前大跌3%!网易Q3营收同比增8.2%,净利润同比增逾三成,游戏业务增长11.8%
美股IPO· 2025-11-20 21:09
Q3总营收284亿元人民币,同比增长8.2%; 毛利润182亿元,同比增长10.3%; 净利润86亿元持平上季度,同比增长32.3% Non-GAAP净利润95亿元,同比增长26.7%;每ADS收益2.09美元; 运营费用102亿元,同比增长9.7%,环比激增13.3%,主因游戏营销支出大增; 毛利率64.1%同比提升但环比持平; 财报显示,网易Q3游戏及增值服务营收233亿元,同比增长11.8%,表现强劲。《梦幻西游》端游连续四个季度刷新同时在线峰值,达358万人;《命 运:新生》在欧美和中国市场登顶iOS下载榜;《燕云十六声》等武侠题材游戏进军海外;《魔兽世界》泰坦重铸服务器11月上线,《暗黑破坏神IV》将 于12月12日在华发布。 核心财务指标 有道营收16亿元,同比增长放缓至3.6%; 网易三季度营收284亿元同比增长8.4%,净利润86亿元,去年同期65.38亿元。游戏业务依然是网易的现金奶牛,Q3贡献233亿元营收,占总营收的 82%。在线游戏收入占该板块的97.6%,这个比例较去年同期的96.8%进一步提升。 云音乐20亿元,同比下滑1.8%; 创新业务14亿元同比下滑%18.9%,受严选及内部 ...
网易Q3财报:净利润95亿元 《燕云十六声》收入、月活跃用户数均创新高
环球网· 2025-11-20 19:20
财务业绩 - 2025年第三季度净收入284亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 三季度研发投入45亿元,研发投入强度达16% [1] - 游戏及相关增值服务净收入为233亿元,构成收入主要部分 [1] - 网易有道第三季度净收入16亿元,前三季度累计经营利润同比增长近150% [1] - 网易云音乐第三季度净收入20亿元 [1] - 创新及其他业务净收入14亿元 [2] 游戏业务表现 - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万创新高,手游月活跃用户创两年新高 [1][3] - 《逆水寒》手游重回中国iOS畅销榜第3位,《蛋仔派对》人均在线游戏时长创历史新高 [4] - 《燕云十六声》月活跃用户数及收入均创新高,多次进入中国iOS畅销榜前6位 [4] - 《我的世界》中国版同时在线人数突破125万,《炉石传说》国服注册玩家数量突破1亿 [5] - 新游《命运:群星》上线首日登顶美国等19个地区iOS游戏下载榜 [1] 全球化进展 - 《命运:群星》登顶美国、加拿大等19个地区iOS游戏下载榜 [6] - 《逆水寒》手游全球上线后登顶日本、马来西亚等多国App Store免费榜 [6] - 《燕云十六声》海外版本上线24小时玩家超200万,Steam全球同时在线人数超19万 [7] - 公司首次有三项作品同时入围TGA提名,标志全球化产品品质获国际认可 [7] - 《漫威争锋》与《命运:群星》分别入围TGA"最佳持续运营游戏"和"最佳移动游戏"提名 [7] AI技术应用与创新 - AI技术深度覆盖游戏生产全流程,网易雷火构建超1000条新质生产管线,覆盖90%生产场景 [9] - AI工具实现场景设计效率提升70%、动画生产综合提效30%,部分场景效率提升达300% [9] - 《逆水寒》手游AI功能激发玩家创作动画内容超千万条,相关视频传播量突破百亿次 [10] - 《蛋仔派对》乐园工坊上线模型AIGC功能,3分钟内输出可交互3D模型 [10] - 网易有道AI订阅服务销售额创历史新高,AI同传功能销售额同比增长近200%,累计用户突破2000万 [11] 其他业务亮点 - 网易新闻客户端社区发布内容量增长31% [2] - 网易知数数据分析智能体获中国信通院最高4+评级 [2] - 网易云音乐推出AI调音大师等功能,其生成式推荐大模型获CIKM2025应用类最佳论文奖 [11][12] - 新游储备《无限大》获"日本游戏大赏2025"未来期待奖,《遗忘之海》预计2026年上线 [8]
网易Q3营收同比增8.2%,净利润同比增逾三成,游戏业务增长11.8% | 财报见闻
华尔街见闻· 2025-11-20 18:13
Non-GAAP净利润95亿元,同比增长26.7%;每ADS收益2.09美元; 运营费用102亿元,同比增长9.7%,环比激增13.3%,主因游戏营销支出大增; 毛利率64.1%同比提升但环比持平; 净现金1,532亿元,较年初增长216.7亿元;经营现金流129亿元,同比环比均显著改善 网易三季度营收284亿元同比增长8.4%,净利润86亿元,去年同期65.38亿元。游戏业务依然是网易的现 金奶牛,Q3贡献233亿元营收,占总营收的82%。在线游戏收入占该板块的97.6%,这个比例较去年同 期的96.8%进一步提升。 核心财务指标 Q3总营收284亿元人民币,同比增长8.2%; 毛利润182亿元,同比增长10.3%; 净利润86亿元持平上季度,同比增长32.3% 核心业务 游戏业务占总营收82%,达233亿元,同比增长11.8%;《梦幻西游》《蛋仔派对》《燕云十六声》《漫 威争锋》等新老游戏贡献增长 最值得关注的数据来自**《梦幻西游》端游——自Q3以来连续四个季度刷新同时在线峰值,最高达358 万人**。一款运营近20年的老游戏仍能创造历史新高,这既体现了网易在IP长线运营上的功力,也反映 出中国游戏市场 ...
果然财经|高分成模式受诟病,手游厂家纷纷撤出渠道服
齐鲁晚报· 2025-11-20 18:06
热门评论我要评论 微信扫码 移动端评论 大众报业·齐鲁壹点20分钟前 果然财经|高分成模式受诟病,手游厂家纷纷撤出渠道服 自10月以来,多款网易热门手游陆续从OPPO渠道撤离。而这场与手机渠道服的"割席"由来已久。今年 以来,《梦幻西游》《光遇》《大话西游》等经典作品已相继终止与OPPO渠道服的合作,玩家要在限 定时间内迁移账号、转移资产,使用网易官方服务器继续游戏。密集"解绑"背后,是行业内早已公开的 渠道博弈。2021年,网易创始人丁磊曾在财报电话会上公开质疑安卓渠道的高分成模式。 果然财经|高分成模式受诟病,手游厂家纷纷撤出渠道服 暂无评论 鲁ICP备15022957号-13 鲁公网安备 37010202002220号 鲁新网备案号201000101 电信增值业务许可证: 鲁B2-20120085 齐鲁晚报·齐鲁壹点 版权所有(C) All Rights Reserved 联系电话:0531-82625462邮箱: 1790179766@qq.com ...
网易第三季度营收284亿元,《梦幻西游》等长青精品刷新纪录
证券时报网· 2025-11-20 17:09
与此同时,AI技术已成为网易业务增长和提升用户体验的重要引擎。第三季度,网易有道净收入16亿 元,在"AI原生"战略深化与业务结构聚焦的推动下,2025年前三季度累计经营利润同比增长近150%, 在线营销服务净收入与AI订阅服务销售额均创历史新高。网易云音乐第三季度净收入20亿元。 第三季度,网易创新及其他业务净收入14亿元。其中,网易严选加强品牌年轻化建设,通过艺人合作, 以及与游戏、音乐领域深度合作,受到年轻消费者的欢迎。今年双十一,鲜蒸猫粮、鲜蒸狗粮、爆香 瓶、任意桌、人体工学椅等爆品备受消费者青睐。网易传媒坚持积累AI技术能力,稳定优质的内容创 作与沉淀,网易新闻客户端的社区发布内容量增长31%。网易知数数据分析智能体通过中国信通院评 估,成为业界首批获得当前最高4+评级的数据分析智能体。 11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入284亿元,非公认会计准则 下归属于公司股东的净利润为95亿元,研发投入45亿元,研发投入强度达到16%。 今年以来,网易游戏加码投入长青精品和出海业务,夯实增长底座。第三季度,网易游戏及相关增值服 务净收入为233亿元。其中,运营22年的经 ...
网易第三季度营收284亿元同比增长8.2%,净利润86亿元
搜狐财经· 2025-11-20 16:56
IT之家附各业务版块营收如下: 网易公告提到,《梦幻西游》自第三季度以来连续四次达到同时在线玩家峰值,最高达到 358 万。 IT之家 11 月 20 日消息,网易今日发布了 2025 年第三季度未经审计的财务业绩: 营收为 284 亿元人民币(40 亿美元),较 2024 年同期增长 8.2%; 毛利润为 182 亿元人民币(约合 26 亿美元),较 2024 年同期增长 10.3%; 总运营费用为 102 亿元人民币(14 亿美元),较 2024 年同期增长 8.9%; 归属于公司普通股股东的净利润为 86 亿元人民币(12 亿美元); 非美国通用会计准则下归属于公司普通股股东的净利润为 95 亿元人民币(13 亿美元)。 游戏及相关增值服务净收入为 233 亿元人民币(33 亿美元),较 2024 年同期增长 11.8%。 有道净收入为 16 亿元人民币(约合 2.288 亿美元),较 2024 年同期增长 3.6%。 网易云音乐净收入为 20 亿元人民币(约合 2.759 亿美元),较 2024 年同期下降 1.8%。 创新业务及其他净收入为 14 亿元人民币(约合 2.021 亿美元),较 2024 ...