《DOTA2》

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微信、QQ上线Steam账号绑定功能;腾讯《暗区突围:无限》端游将开启全球公测游戏早参
齐鲁晚报· 2025-09-04 15:00
社交平台与游戏生态联动 - 微信和QQ正式上线Steam账号绑定功能 玩家可向好友展示游戏数据 包括游戏库 单个游戏时长及成就 该功能预计已处于全量开放阶段 iOS端和安卓端微信均支持绑定[1] - 绑定功能强化社交平台与游戏生态联动 或提升腾讯用户黏性与平台价值 推动社交平台与游戏产业融合趋势 加速内容社区化与用户互动深化[1] - 此前7月哔哩哔哩也上线了绑定Steam游戏数据的功能 显示行业正加速平台整合[1] 游戏产品发布与市场表现 - 腾讯魔方工作室自研IP"暗区突围"的端游续作《暗区突围:无限》宣布9月16日开启全球公测 将在Steam Epic游戏商城等主流平台同步上线[2] - 该游戏为免费硬核军事模拟撤离式射击端游 截至9月2日全球已有超210万名玩家将游戏加入Steam愿望单[2] - 公测展现IP影响力与用户期待 或巩固腾讯在硬核射击品类地位 推动端游市场复苏 强化多平台布局[2] 电竞赛事与商业化进程 - 《DOTA2》2025年国际邀请赛(TI14)于9月4日开赛 16支参赛队伍争夺3个直接晋级资格和10个特别淘汰赛名额[3] - 中国战队Xtreme Gaming Yakutou Brothers及Team Tidebound亮相国际舞台 分别遭遇各自对手[3] - 赛事凸显电竞产业全球化与商业化进程加速 或带动相关平台流量与用户活跃度 利好电竞内容 直播及衍生品市场[3]
微信、QQ上线Steam账号绑定功能;腾讯《暗区突围:无限》端游将开启全球公测|游戏早参
每日经济新闻· 2025-09-04 07:17
社交平台与游戏生态联动 - 微信和QQ正式上线Steam账号绑定功能 玩家可向好友展示游戏数据、游戏库、游戏时长及成就 目前iOS端和安卓端微信均支持绑定操作[1] - 哔哩哔哩7月已上线类似Steam游戏数据绑定功能 显示行业社交平台与游戏生态联动趋势加速[1] - 绑定功能强化社交平台与游戏生态联动 或提升腾讯用户黏性与平台价值 推动内容社区化与用户互动深化[1] 腾讯游戏全球化与多平台布局 - 腾讯魔方工作室自研IP《暗区突围:无限》端游将于9月16日开启全球公测 登陆Steam及Epic等主流平台[2] - 该游戏为免费硬核军事模拟撤离式射击端游 全球已有超210万名玩家将游戏加入Steam愿望单[2] - 公测展现IP影响力与用户期待 或巩固腾讯在硬核射击品类地位 推动端游市场复苏及多平台布局[2] 电竞赛事全球化与商业化进程 - 《DOTA2》2025年国际邀请赛(TI14)于9月4日开赛 16支队伍争夺3个直接晋级名额及10个特别淘汰赛名额[3] - 中国战队Xtreme Gaming、Yakutou Brothers及Team Tidebound亮相赛事 分别遭遇各自对手[3] - 赛事凸显电竞产业全球化与商业化加速 或带动平台流量、用户活跃度及电竞内容、直播与衍生品市场发展[3]
“诛仙”开路 游戏业务上半年贡献净利润超5亿元 完美世界扭亏为盈:下半年看《异环》了
每日经济新闻· 2025-08-27 23:40
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入36.91亿元,同比增长33.74% [2] - 归母净利润5.03亿元,同比大幅增长384.52%,实现扭亏为盈 [2] - 扣非净利润3.18亿元,同比增长235.12% [2] 业务板块表现 - 游戏业务收入29.06亿元,同比增长9.67%,占总营收78.73% [2][3] - 影视业务收入7.67亿元,同比爆发式增长756.35% [2][9] - 境外收入1.84亿元,同比下降34.43%,仅占整体营收4.98% [5] 游戏业务亮点 - MMORPG品类中《诛仙世界》成为重要增长支撑,与电竞业务共同推动PC端收入提升 [3] - 《诛仙2》8月7日国内公测首日登顶iOS免费榜 [3] - 《女神异闻录:夜幕魅影》成功转向海外市场,在日本、欧美、东南亚等区域公测 [4] - 移动游戏收入受产品生命周期影响同比下滑 [3] 战略与运营调整 - 重构资源分配机制,集中优势力量推进高确定性项目 [8] - 严格执行以市场需求和用户画像为导向的立项流程 [8] - 通过持续内容迭代和用户运营保持长青产品活跃度 [4] - 采用联动策略(如《诛仙世界》与《剑来》动画联动)吸引新用户 [4] 电竞业务发展 - 主办2024年《反恐精英》世界锦标赛吸引线下观众7万余人次,线上观赛量超6亿人次 [8] - 作为《DOTA2》及《CS》中国内地独家运营商,构建金字塔形赛事生态 [8] - 计划2025年10月举办CS亚洲邀请赛(CAC 2025)强化赛事IP矩阵 [8] 产品储备与展望 - 二次元开放世界新作《异环》预计2025年底或2026年初上线,已开启国内二测 [5] - 储备产品包括《金闪闪骑士团》《迷失》等 [6] - 公司强调将回归产品本源,关注创意设计和技术研发能力 [4] 行业对比与挑战 - 境外收入占比远低于同业(三七互娱32.1%、游族网络64.47%) [5] - 影视业务毛利率低于游戏业务,收入结构变动导致综合毛利率下降 [4] - 需通过颠覆式创新或海外市场突破提升竞争力 [5]
2025 ChinaJoy新闻发布会在沪召开,展会亮点全解析
新浪财经· 2025-06-25 09:24
展会概况 - 2025年第二十二届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办 主题为"聚·你所爱" [10] - 累计743家企业参展 其中外资企业237家 占比31 8% 覆盖37个国家和地区 [10] - BTOC互动娱乐馆参展企业283家 展区面积11万平方米 BTOB商务洽谈馆参展企业超460家 展区面积2 5万平方米 外资占比45 2% [11] 参展企业及产品亮点 - 腾讯游戏将展示多款人气产品 [13] - 网易游戏带来40余款运营中产品及《遗忘之海》《命运:群星》等5款新游 [13] - 世纪华通展示《无尽冬日》《龙之谷世界》等8款游戏及AI技术体验 [13] - 完美世界推出《异环》等7款产品 含《CS:GO》《DOTA2》等试玩 [13] - 巨人网络提供新游《超自然行动组》试玩 [14] - PlayStation中国之星计划展示多款国产主机游戏 [15] - 金山世游携《鹅鸭杀》手游及《猫咪和汤》系列参展 [16] - TCL华星展示电竞显示技术 中关村在线首发两款电竞显示器 [17] - MoshowToys发布《光引新生》系列新品 [18] 同期会议活动 - 举办中国国际数字娱乐产业大会(CDEC) 含5大主题峰会 邀请超100位行业领袖 [19] - 中国游戏开发者大会(CGDC)设置6大主题8大专场 [19] - 确认嘉宾包括腾讯余睿超 网易庞大智 高通侯明娟等近300位行业领袖 [20] 赛事与互动 - Cosplay超级联赛覆盖37城 参赛选手近3万人 总决赛2000人角逐 [21] - 舞艺超群盛典300人晋级 洛裳华服大赛1500人参赛 [21] 展会创新亮点 - 新增"智慧娱乐机器人"展区 举办AIGC大会及全球AI游戏创新大赛 [22] - 首设创作者专区 含舞台 摄影区 签售区等功能区 [23] - BTOB馆海外企业占比创新高达46 5% 吸引10国展团参展 [25] - 与支付宝蓝花火合作 采用"碰一下"技术提升40%观众触达率 [28] - 联合Steam平台上线全球专题页 覆盖7月30日至8月5日 [30] 宣传与票务 - "百达计划"邀请200位行业达人 覆盖2亿粉丝 预计视频播放量超5亿次 [29] - 门票分三轮销售 7月2日超级早鸟票 7月4日早鸟票 7月8日全面开票 [35]
完美世界(002624):2024年年报及2025年一季报点评:业绩重回盈利轨道,关注重点产品上线进度
国元证券· 2025-04-29 13:15
报告公司投资评级 - 给予完美世界“增持”评级 [4][7] 报告的核心观点 - 2024年完美世界业绩承压,2025Q1业绩重回盈利轨道,拟现金分红重视股东回报 [2] - 游戏业务优化在研布局,影视业务持续提质减量 [3] - 公司围绕核心赛道发力多品类,积极布局出海业务带来增量,考虑储备产品上线周期,预计2025 - 2027年公司EPS为0.35/0.64/0.77元/股,对应PE为38/20/17 [4] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年公司实现营业收入55.70亿元,同比-28.50%,归母净亏损12.88亿元,扣非净亏损13.13亿元;2025Q1实现营业收入20.23亿元,同比+52.22%,归母净利润3.02亿元,同比+1115.29%,扣非后归母净利润1.63亿元,同比+203.06% [2] - 2024年公司销售/管理/研发费用率分别为15.61%/15.03%/34.60%,同比分别变动+0.27/+5.98/+6.43pct [2] 业务情况 游戏业务 - 2024年聚焦长青游戏,梳理在研项目,关停部分不佳项目,集中资源于优势项目;4月上线《女神异闻录:夜幕魅影》反馈良好,12月上线《诛仙世界》巩固经典品类赛道优势 [3] - 后续积极推进《诛仙2》《异环》《代号Z》等项目,筹备《P5X》等海外发行工作,以小规模、轻量级投入探索新发力点 [3] - 电竞产品《DOTA2》及《CS》以赛事为依托稳健发展,2025年将举办“CAC 2025”赛事完善电竞生态体系 [3] - 坚持技术驱动,开发D+、剧情生成等多种新型开发工具,实现AI全管线赋能 [3] 影视业务 - 聚焦“提质减量”策略,控制影视剧项目投资风险,缩减投资规模,加大短剧布局,创建微短剧频道“她的世界”,发展良好 [3] 投资建议与盈利预测 - 估计2025 - 2027年公司EPS为0.35/0.64/0.77元/股,对应PE为38/20/17,给予“增持”评级 [4] 财务数据 |财务数据和估值|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|7790.72|5570.49|7020.84|9541.12|10559.73| |收入同比(%)|1.57|-28.50|26.04|35.90|10.68| |归母净利润(百万元)|491.48|-1287.56|674.04|1249.48|1497.59| |归母净利润同比(%)|-64.31|-361.98|152.35|85.37|19.86| |ROE(%)|5.49|-19.07|9.71|21.29|29.71| |每股收益(元)|0.25|-0.66|0.35|0.64|0.77| |市盈率(P/E)|51.51|-19.66|37.56|20.26|16.90| [6]