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Interim Report Q1 2025: Growth challenged by market uncertainty – proactive cost mitigation initiated to support long-term margins
Globenewswire· 2025-05-01 00:02
文章核心观点 公司虽受多种短期因素影响,Q1财务结果不佳,但对业务实力有信心,正采取行动应对全球贸易环境不确定性,因关税影响调整财务指引 [6][7] 财务指引2025 整体财务指引 - 有机营收增长(不包括风电)更新为 -3% 至 +3%,此前为 3% 至 7% [2] - EBITA 利润率更新为 11% 至 13%,此前为 12% 至 14% [2] - 不包括并购的自由现金流确认为约 8 亿丹麦克朗,与此前一致 [2] 各部门营收假设 - 听力部门预计贡献 5% 至 9% 的有机营收增长,因市场基本面好、销售势头及新产品推出有望继续获市场份额 [3] - 企业部门预计贡献 -8% 至 0% 的有机营收增长,受市场环境不确定性、供应链多元化影响 [4] - 游戏部门预计贡献 -6% 至 +2% 的有机营收增长(不包括业务缩减影响),受美国消费者情绪下降、全球经济不确定性及供应链多元化影响 [5] Q1 2025 财务概况 整体财务数据 - 营收 39.86 亿丹麦克朗,同比降 7%;有机增长 -3% [9] - 毛利润 21.9 亿丹麦克朗,同比降 4%;毛利率 54.9%,同比升 2 个百分点 [9] - 部门利润 10.96 亿丹麦克朗,同比降 12%;部门利润率 27.5%,同比降 1.5 个百分点 [9] - EBITA 为 3 亿丹麦克朗,EBITA 利润率 7.5%,同比降 5 个百分点 [9] - 不包括并购的自由现金流为 -3.95 亿丹麦克朗 [9] 各部门财务数据 - 听力部门营收 17.03 亿丹麦克朗,同比降 2%;有机增长 -1%;毛利润 10.32 亿丹麦克朗,同比降 5%;毛利率 60.6%,同比降 2.1 个百分点;部门利润 4.84 亿丹麦克朗,同比降 19%;部门利润率 28.4% [9] - 企业部门营收 16.66 亿丹麦克朗,同比降 8%;有机增长 -9%;毛利润 9.31 亿丹麦克朗,同比降 6%;毛利率 55.9%,同比升 1.1 个百分点;部门利润 5.48 亿丹麦克朗,同比降 14%;部门利润率 32.9% [9] - 游戏部门营收 6.2 亿丹麦克朗,同比增 13%;有机增长 11%;毛利润 2.22 亿丹麦克朗,同比增 62%;毛利率 35.8%,同比升 10.9 个百分点;部门利润 8000 万丹麦克朗;部门利润率 12.9% [9] 管理层观点 - 听力部门因 ReSound Vivia 初期表现好但受美国市场挑战及产品换代影响,Q1 有机营收增长 -1%,利润率 28.4% [6] - 企业部门受比较基数及宏观经济不确定性影响,Q1 有机营收增长 -9%,利润率 32.9% [6] - 游戏部门在市场挑战下 Q1 有机营收增长 11%(不包括业务缩减),利润率 12.9% [6] - 集团 Q1 EBITA 为 3 亿丹麦克朗(利润率 8%),不包括并购的自由现金流为 -3.95 亿丹麦克朗,净付息债务 101 亿丹麦克朗 [6] - 近期关税升级直接影响有限,公司采取加速制造基地多元化、美国提价、全集团成本和现金举措保护未来利润 [6] - ReSound Vivia 推出进展好,企业业务美国和其他地区销售增长,游戏业务在挑战市场中实现盈利增长 [8] - 过去 18 个月主动多元化制造基地,现加速相关举措,实施美国提价和成本节约举措保护和扩大利润率 [9] 其他信息 - 公司将于 2025 年 5 月 1 日上午 11 点(CET)举办电话会议,可通过 www.gn.com/investor 访问,会议前网站将提供演示材料 [11] - 公司通过 Jabra、ReSound 等品牌在 100 个国家销售解决方案,成立于 1869 年,员工超 7000 人,在纳斯达克哥本哈根上市 [16]
Guidance updated: Impact from and mitigation to navigate the global trade environment
Globenewswire· 2025-04-30 23:31
文章核心观点 美国政府宣布关税政策后,公司采取行动应对关税上调的直接和间接负面影响,预计缓解大部分关税对2025年EBITA利润率的影响并保护中期盈利增长,同时给出2025年财务指引 [1][4] 分组1:应对措施 - 加速制造基地多元化,预计到2025年底大部分美国市场产品将由中国以外地区制造 [8] - 对美国企业和游戏部门客户实施提价 [8] - 实施成本和现金流举措保护集团财务 [8] 分组2:财务指引及假设 整体财务指引 - 2025年有机收入增长(不包括风电)从之前的3% - 7%调整为 -3% 至 +3%,EBITA利润率从12% - 14%调整为11% - 13%,自由现金流(不包括并购)维持在约8亿丹麦克朗 [4] 各部门收入假设 - 听力部门:2025年助听器市场预计随人口趋势按历史增长率增长,市场价值增长3% - 5%,公司预计继续获得市场份额,有机收入增长5% - 9% [6] - 企业部门:市场环境不确定性使企业推迟IT项目,公司优先供应美国产品变体,预计有机收入增长 -8% 至 0% [7] - 游戏部门:受美国消费者情绪下降和全球经济不确定性影响,优先供应美国产品变体,预计有机收入增长 -6% 至 +2%(不包括业务缩减影响) [8][9] 分组3:公司概况 - 公司通过智能听力、音频、视频和游戏技术促进人际沟通,拥有超150年历史,在多领域有领先专业知识,产品在100个国家销售,员工7000人,在纳斯达克哥本哈根上市 [13][14]