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Gerard K Marino And The Story Of God Of War’s Award Winning Score
Forbes· 2025-10-17 20:23
作曲家Gerard K Marino的职业生涯 - 作曲家Gerard K Marino的职业生涯起点是为2005年的游戏《God of War》创作配乐,该游戏因其成熟的故事、角色和电影化音乐而受到赞誉 [3] - 作曲家随后为多部《God of War》续作直至2010年的《Ghost of Sparta》以及2012年的电影改编游戏《The Amazing Spiderman》作曲 [4] - 作曲家职业生涯的转折点是通过朋友Christopher Lennertz的介绍,参与了2003年游戏《Medal of Honour: Rising Sun》的管弦乐编曲工作,这次经历使其意识到可以在游戏行业实现作曲家的梦想 [10][11] 游戏《God of War》配乐的创作过程 - 《God of War》项目最初接洽了行业内的常规作曲家,并尝试了由Ron Fish创作的合成器配乐,但效果不佳 [12][13] - 开发商Santa Monica Studio随后要求将管弦乐与重金属音乐融合,并因Ron Fish已有其他项目而通过Riptide Music找到了作曲家,最终作曲家与其他四位作曲家共同获得了该工作 [14][15] - 最终的配乐获得了高度评价,因其捕捉了希腊神话背景的氛围和主角的愤怒情绪而受到赞誉,并赢得了DICE奖项的原创音乐杰出成就奖 [16][17] 游戏行业作曲领域的发展 - 20世纪90年代末期,随着游戏《Quake》采用了Nine Inch Nails的配乐,游戏行业作曲的门槛降低,任何类型的音乐人包括管弦乐队和摇滚乐队都可以为游戏作曲 [9] - 作曲家早期认为进入游戏行业需要同时是计算机程序员,但行业技术的发展改变了这一状况 [8] - Laced Records发行的20周年纪念版黑胶唱片盒套装收录了该系列所有游戏的曲目,并将作曲家的作品与2018年《God of War》及其续作《Ragnarök》的作曲家Bear McCreary的配乐集合在一起 [3][4] 作品的市场认可与纪念 - 《God of War》原声带获得了商业和评论界的成功,并通过13张黑胶唱片的盒装套装形式由Laced Records发行以纪念其20周年 [3] - 作曲家曾在游戏发售后不久于好莱坞碗指挥洛杉矶爱乐乐团演奏《God of War》音乐,并在19年后于UCLA指挥时由其女儿担任女高音领唱,体现了其作品的持久影响力 [19]