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Yalla Group(YALA) - 2022 Q1 - Earnings Call Transcript
Yalla GroupYalla Group(US:YALA)2022-05-17 13:31

财务数据和关键指标变化 - 2022年第一季度营收达7230万美元,同比增长6.9%,环比增长7.1%,超公司指引上限 [8][38][40] - 平均月活用户(MAUs)从2021年第一季度的1880万增至2022年第一季度的2920万,同比增长55.3% [40] - 付费用户增至940万 [28] - 2022年第一季度收入成本为2750万美元,同比增长14.7%,占总收入的比例从2021年第一季度的35.5%增至38.1% [41][42] - 2022年第一季度销售和营销费用为1250万美元,同比增长49.8%,占总收入的比例从2021年第一季度的12.4%增至17.3%,但较2021年第四季度的19.7%有所下降 [42][43] - 2022年第一季度一般和行政费用为800万美元,同比下降31.5%,占总收入的比例从2021年第一季度的17.3%降至11.1% [44] - 2022年第一季度技术和产品开发费用为600万美元,同比增长79%,占总收入的比例从2021年第一季度的4.9%增至8.3% [45] - 2022年第一季度营业收入为1830万美元,2021年同期为2020万美元;非GAAP营业收入为2650万美元 [46] - 2022年第一季度所得税费用为61万美元,2021年同期为43万美元 [46] - 2022年第一季度净利润为1770万美元,2021年同期为1980万美元;非GAAP净利润为2600万美元 [47] - 截至2022年3月31日,现金及现金等价物为3.675亿美元,2021年12月31日为3.515亿美元 [48] - 截至2022年3月31日,已回购1903205份美国存托股票,总计约2540万美元,董事会已批准将回购计划延长至2023年5月21日 [49] - 预计2022年第二季度营收在6600万 - 7000万美元之间 [50] 各条业务线数据和关键指标变化 - 休闲游戏组合表现良好,Yalla Parchis在第一季度于九个国家的桌面游戏类别收入排名前十,推出新游戏模式和聊天功能,举办活动吸引超60%日活用户参与 [29][30] - 101 Okey Yalla首次在土耳其Google Play桌面游戏类别收入排名前五,在iOS排名前十,用户粘性持续提升 [30][31] - Yalla Baloot自去年12月正式推出后反馈良好,在沙特阿拉伯Google Play纸牌游戏类别下载量排名前五,在苹果应用商店平均评分为4.7 [32] 各个市场数据和关键指标变化 未提及 公司战略和发展方向和行业竞争 - 2022年公司将增加对用户基础扩张投资回报率的关注,灵活调整销售和营销策略,提高营销效率 [10] - 继续拓展服务和业务边界,推出创新社交和娱乐产品,满足中东和北非(MENA)用户需求,扩大在线生态系统 [11] - 即将推出首款硬核手机游戏的测试版 [12] - 积极寻找多元化投资机会,拓宽公司生态系统 [13] - 推出YallaChat 1.0版本,构建统一登录系统,引入休闲社交游戏“hop up”、“moments”功能和更多阿拉伯用户专属表情包,以提升产品协同效应和用户忠诚度 [14][16][17] - WAHA社交元宇宙产品于5月初推出新版本,引入新3D社交场景和更多互动功能 [18][19] - 行业竞争加剧,许多公司拓展海外市场进入中东,但公司将利用本地化能力和经验发挥优势 [84] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2022年充满挑战,宏观环境存在地缘政治摩擦和疫情反复等变量,但公司密切关注并将适当调整战略 [9] - 中东宏观环境整体积极,虽全球其他地区存在紧张局势和股市估值变化,但公司现金流健康,决策时需更谨慎 [82][83] - 公司有信心在MENA地区保持领先地位,未来10年实现成为该地区最受欢迎在线社交和娱乐平台的愿景 [24][36] 其他重要信息 - 发布2021年环境、社会和治理(ESG)报告,展示公司在经济、社会、治理和环境实践方面的表现 [21] - Yalla Ludo游戏获第三届中东和北非Stevie奖娱乐应用创新类金奖,巩固公司在MENA地区的领先地位 [33][34] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: YallaChat对公司产品指标的意义,是否能连接公司各产品并带动流量 - 公司认为YallaChat在生态系统中作用独特,构建统一登录系统有助于提升产品协同效应和用户粘性 [55][56] 问题2: 公司对Yalla和Yalla Ludo的用户运营策略 - 公司致力于服务MENA市场,以“用户第一”和“多元文化理解”为核心价值观,为用户提供独特社交娱乐体验,以此区别于其他产品 [57] 问题3: 各产品是否独立运营和核算ROI,是否有产品优先级;公司长期毛利率指引 - 各产品独立运营和核算,根据发展阶段设置不同关键绩效指标(KPIs),优先级会动态调整;YallaChat在中长期不追求盈利,而是用于连接各产品 [60][61] - 公司成本结构稳定,过去八个季度毛利率维持在65%以上,预计今年成本和毛利率相对稳定,约为60% [64][65] 问题4: 公司当前主要投资方向和重点投资产品;如何应对用户增长率自然下降,未来几个季度是否调整增长策略 - 宏观环境不稳定,公司投资决策将更谨慎,优先考虑与现有产品和服务产生协同效应的项目,2022年将继续寻找新机会 [69][70][71] - 公司调整了用户获取策略,第一季度降低了销售和营销费用,同时实现营收增长,今年将注重高质量增长,预计用户基础季度环比实现个位数增长 [73][74] 问题5: 除YallaChat外新举措的进展和成果,以及新举措今年的财务贡献;宏观环境对公司业务的具体影响 - 新游戏方面,首款硬核手机游戏将推出测试版,WAHA社交元宇宙产品推出新版本,YallaChat持续优化;休闲游戏专注于扩大用户基础和社区建设 [79][80][81] - 中东宏观环境整体积极,虽全球其他地区存在挑战,但公司现金流健康,决策时需更谨慎;行业竞争加剧,但公司将利用本地化优势应对 [82][83][84] 问题6: 公司游戏业务第二季度和下半年的收入增长展望;公司未来的营销和推广策略 - 游戏业务收入过去两年增长超五倍,预计未来将持续稳定增长,硬核游戏分发业务可能在第四季度产生收入 [86][87] - 营销和推广策略根据产品类型和发展阶段动态调整,旗舰应用根据经验优化策略,新产品可能尝试新方法 [88]