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Arc Ultra soundbar
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3 Audio Video Stocks to Consider Amid Industry Headwinds
ZACKS· 2025-07-08 22:05
行业概述 - 行业涵盖电视、扬声器、视频播放器、摄像机等制造商,包括游戏主机、无人机和高清相机供应商,服务于个人和工业市场 [3] - 公司提供先进音频、成像和语音技术,提升娱乐和通信体验,并与电影工作室、内容创作者、广播公司等合作 [3] - 部分企业涉足全球音乐和图像软件市场 [3] 行业趋势 - 宏观经济不确定性、贸易紧张和通胀压力抑制消费者支出,尤其影响非必需消费品需求 [4] - 供应链中断导致关键硬件短缺,商品价格波动加剧行业压力 [4] - 美国本土制造商面临来自中国、越南和墨西哥低价进口设备的激烈竞争,引发价格战和利润率收缩 [5] - 技术进步如4K、8K和沉浸式音频推动新设备需求,无线传输技术提升音视频系统兼容性 [6] - 流媒体平台普及带动家庭音响系统需求增长,订阅模式和直接面向消费者销售成为增长点 [7] 行业表现与估值 - 过去一年行业涨幅37.2%,跑赢标普500(12.3%)和消费 discretionary 板块(28.5%) [12] - 当前市销率(P/S)为1.76X,低于标普500(5.67X)和行业板块中位数(2.55X),五年波动区间0.97X-1.88X [15] - 2025年行业盈利预期从1.31美元下调至亏损1.13美元,分析师对增长信心减弱 [10] 重点公司分析 Sonos (SONO) - 家庭影院产品(如Arc Ultra soundbar)和Ace耳机推动收入增长,生产转移至马来西亚和越南以降低中国依赖 [19] - 2025财年Q3收入预期3.1-3.4亿美元,环比增长19-31%,同比因耳机发布时间差异下降14-22% [20] - 运营费用削减至6.4-6.7亿美元,较2024财年节省1-1.3亿美元 [20] GoPro (GPRO) - 订阅收入增长和成本控制(2025年运营费用降至2.4-2.5亿美元)支撑业绩,通过供应链多元化和提价抵消关税影响 [23] - 新品MAX2 360相机和Anamorphic镜头模组瞄准创作者市场,智能头盔业务(收购Forcite)拓展3亿美元新市场 [24] - 2025年因宏观环境和竞争压力预计收入与销量同比下滑 [25] LiveOne (LVO) - B2B合作加速,与Synervoz合作开发语音技术,潜在70+商业机会覆盖汽车、零售等领域 [30] - 已签署亚马逊(1650万美元)和某财富50强企业(2500万美元)协议,另有75项合作在推进 [30] - 预计2025年8月启动最大B2B项目,用户规模或达特斯拉合作的10倍 [31]