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Gaming: New York Weekly (ending7 June): OSB handle up12% y/y, GGR down33% y/y, hold rate7.6%
摩根大通· 2026-06-12 15:14
行业整体表现 - 报告关注纽约州在线体育博彩行业,数据来源于纽约博彩委员会[1] - 截至6月7日当周,行业总投注额同比增长12%,但总博彩总收入同比下降33%,隐含赢率(即总赢利边际)为7.6%,同比下降517个基点[2] - 第二季度至今(3月30日至6月7日),行业总投注额同比下降1%,总博彩总收入同比持平,隐含赢率为10.3%,同比微升8个基点[2] 主要运营商周度表现(截至6月7日当周) - **FanDuel**:投注额1.55亿美元(同比增长12%),博彩总收入1200万美元(同比下降42%),隐含赢率7.4%(同比下降691个基点),市场份额:投注额34%(同比持平),博彩总收入34%(去年同期为39%)[4] - **DraftKings**:投注额1.52亿美元(同比增长4%),博彩总收入900万美元(同比下降51%),隐含赢率6.1%(同比下降690个基点),市场份额:投注额34%(去年同期为37%),博彩总收入27%(去年同期为37%)[4] - **Fanatics**:投注额5700万美元(同比增长56%),博彩总收入400万美元(同比持平),隐含赢率7.6%(同比下降423个基点),市场份额:投注额13%(去年同期为9%),博彩总收入13%(去年同期为8%)[4] - **BetMGM**:投注额3300万美元(同比增长15%),博彩总收入400万美元(同比增长37%),隐含赢率11.1%(同比上升179个基点),市场份额:投注额7%(同比持平),博彩总收入11%(去年同期为5%)[4] - 当周行业总投注额为4.49亿美元,总博彩总收入为3400万美元[5] 主要运营商第二季度至今表现(3月30日至6月7日) - **FanDuel**:投注额17.38亿美元(同比下降4%),博彩总收入2.1亿美元(同比下降2%),隐含赢率12.1%(同比上升23个基点),市场份额:投注额36%(去年同期为37%),博彩总收入42%(去年同期为43%)[4][7][9] - **DraftKings**:投注额16.33亿美元(同比下降5%),博彩总收入1.63亿美元(同比下降7%),隐含赢率10.0%(同比下降22个基点),市场份额:投注额34%(去年同期为35%),博彩总收入32%(去年同期为35%)[4][7][9] - **Fanatics**:投注额5.84亿美元(同比增长41%),博彩总收入4800万美元(同比增长33%),隐含赢率8.1%(同比下降48个基点),市场份额:投注额12%(去年同期为8%),博彩总收入9%(去年同期为7%)[4][7][9] - **BetMGM**:投注额3.65亿美元(同比增长3%),博彩总收入3400万美元(同比增长14%),隐含赢率9.3%(同比上升87个基点),市场份额:投注额和博彩总收入均为7%(去年同期分别为7%和6%)[4][7][9] - 第二季度至今行业总投注额为48.72亿美元,总博彩总收入为5.02亿美元[7][9] 年初至今及滚动四周表现 - **年初至今(YTD)**:行业总投注额为117.3亿美元(同比下降1%),总博彩总收入为11.56亿美元(同比增长7%),隐含赢率为9.9%(同比上升73个基点)[11] - **滚动四周**:行业总投注额为18.42亿美元(同比下降2%),总博彩总收入为1.61亿美元(同比下降29%),隐含赢率为8.8%(同比下降344个基点)[13] - **Fanatics增长显著**:年初至今投注额达13.31亿美元(同比增长35%),市场份额从8%提升至11%[11]