Kaun Banega Crorepati
搜索文档
SET looks beyond fiction, backs global reality formats for weekday growth
The Economic Times· 2026-01-29 16:32
The shift comes as the channel looks to plug a clear weekday programming gap and reduce its Reality franchises such as Shark Tank India, “We have a large slate of international shows under consideration and are evaluating each one carefully,” said Nachiket Pantvaidya, Chief Content Officer, Sony Entertainment Television, SET Marathi, and Movie Production.SET’s parent, Sony Pictures Networks India, has access to a global IP portfolio owned by Sony Pictures Entertainment’s television arm, which includes esta ...
Hindi TV channels look beyond soaps as ‘reality’ sinks in
The Economic Times· 2026-01-24 18:45
行业战略转变 - 印度印地语综合娱乐频道正从长期由女性观众和每日肥皂剧主导的模式转向真人秀等非虚构节目 以扩大观众基础 特别是吸引更多男性观众 并在女性向广告类别增长放缓时拓展广告商吸引力 [9] - 广播公司正在重新思考排播策略 尝试在平日播出真人秀 打破虚构剧主导平日、非虚构节目主导周末的传统模式 [1][9] - 具体案例包括《Kaun Banega Crorepati》在平日播出 《Bigg Boss 19》全周播出 以及即将由Akshay Kumar主持的《Wheel of Fortune》也计划安排在平日档 [9] 内容与受众分析 - 行业高管认为 真人秀等非虚构节目形式能带来更均衡的性别观众群体 并且在电视和数字平台之间迁移性更好 这有利于更强的品牌整合和更广泛的整体触达 [2][9] - 非虚构节目能吸引更广泛的电视观众群体 但其播放以往主要限于周末 以吸引电影和戏剧肥皂剧观众 随着流媒体平台推动的新非虚构类型节目日益流行 电视频道正通过将此类节目延伸至平日来利用这一趋势 吸引大量非戏剧肥皂剧观众每日观看 [5][9] - 在印度当前的媒体格局中 板球是唯一一个针对男性、具有广泛吸引力并能持续主导周一至周五观看周期的内容 除此之外 非虚构节目主要以周末为主 为男性观众留下了明显的工作日内容缺口 [7][9] 广告与商业化 - 非虚构节目对广告商极具吸引力 因为它们聚集了对于建立品牌活动触达至关重要的观众 因此其赞助费用比普通节目高出35%至75%的溢价 [6][9] - 在媒体空间碎片化的背景下 品牌规划未来营销活动时 非虚构节目将继续在广告预算中占据重要份额 [6][9] - 这一内容策略有助于改善变现 尤其是在围绕虚构剧的电视广告增长疲软之时 例如《Wheel of Fortune》在电视和数字平台均已实现强劲的货币化 [10] 市场驱动因素 - 这一转变反映了观看习惯的变化 固定时间收看电视的模式正在弱化 跨平台消费成为节目策略的核心 [9] - 综合娱乐频道传统上依赖每周五天的虚构剧形式 但年轻观众正逐渐远离它们 迫使广播公司重新思考其内容策略 [7][10] - 行业押注于互动式非虚构和游戏节目形式 关键在于不打断观众与手机的关系 而是创造跨电视和手机双屏的互动参与机会 [8][10]
Danish Khan to quit Sony Pictures Networks
BusinessLine· 2025-12-18 18:49
核心人事变动 - 索尼影业网络印度公司业务负责人Danish Khan将于2025年3月底离职 寻求新的职业机会 [1] 任职经历与职责 - Danish Khan在公司拥有超过20年的任职经历 最近十年担任索尼娱乐电视台业务负责人 随后领导Studio NEXT 并于2019年起负责索尼LIV业务 [2] - 在担任索尼娱乐电视台业务负责人期间 其监督打造了关键的非虚构节目 如《The Kapil Sharma Show》、《Kaun Banega Crorepati》以及多部热门虚构剧集 [4] 业务贡献与业绩 - 领导了索尼LIV 2.0的全面重新发布 在过去五年显著扩大了数字业务规模 [3] - 在其任期内 索尼LIV平台实现了五倍的总收入增长和四倍的月活跃用户增长 [3] - 该数字业务贡献了索尼影业网络印度公司近四分之一的整体收入 [3] - 平台推出了多部广受好评的剧集 包括《Scam》、《Maharani》、《Rocket Boys》等 [3] 公司评价与个人感言 - 公司董事总经理兼首席执行官Gaurav Banerjee肯定其是公司增长历程的关键部分 在电视、工作室和数字业务方面均有贡献 [5] - Danish Khan表示索尼影业网络印度公司是其职业生涯中非常重要的一部分 并对获得的信任与支持表示感谢 [5]
Reality shows could be the ones to watch out for in New Year
The Economic Times· 2025-12-18 02:08
行业趋势:转向全球真人秀与无剧本节目 - 印度电视网络和流媒体平台正锁定2026年节目单,更聚焦于全球真人秀节目,原因是制作成本上升、观众碎片化和广告预算缩减,促使广播公司优先考虑可预测性而非实验性[15] - 非虚构节目(真人秀等)继续成为电视和OTT平台强大的收视驱动因素,因其能吸引独特受众并实现强劲的货币化[6] - 随着流媒体日益关注长期、广告支持的节目,而非仅8-10集的优质虚构剧,真人秀节目正成为一个支柱,广告主导的货币化将至关重要[14] 驱动因素:成本、风险与观众变化 - 旗舰印度真人秀节目的制作成本大幅上升,使得在没有广告回报保证的情况下更难维持[6] - 例如,《Bigg Boss》一个100多集的赛季估计成本约为200亿卢比,是印度电视上最昂贵的资产之一;《Indian Idol》每集制作成本估计在1.5至1.7亿卢比;《Kaun Banega Crorepati》每集估计成本在2至2.5亿卢比[7] - 年轻观众正逐渐远离线性电视,电视观众的平均年龄持续上升,广播公司希望通过能横跨电视和流媒体的高影响力节目来重振付费电视的增长[5] 公司策略:索尼影视网络印度公司 - 索尼影视网络印度公司正在将全球长寿游戏节目《Wheel of Fortune》引入印度,由Akshay Kumar主持[1] - 索尼高管表示,全球成熟的节目形式有助于在杂乱的内容环境中脱颖而出,同时为广告商提供熟悉感和信心[9] - 全球非虚构节目形式是索尼娱乐电视台增长战略的关键部分,因为它们带来了经过验证的规模、长寿性和广告商信心[10] - 《Wheel of Fortune》等节目形式能带来大规模的家庭共同观看和可预测的定时观看,这对电视规模和流媒体上的互动构建至关重要[10] 公司策略:JioStar - JioStar已从Banijay授权了大型真人竞赛节目《The Fifty》[1] - JioStar的策略是围绕平衡本土知识产权与国际验证的节目形式来构建[11] - 非虚构节目是JioStar内容战略的组成部分,其明确目标是构建能带来规模、持续新鲜感和强大重复观看价值的节目形式[12] - 《The Fifty》标志着这一方法的重要演变[12] 节目形式对比与行业观点 - 与旗舰节目相比,《Wheel of Fortune》等节目形式预计资本密集度相对较低(除了现金奖励和明星人才的支出)[8] - 《The Fifty》则预计涉及更高水平的生产投资,反映了其场景规模和相关的物流[8] - 行业高管指出,电视、联网电视和移动屏幕的碎片化日益严重,使得新节目形式更难突破[13] - 全球特许经营节目能提供规模,同时仍允许通过选角、语言和文化适应进行本地化,并支持跨平台观众获取[13]
Sony's Gaurav Banerjee calls for creativity to be at the heart of India’s growth story
The Economic Times· 2025-10-08 01:14
行业战略定位 - 创意产业应从边缘走向印度增长故事的核心,成为创造就业、推动创新、输出身份认同和增强软实力的关键驱动力 [1] - 呼吁政策制定者和行业领袖以与技术领域同等的雄心和远见投资创意产业,并重新思考如何培育和扩大创意规模 [1] 行业现状与规模 - 印度媒体和娱乐行业目前规模近300亿美元,对GDP贡献约0.7%,增长几乎完全由国内需求驱动 [2] - 行业面临的关键问题是如何实现天文数字级增长,以及下一个重大突破将来自何处 [2] 关键发展节点 - 印度创意产业演变的三个关键转折点包括世纪之交《Kaun Banega Crorepati》的推出、2008年印度板球超级联赛(IPL)的创建以及通过《Satyamev Jayate》和《Baahubali》等作品兴起的泛印度叙事 [3] - 上一次重大创新发生在10年前,行业在过去十年一直等待下一个大规模创新浪潮 [5] 未来发展路径 - 下一个创意飞跃必须通过汇聚人力资本和培育真实故事讲述者的生态系统来实现 [5] - 印度板球超级联赛(IPL)被视作成功范例,其建立了包含地方联赛、州级联赛、U19球队和球探的强大人才输送管道 [6] - 需要建立培育人才的创意机构和卓越中心,并加强学术界与产业界的合作 [9] 成功案例借鉴 - 马拉雅拉姆电影业展示了蓬勃发展的创意生态系统的成就,电影《Lokah Chapter One》制作成本低于30亿卢比,票房收入已超过300亿卢比,实现巨大商业成功 [7] - 《Aavesham》和《Manjummel Boys》等一系列成功的马拉雅拉姆电影证明了持续投资和创作自由可产出杰出成果 [8]