《梦幻西游》
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「游戏风云」元老丁迎峰退休!网易人事再调整,巩固“行业第二”宝座急需新爆款
华夏时报· 2025-12-29 18:00
本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道 网易再次经历重大人事调整。12月27日,网易发布公告,集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人丁迎峰 将于2025年12月31日正式退休,此后将继续担任公司顾问职务。 丁迎峰早在2002年加入网易,他曾作为产品经理负责《梦幻西游》的研发与运营,并一路晋升。2016年 起,他担任网易集团执行副总裁,主管网易在线游戏的互动娱乐事业部,成为丁磊外的游戏业务线最高 负责人。市场有声音认为,网易雷火事业群负责人胡志鹏有望接替丁迎峰的职务。 从2024年Q4开始,网易开启了人事调整。这期间,有事业部负责人因涉及反腐问题被依法采取刑事强 制措施,也有事业部负责人离开工作岗位。调整背后,是网易面临增长困境,爆款游戏缺乏延续性,而 竞争对手却风生水起。眼下,网易正努力稳固其"行业第二"的市场地位。 《漫威争锋》已于2024年12月上线,与《燕云十六声》在今年Q1贡献了完整季度的收入增量。据记者 了解,《漫威争锋》在今年1月一度创在线新高,在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam全 丁迎峰退休 网易官网显示,丁迎峰自2016年起担任网易集团执行副总裁,目前主 ...
网易执行副总裁丁迎峰退休:为丁磊效力23年 年初套现3000万
搜狐财经· 2025-12-29 15:26
核心人事变动 - 公司执行副总裁兼互动娱乐事业部负责人丁迎峰决定于2025年12月31日退休 其自2002年加入公司已任职23年 退休后将于2026年继续担任公司顾问 [2][3] - 2025年3月3日 丁迎峰减持公司ADS 41,287股 套现金额约411.71万美元 [3] - 2025年公司游戏业务发生多起关键人事变动 包括《世界之外》制作人璇子、《率土之滨》《无尽的拉格朗日》负责人李凯明、《阴阳师》事业部负责人金韬等核心人员离职 [4][5] - 同期公司进行重要人事晋升 原高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁 原副总裁程龙晋升为集团高级副总裁 [5] 组织架构与业务调整 - 公司对部分游戏项目及团队进行整合与调整 《梦幻西游手游》《命运:群星》及其制作人陈俊雄合并至海神事业部 《率土之滨》与《无尽的拉格朗日》项目分别由新负责人接管 并直接向首席执行官丁磊汇报 [6] - 公司启用无成功项目经历的年轻制作人主导《无限大》等重点项目 并由老策划郑涛接手运营阴阳师事业部 [6] - 公司游戏开发策略从“广撒网”转向“精耕细作” 已停止开发《万民长歌:三国》《四方域之诗》及《代号:云图》等项目 Zen事业部更名为阴阳师事业部以集中资源于核心产品 [9] 变动背景与战略意图 - 分析认为 公司游戏高管频繁变动是解决组织活力、打破“大公司病”的激进尝试 [7] - 首席执行官丁磊通过替换部分长期在任的核心高管 意在打破固化管理模式和思维定式 引入更贴近年轻玩家群体的新鲜血液与创新视角 [8] - 丁磊曾提出要建立“永远保持29岁”的有自我进化能力的组织 [9]
索赔80亿美元!闻泰科技:必须夺回安世半导体;扫地机器人巨头给全员发金子,或共超37斤;官方明确!明年「国补」范围和标准将调整
雷峰网· 2025-12-29 08:28
财政与消费补贴政策 - 财政部明确2026年将继续安排资金支持消费品以旧换新,并调整优化“国补”范围和标准[4] - 2024年“国补”范围主要为汽车报废更新及8类家电,2025年补贴范围显著扩大,新增微波炉、净水器、洗碗机、电饭煲四类家电,并将手机、平板、智能手表手环等数码产品和家装、电动自行车纳入范围[4] - “国补”资金主要来自超长期特别国债,2024年发行1500亿元,2025年额度增至3000亿元,2026年将继续发行以支持该政策[4][5] - 有分析建议后续补贴可从商品消费转向服务消费,并适当增加现金补贴、数字货币等形式[5] 半导体与芯片行业动态 - 闻泰科技明确将采取法律措施维护对安世半导体的股东权益与控制权,若6个月内问题未解决,可能寻求国际仲裁并索赔高达80亿美元[7] - 台积电已启动2nm工艺量产,苹果、高通、联发科均计划在2026年9月推出2nm手机芯片(分别为A20系列、骁龙8 Elite Gen6系列、天玑9600)[37] - 高通计划推出两款2nm芯片以对标苹果A20系列[37] - 华为韩国公司宣布将于明年在韩国市场推出AI芯片“昇腾950”及鸿蒙操作系统,提供端到端全栈解决方案[38][39] - 英伟达近期重组云计算团队,DGX Cloud服务重心转向服务内部需求,成为其下一代AI芯片的测试平台[42][43] - 因内存短缺影响,日本部分零售商开始对RTX 5060 Ti 16GB等大显存显卡实施限购[43] 新能源汽车与电池产业链 - 威睿电动汽车技术(吉利系公司)起诉欣旺达动力,指控其在2021年6月至2023年12月期间交付的电芯存在质量问题,并索赔超过23亿元[8][9] - 涉案电芯应用于吉利PMA平台,搭载于极氪001等车型,部分车主曾反馈车辆存在充电速度变慢、感知电量不准等问题[9] - 比亚迪进行组织架构调整,正式撤销第十三位事业部,其模具业务并入汽车工程研究院,车灯业务划归第十一事业部[20] - 比亚迪2025年前11个月出口量比去年全年翻了一倍还多,预计明年海外销量有望达到160-180万辆[21] - 零跑科技公布下一个十年目标为年销400万辆,并透露其国际业务在进入海外市场完整的第一年实现了7万多台订单和6万多台出口[23] - 福特汽车战略转向,将重心放在“情感型产品”(如野马、Bronco烈马)和皮卡上,因在成本控制上无法与丰田及现代、起亚匹敌而放弃了小型、大众化车型战略[46][47] 消费电子与人工智能 - 宇树科技G1人形机器人在进行同步动作测试时,对工程师做出了踢踹动作,相关视频引发关注[34][35] - OpenAI正在紧急招聘“安全防范负责人”,年薪为55.5万美元加股权,职责是牵头制定并执行其安全防范框架的技术战略[44][45] - 前豆包PC端产品负责人齐俊元已加入AI大模型公司阶跃星辰,负责手机相关业务,未来亦有融资创业的可能[16][17] 互联网与科技公司人事及运营 - 网易公告批准执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰于2025年12月31日退休,退休后将继续担任公司顾问[13] - 网易游戏《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万创历史新高,《燕云十六声》海外版本上线首月玩家数量突破1500万[14] - 美的集团副总裁伏拥军因个人原因辞去副总裁职务,其2024年税前薪酬为1185万元[29][30][31] - 追觅科技宣布额外奖励全体员工1克黄金,按公司全员群18539名成员及金价每克1400元计算,总花费约2600万元,对应黄金超37斤[12] - 追觅科技已连续六年年复合增长率超过100%,2025年上半年营收超2024年全年总额,2025年前三季度其扫地机器人全球市场份额为12.4%[12][13] - 针对市场传闻,接近京东人士回应称目前暂无收购叮咚买菜的计划[20] - 爱奇艺回应“会员充25年退费难”事件,称已启动原支付渠道退款流程,并正在核实用户情况以安排退费[18][19] - 纽约州通过新法律,要求TikTok、Meta等具有无限滚动、自动播放等功能的社交媒体平台显示对年轻用户心理健康可能造成危害的警告标签[51][52] 自动驾驶与机器人 - Waymo的自动驾驶车辆因对车门未关等基础状态敏感而容易停运,催生了处理抛锚车辆的临时职业,每次处理费用在20美元以上[49] - 特斯拉中国在上海招聘低压电气工程师,负责自动驾驶出租车(Robotaxi)的核心电路板研发,引发其自动驾驶网约车服务有望落地中国的猜测[49][50] 其他行业事件 - 霸王茶姬因产品咖啡因含量引发网络讨论,其美股股价一度大跌超14%,公司回应称其茶饮咖啡因含量与拿铁大致相当,并已启动法律程序维权[31][32] - 苹果应用商店一款名为“臻有钱”的借款App被用户投诉涉嫌“强制放款”及高利贷,借款3500元10天需还款4970元,苹果客服表示正在核查处理[24][25]
科技周报|快手直播遭遇黑灰产网络攻击;京东回应法国仓储遭遇盗抢
第一财经· 2025-12-28 11:29
网络安全与平台治理 - 快手APP直播功能于12月22日22时左右遭遇网络不法分子攻击,经系统修复后已逐步恢复正常,其他功能未受影响,但公司未披露攻击具体原因及进一步防护计划 [1] - 此次事件被点评为典型的基础设施级别安全事件,表明行业平台需从“事后处置”转向“事前预防”,进行系统性升级以构建全方位防御体系 [1] - 云南省丽江市古城区文化和旅游局公开致函小红书,指出平台在信息监测及管理主体责任上不到位,大量不实“避雷帖”导致企业商誉受损及退单退订 [2] - 小红书客服回应称平台持续治理违规内容,设有举报及侵权受理渠道,商家可对争议笔记进行举报并提交证据材料 [2] - 行业点评认为,婚纱拍摄行业因高客单价和高情感预期易产生纠纷,文旅部门需强化本地监管,平台应与重点旅游地区建立常态化沟通机制 [2] 半导体与科技产业动态 - 闻泰科技计划于2026年1月借助第二次听证会就子公司安世半导体控制权风波重申立场并维权,并已于10月15日提交争议通知 [3] - 若问题六个月内未解决,公司可能寻求国际仲裁,索赔金额可能高达约80亿美元 [3] - 安世半导体资产被冻结且控制权受限后,已停止对中国区的晶圆供应,公司正推动国内晶圆供应商验证以保障供应链稳定 [3] - TCL科技拟以4.9亿元收购兆元光电80%股权及债权,正式涉足LED芯片领域,旨在打通Mini/Micro LED全产业链 [12] - 行业点评指出,Mini/Micro LED是半导体显示竞争焦点,当前LED产业因照明市场疲软处于低潮期,估值不高,是收购时机 [12] - 视涯科技科创板IPO于12月24日获上交所上市委审议通过,拟募集20.15亿元用于硅基OLED微型显示器生产线扩建及研发中心建设 [13] - 2025年全球Micro OLED面板出货量预计近400万片,同比增长约14%,视涯科技市场份额有望增至超40%,居行业第二 [13] - 视涯科技打破索尼长期垄断,核心技术在于12英寸硅基OLED量产和叠层OLED,当前亏损主因产线折旧及高研发投入,预计2026年可能盈亏平衡 [13] 资本市场与上市规则 - 上交所于12月26日发布指引,明确商业火箭企业适用科创板第五套上市标准的阶段性成果为:至少实现采用可重复使用技术的中大型运载火箭成功发射载荷入轨 [4] - 点评认为,“可重复使用技术的中大型运载火箭成功入轨”作为申报前置条件,意味着企业需在系统集成、可靠性和工程管理上通过实战检验,这将影响部分企业上市节奏 [4] - 优必选以“协议转让+要约收购”方式收购锋龙股份93957518股,占总股本43%,交易完成后将成为控股股东,实际控制人变更为周剑 [7] - 股份转让及要约收购价格均为17.72元/股,较停牌前19.68元/股折让10%,合计总对价达16.65亿元 [7] - 此次收购被视为人形机器人企业探索“H+A”路径的重要一步,但长期挑战在于工业人形机器人的交付节奏、成本控制和稳定性 [7] 企业国际化与运营事件 - 京东位于法国巴黎地区的仓储于北京时间12月22日遭遇盗抢,当地警方已介入,仓库已恢复正常运营,京东表示外界披露的“重大损失数据”与实际情况有较大出入 [5] - 点评指出,京东国际化业务正从轻资产试水转向重资产深耕的本土运营,欧洲市场业务经重新整理,零售品牌Ochama于8月并入新品牌Joybuy [6] - Joybuy已在英国、荷兰、德国、法国、比利时和卢森堡试运营,计划于2026年正式推出 [6] 并购与业务重组 - 三星电子子公司哈曼国际同意以15亿欧元收购采埃孚的高级驾驶辅助系统业务,包括计算解决方案、智能摄像头、雷达技术和ADAS软件功能 [9] - 交易完成后,3750名采埃孚员工将转岗至哈曼,交易预计2026年下半年完成,需经监管审批 [9] - 采埃孚首席执行官表示,此协议将释放其乘用车驾驶辅助业务增长潜力,有助于减少金融负债并将资源集中于底盘、动力总成等核心技术 [9] 高管变动与行业传承 - 网易集团执行副总裁、互动娱乐事业部负责人丁迎峰将于2025年12月31日退休,结束23年任职,退休后将担任公司顾问 [8] - 丁迎峰曾立项并参与《梦幻西游》等多款核心产品,升任后主管互娱事业部期间推出了《阴阳师》《明日之后》《第五人格》《蛋仔派对》等产品 [8] 低空经济与高端制造突破 - 联合飞机集团自主研制的全球首款6吨级倾转旋翼飞行器镧影R6000于12月28日在四川完成首飞 [10] - 该飞行器在固定翼模式下巡航速度达550公里/小时,最大商载2000公斤,最大航程4000公里,实用升限7620米,性能指标远超传统直升机 [10][11] - 首飞成功标志着我国在倾转旋翼关键技术实现突破,推动低空经济进入规模化、产业化新阶段,将带动从高端材料到运营服务的全产业链升级 [11] AI硬件与创新趋势 - “2025 SparkS全球AI硬件创新大赛”决赛展示了针对医疗、交通、情感陪伴等领域的AI硬件产品,如宫颈癌检测仪、道路病害巡查一体机等,大赛共收到316家团队报名 [14] - 全球AI硬件市场规模预计将从2025年的668亿美元增长至2034年的2963亿美元,年复合增长率达18% [14] - 行业观点指出,AI硬件从概念验证走向规模化落地的最大瓶颈并非技术或资金,而是“场景能力的缺失” [14]
网易游戏元老丁迎峰宣布退休:在职23年,曾主导《梦幻西游》等项目
新浪财经· 2025-12-27 12:22
新浪科技讯 12月27日上午消息,网易公司今日发布公告,宣布公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责 人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。 公开报道显示,丁迎峰于2002年加入网易,负责网易互娱事业群的研发与运营工作。在其任职期间,网 易游戏陆续推出了多款具有行业影响力的作品,并建立起体系化、专业化的游戏研发与发行能力。今年 以来,在长青战略的推进下,网易多款产品表现亮眼:上线22年的《梦幻西游》电脑版同时在线人数突 破358万,创历史新高;手游月活跃用户数也达近两年峰值。与此同时,新生代产品同样展现出强劲活 力。《燕云十六声》海外版本上线后,Steam同时在线用户突破25万,跻身全球畅销榜第二,海外版本 上线首月玩家数量突破1500万,成为近年来欧美市场表现最突出的国产武侠游戏之一。 网易表示,未来,网易游戏将继续依托完善的体系化建设与人才战略,促进业务在稳健中持续向前发 展。 责任编辑:江钰涵 网易表示,未来,网易游戏将继续依托完善的体系化建设与人才战略,促进业务在稳健中持续向前发 展。 责任编辑:江钰涵 新浪科技讯 12月27日上午消息,网易公司今日发布公告, ...
网易集团执行副总裁丁迎峰宣布退休,后续担任公司顾问
36氪· 2025-12-27 11:04
核心人事变动 - 网易集团执行副总裁、互动娱乐事业部负责人丁迎峰将于2025年12月31日正式退休,后续将担任公司顾问 [1] - 丁迎峰退休后,其职责将由现任互娱事业群管理团队接替,但未公布具体接任者姓名 [7] 丁迎峰的职业贡献 - 丁迎峰于2002年加入网易,参与设计了公司首款自研大型网游《大话西游 Online》 [2] - 其领导推出的《梦幻西游》于2003年上线,截至2025年底已持续运营超过22年,是网易游戏业务历史上运营时间最长、累计营收最高的产品系列之一 [2] - 在担任互动娱乐事业群负责人期间,其管理范围覆盖了《梦幻西游》《大话西游》《燕云十六声》《第五人格》《明日之后》等多款产品,该事业群是网易内部人员规模最大、产品数量最多的游戏研发与运营实体 [4] 公司业务结构与近期表现 - 网易游戏业务主要由互娱事业群和雷火事业群构成,两者在MMO等核心赛道存在一定的内部竞争关系,被视为维持产品创新压力的机制 [4] - 以MMO为主体玩法的网络游戏服务收入长期占据游戏业务总收入的七成以上,而互娱事业群是贡献该收入的核心单元 [4] - 2025年第三季度,网易净收入为人民币284亿元,游戏及相关增值服务净收入为233亿元,较2024年同期增长11.8%,占公司总营收比例达82% [5] - 2025年第三季度游戏收入增长主要得益于《燕云十六声》《破碎之地》等新游的上线贡献,以及《梦幻西游》系列、《蛋仔派对》等既有产品的收入稳定性 [5] 行业竞争与影响 - 2023年,雷火事业群推出的《逆水寒》手游在运营模式上进行了大幅变革,对互娱事业群旗下的传统MMO产品构成了直接竞争压力,也推动了后者在运营策略上的调整 [4] - 随着丁迎峰退休,互娱事业部管理层的变动以及对网易游戏业务中长期战略与产品线规划的影响,将在2026年及之后逐步显现 [7]
网易高管丁迎峰退休:在职23年,曾领导开发《梦幻西游》
新浪财经· 2025-12-27 10:12
格隆汇12月27日|网易发布公告,集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人丁迎峰决定退休,自2025年12 月31日正式生效。退休后,丁迎峰将于2026年开始继续担任网易顾问。 根据网易管理团队页面的介 绍,丁迎峰于2002年加入网易,于2011年至2016年担任网易集团副总裁,负责网易在线游戏部门的产品 开发、运营及管理,2016年起担任网易集团执行副总裁,主管网易在线游戏的互动娱乐事业部。 ...
AI与IP相融共生,共驱内容繁荣
开源证券· 2025-12-26 10:12
核心观点 - 报告认为,AI与IP的融合将共同驱动内容产业繁荣,传媒行业基本面维持高景气,业绩与估值有望共振 [3] - 2025年传媒板块的上涨主要由盈利驱动,AI技术迭代与应用落地为行业打开了远期成长空间 [3][15] - AI技术飞轮加速,正重构游戏、影视、营销、电商、教育等多个内容子行业的生产流程与交互体验,带来降本增效与玩法创新 [4] - IP产业通过出海、品类扩张和资本化加速,正开启新的成长篇章 [5] 行情复盘与行业表现 - **市场走势**:截至2025年12月24日,传媒行业指数年内累计上涨约24%,期间PE(TTM)下降近26%,表明上涨主要由业绩驱动 [15] - **上涨驱动**:年内两轮上涨行情,首轮(1-2月)约24%的上涨主要受国产大模型DeepSeek表现提振AI应用预期;第二轮(4-9月)近47%的上涨则由AI应用落地、游戏等子板块业绩释放及风险偏好修复共同推动 [3][15] - **行业业绩**:2025年前三季度,传媒行业总营收同比增长6%,归母净利润同比增长38%;单第三季度营收同比增长10%,归母净利润同比大幅增长61%,盈利增速显著高于营收 [16] - **子板块业绩分化**: - **游戏**:前三季度营收同比增长24%,归母净利润同比增长89%;单第三季度营收同比增长29%,归母净利润同比激增112% [23] - **影视**:前三季度营收同比增长9%,归母净利润同比增长110%;单第三季度营收同比下滑2%,但归母净利润同比大增182%,主要受《哪吒2》等高口碑IP电影带动 [24][27] - **广告营销**:前三季度营收同比增长6%,归母净利润同比增长3%;单第三季度营收同比增长8%,归母净利润同比增长14%,盈利能力有所回升 [28] - **出版**:前三季度营收同比下降7%,但归母净利润同比增长15%,盈利提升主要受益于所得税优惠政策恢复 [29][34] AI技术迭代与应用生态 - **大模型持续升级**:海内外科技大厂持续迭代基础模型,API调用成本快速下降,为AI应用生态繁荣奠定坚实基础 [35] - 海外:OpenAI发布GPT-5(幻觉率较o3下降约80%)和Sora2(支持音视频同步生成);谷歌Gemini 3多模态能力突出;Anthropic的Claude Sonnet 4.5能自主运行30小时生成1.1万行代码 [35][36][40] - 国内:DeepSeek通过架构创新以更低成本提供媲美SOTA的模型;阿里巴巴通义系列累计发布超300款模型;字节跳动、快手等也在视频生成等领域快速迭代 [35][40] - **AI+游戏**: - **行业高景气**:供给侧,2025年1-11月国产游戏版号发放1532个,同比增长29%;需求侧,2025年中国游戏市场收入约3508亿元,同比增长8% [41] - **AI赋能开发**:AI正从美术、代码辅助向核心创意领域渗透,大幅提升效率。例如,腾讯光子工作室在AI赋能下,角色动画制作周期缩短40%,部分技能原型验证时间从2周压缩至3天 [53][54] - **创新交互体验**:智能NPC(如《逆水寒》中DeepSeek驱动的NPC)和AI驱动的动态剧情生成系统正在重塑游戏玩法,提升可玩性与沉浸感 [60][61] - **AI+影视**: - **政策支持长剧回暖**:“广电二十一条”出台,放宽了海外内容引进、古装剧播出限制及剧集长度,并优化审查机制,有望推动长剧及综艺迎来向上拐点 [96] - **短剧市场高增长**:2024年中国短剧市场规模达504亿元,预计2027年突破千亿。截至2025年6月,我国微短剧用户规模达6.26亿,占网民整体的55.8% [99] - **AI提升生产力**:海内外AI视频生成模型(如Sora2、Veo3.1、快手可灵)高速迭代,大幅降低视频制作门槛,有望推动内容供给增加,使具备IP储备的公司受益 [105] - **AI+营销**:AI持续赋能程序化广告平台,通过算法优化提升获客效率,驱动相关公司业绩增长 [4] - **AI+电商**:AI融合电商实现全流程降本提效,例如助力Shopify增长提速,值得买等公司打造AI电商产品矩阵 [4][5] - **AI+教育**:AI大模型赋能个性化教学,提升课程产能。例如多邻国2025年上半年用户数及业绩快速增长,国内公司B/C端商业化加速 [5] IP产业成长新动力 - **出海成为核心驱动力**:从内容到潮玩,出海已成为IP公司成长的核心驱动力,例如泡泡玛特海外门店遍布多国 [5] - **品类持续扩张**:IP公司不断从线上向线下、从虚拟向实物拓展品类,覆盖书籍、电影、主题乐园、潮玩等,培育新增长极 [5] - **资本化进程加速**:2024年以来,卡游、布鲁可、52TOYS等IP公司相继在港交所递表,资本化有望加速行业成长 [5] 重点公司观点 - **游戏领域**:报告重点推荐巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩、神州泰岳、腾讯控股、网易 [4] - **巨人网络**:《超自然行动组》表现亮眼,2025年第三季度营收同比大增115.6%,合同负债同比增172%,显示增长动能强劲 [64][66] - **吉比特**:受《杖剑传说》等新游推动,2025年第三季度营收同比增129.19%,归母净利润同比增307.70% [73] - **腾讯控股**:2025年第三季度营收同比增15%,其中海外游戏收入同比大增43%,AI在广告、电商等业务中深化应用 [87][89] - **影视领域**:重点推荐芒果超媒、上海电影;受益标的包括中文在线、捷成股份等 [4] - **营销领域**:重点推荐汇量科技、引力传媒 [4] - **电商领域**:重点推荐值得买 [5] - **IP领域**:重点推荐阅文集团、奥飞娱乐 [5]
中国数字文娱大会明日揭幕,解码天河区数字文化产业独特魅力
南方都市报· 2025-12-17 19:51
2025年中国数字文娱大会与天河区产业动态 - 2025年中国数字文娱大会将于12月18日至20日在广州市天河区举行,大会主题为“新技术 新模式 新业态”,创新采用“一会一展一嘉年华”模式 [1][2] - “一会”指核心论坛,包含主论坛及四大分论坛,汇聚政府部门、头部企业、专家学者,围绕产业趋势与技术创新开展研讨,推动“政产学研用”协同 [2] - “一展”指数字文娱科技资源主题展览,企业、投资机构及初创团队将集中展示产业生态服务与创新项目,促进供需对接 [4] - “一嘉年华”指新增的数字文娱潮玩嘉年华,融合AI、动漫游戏、文创潮玩等内容并向公众开放,旨在强化全民参与性,扩大社会影响力 [4] - 大会旨在构建“行业引领—资源对接—产业赋能”全链条体系,推动数字文娱产业从规模增长向高质量跃迁 [6] 天河区数字文化产业基础与生态 - 天河区是大会主办地,拥有孕育数字文化产业的良好生态,全长11公里的科韵路已成为广州数字经济的“产业长廊” [7] - 科韵路孕育了网易、三七互娱等众多知名企业,以及酷狗音乐、库洛科技、TT语音、趣丸科技、贪玩游戏、四三九九、汇量科技、荔枝集团等一大批龙头数字文娱企业 [7] - 天河区近期启动“码农立方”主题街区,打造以动漫游戏产业为核心的线下体验空间,推动科韵路由科技产业集聚地向“人文与科技融合”的精致街区升级 [9] - 2024年天河区规模以上文化企业达1164家,较上年增长210家,实现营业收入2266.6亿元,占广州市的37.5% [10] - 2025年前三季度,天河区规模以上文化及相关产业法人单位达1158家,营业收入达1825.31亿元,同比增长9%,连续12年居广州第一 [10] - 其中,游戏企业营收达653.5亿元,同比增长10.1%,游戏动漫、数字音乐、数字创意、数字影视、电竞等产业具有明显优势 [10] 企业技术应用与社会贡献案例 - 在十五运会和残特奥会期间,天河区多家本土企业借助智能化、数字化技术为赛事注入新动能 [10] - 趣丸科技打造了全国首个大型赛事“数字人志愿者”体系,构建7×24小时智能服务网络,其AI语音创作平台“趣丸千音”入选2025年广东“人工智能+文旅”应用场景典型案例 [12] - 宇洪科技等企业打造了智慧传输与无线对讲集成系统,华途信息等企业提供了无障碍智慧导览与在线手语翻译服务 [12] 数字文化内容出海与国际影响力 - 总部位于天河区的库洛游戏研发的开放世界动作游戏《鸣潮》,在TGA2025颁奖典礼上斩获“玩家之声”奖项 [15] - 《鸣潮》曾登顶苹果商店107个国家及地区免费榜,获苹果CEO库克试玩点赞,2025年荣获Google Play年度“最佳持续运营游戏”等奖项,其主题歌曲获好莱坞音乐传媒奖“最佳游戏歌曲奖” [15] - 天河区先后被认定为国家文化出口基地、国家数字服务出口基地,培育了酷狗音乐、三七互娱、星辉天拓等17家国家文化出口重点企业 [17] - 三七互娱、趣炫网络的5款游戏产品入选文旅部“一带一路”文化产业和旅游产业国际合作重点项目 [18] - 头部企业网易的游戏用户覆盖全球超200个国家和地区,曾连续六年位居全球手游发行商收入排行榜TOP2,《阴阳师》《第五人格》《梦幻西游》等游戏火爆全球,尤其在东南亚市场占据高地 [18] - 四三九九推出的RPG游戏《奇迹之剑》在日韩市场表现突出,上线仅一个月便登顶韩国手游畅销榜 [18] 政策环境与未来展望 - 2025年5月,广东出台推动文化产业高质量发展“政策包”,提出一揽子87条政策措施,覆盖影视、演艺市场、动漫影视、网络游戏、电子竞技、网络视听等6个领域,鼓励前沿技术应用与文化和科技融合 [20]
网易-S(09999):游戏业务毛利保持高企,创新业务利润提升
华通证券国际· 2025-12-16 13:21
投资评级 - 推荐 [2] 核心观点 - 游戏业务作为核心“现金牛”,收入增长强劲且毛利率高企,递延收入创新高,为未来收入提供确定性 [3][5][18] - 公司盈利能力与现金创造能力整体保持稳健,净现金头寸充裕,为后续投入和股东回报提供保障 [3][14][16][17] - 非游戏业务板块内部结构正在改善,有道在AI驱动下盈利质量显著提升,云音乐通过优化成本结构实现利润增长 [5][20][21] 财务表现 - **2025年第三季度业绩**:实现营收28,400百万元,同比增长8.2% [3][14];归母净利润8,600百万元,非GAAP净利润9,500百万元,均实现双位数增长 [3][14];毛利率维持高位,净利率约30% [3][14] - **现金流与资产负债表**:经营现金流净额12,900百万元,约占营收45% [3];期末净现金达153,200百万元,显著高于总负债53,500百万元 [3][16] - **2025年前三季度及全年预测**:预计2025年全年营收增长10.0%至115,825百万元,净利润增长9.2%至32,435百万元 [6][8] 业务发展 - **在线游戏业务**:第三季度收入约23,300百万元,同比增长11.8%,占总营收约82% [5][18];毛利率约69% [5][18];递延收入同比增长25%、环比增长15%,创历史新高 [5][18];增长得益于《梦幻西游》《蛋仔派对》《逆水寒》手游等长线产品以及《燕云十六声》《漫威争锋》等新游,叠加暴雪游戏回归 [5][18][23] - **云音乐业务**:第三季度收入约1,964百万元,同比略降1.8% [5][20];毛利润695百万元,同比增长8.3%,毛利率抬升 [5][20];通过压缩版权与推广费用、提升会员订阅和数字专辑占比优化盈利 [5][20] - **创新及其他业务**:有道第三季度收入约1,600百万元,同比增长3.6%,AI订阅与在线营销驱动经营利润大幅提升 [5][21];创新及其他板块收入约1,400百万元,同比下降18.9%,主要因严选等业务处于主动收缩与重塑阶段 [5][21] 市场与行业分析 - **行业环境**:2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入约88,000百万元,同比仍下降约4%,处于“弱复苏、存量博弈”阶段 [22];中国自研游戏海外实际销售收入约35,957百万元人民币,同比小幅负增长 [22] - **公司市场表现**:网易第三季度游戏收入同比增长11.8%,明显快于行业,体现其“抢份额”能力 [22];与腾讯相比,网易游戏收入规模较小,但递延收入创新高,且拥有《遗忘之海》《无限大》等储备新作及暴雪IP回归,为未来增长提供支撑 [23][25] 未来展望 - **增长主线**:核心在于“长线运营 + 新品接力 + 全球化拓展” [28];现有长线产品与新品组合为未来流水和收入提供较高确定性 [28];海外推进及储备项目有望稳步抬升海外收入占比 [25][28] - **技术投入**:在AI工具链上持续投入,已在生产环节实现显著效率提升(如场景设计效率提升70%),旨在中长期强化产品差异化与利润率 [19][28] - **非游戏业务**:有道、云音乐和严选等业务需加速放量和盈利修复,以形成“游戏稳盘、非游补位”的多元格局 [28] 财务预测与估值 - **盈利预测**:预计2025-2027年营业收入分别为115,825百万元、125,944百万元、136,149百万元 [8][12];预计同期净利润分别为32,435百万元、35,327百万元、38,697百万元 [8][12] - **盈利能力预测**:预计2025-2027年营业利润率维持在28.10%至28.68%之间,净利润率维持在28.00%至28.42%之间 [8][13] - **估值指标**:对应2025-2027年市盈率(PE)分别为17.41倍、25.66倍、20.65倍 [6][13]