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DoubleDown Interactive Reports Second Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-08-13 04:15
核心观点 - 公司2025年第二季度营收同比下降但iGaming业务增长显著 现金储备充裕并通过收购拓展市场 [1][3][4][5][6] 财务表现 - 2025年第二季度营收8480万美元 同比下降4% 主要因社交博彩业务收入下滑至6930万美元(同比降14%)[6] - iGaming业务收入1550万美元 同比增长96% 主要得益于新玩家获取策略成功 [4][6] - 营业费用5240万美元 同比略增 主要因iGaming业务投入增加 [6] - 季度净利润2180万美元(每股摊薄收益882美元) 同比下降34% 主因收入减少及外汇未实现损失增加 [6] - 调整后EBITDA为3350万美元 利润率39.5% 同比均有所下降 [6][7] - 上半年营收1683亿美元 净利润4570万美元 调整后EBITDA6430万美元 [7][22] 运营指标 - 社交博戏游戏ARPDAU稳定在133美元 与去年同期持平 [6][7] - 付费玩家月均收入286美元 同比微降但环比提升 [6][7] - 月活跃用户(MAU)116万 日活跃用户(DAU)58万 同比均下降 [7] - 付费转化率7% 同比略有改善 [7] 现金流与资产负债表 - 季度经营活动现金流1970万美元 同比下降43% 主因所得税支付增加 [3][6] - 期末净现金头寸约444亿美元(每股ADS896美元) 现金及等价物3774亿美元 [5][20] - 总资产971亿美元 负债761亿美元 股东权益895亿美元 [20][21] 战略进展 - 完成对德国WHOW Games GmbH的收购 旨在提升在德国社交博彩市场竞争力 [5][13] - iGaming业务(SuprNation)成为增长引擎 收入创纪录且同比翻倍 [4][6] - 会计标准自2024年第四季度起由US GAAP转为IFRS 本期数据均按IFRS重述 [1] 业务构成 - 收入分为社交博戏/免费游戏(占比82%)和iGaming实钱博彩(占比18%)[6][13] - iGaming业务于2023年10月启动 目前在西欧运营三个实钱博彩平台 [4][13]