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Yalla Group(YALA) - 2022 Q2 - Earnings Call Transcript
YALAYalla Group(YALA)2022-08-09 13:22

财务数据和关键指标变化 - 第二季度集团收入达7610万美元创纪录,同比增长14.2%,增速较第一季度加快 [10][39][41] - 平均月活用户(MAU)从2021年第二季度的2210万增至2990万,同比增长35.6% [26][41] - 付费用户增至1060万,付费率达35.4% [26][39] - 非GAAP净利润率为37.6% [39] - 运营收入为2090万美元,去年同期为1880万美元;非GAAP运营收入为2920万美元 [46] - 净收入为2040万美元,去年同期为1840万美元;非GAAP净收入为2860万美元 [47] - 预计第三季度收入在7000 - 7500万美元之间 [49] 各条业务线数据和关键指标变化 社交娱乐业务 - Yalla App增强游戏化,提升付费率和付费用户平均收入,促进社区用户参与和货币化能力 [25] 休闲游戏业务 - Yalla Parchis在六个国家的桌面游戏类别收入排名前三,用户留存和日均使用时长持续改善 [27] - 101 Okey Yalla在土耳其是下载量最高的应用之一,在Google Play和iOS的桌面游戏类别收入排名前五,用户留存、参与度和付费意愿均有提升 [28][29] - Yalla Baloot用户留存稳步改善,举办的斋月活动有助于提升平台用户参与度 [29][30] 各个市场数据和关键指标变化 - MENA市场潜力大,吸引众多投资者和分析师关注,竞争激烈 [53][54] - 斋月期间市场有季节性因素,公司通过线上活动和运营优化,用户参与度和付费意愿恢复,斋月对收入的负面影响在同行中最小 [70] 公司战略和发展方向和行业竞争 公司战略 - 核心战略和运营改进有效,将继续深化不同产品和服务的协同效应,打造用户品牌忠诚度 [11][12] - 探索中重度游戏发行业务,已投资两家游戏工作室,寻求更多优质游戏内容和潜在合作伙伴 [13][14] - 积极拓展Yalla生态系统,灵活高效寻找机会 [14] - 关注元宇宙潜在应用和服务,参与其初期发展,提升自身能力 [20] 行业竞争 - MENA市场潜力大,吸引众多互联网同行进入,如TikTok、Bigo和一些移动游戏应用 [53] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 经营环境方面,MENA市场潜力大但竞争激烈,斋月有季节性影响,但公司通过运营优化取得良好业绩 [10][53][70] - 未来前景方面,公司有信心实现成为MENA地区最受欢迎的在线社交和娱乐活动目的地的愿景,将继续观察当地文化趋势,拓展生态系统 [22][23] 其他重要信息 - 欢迎Mohamed Al Ghanim加入董事会,他是知名电信专家,有丰富监管背景 [21] - 参与阿联酋政府的Coders HQ计划,为项目目标做出贡献,展示公司对当地数字经济发展的承诺 [31][32][33] - Yalla礼品卡已在MENA地区和全球线上线下发售,同时推出多种充值渠道 [34][35][36] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:请阐述多产品的竞争格局以及利润率变化趋势 - 竞争格局方面,MENA市场潜力大吸引众多同行进入,竞争激励但能促使公司持续创新,发挥优势 [53][54] - 利润率方面,按当前发展速度实现35%的非GAAP净利润率不难,但下半年可能在Yalla Chat或Waha开展营销活动,预计非GAAP净利润率保持在30%以上,以实现公司长期目标 [55] 问题2:Yalla Parchis整合后公司有无新的全球化举措 - 公司战略重点是MENA市场,但也关注南美、东南亚等新兴市场机会,战略部门会持续监测,谨慎决策新市场探索 [61] 问题3:请介绍Yalla Game今年和明年的游戏产品线 - 今年底将推出两款投资的硬核游戏(SLG和RPG)的测试版,正在与一些游戏工作室洽谈合作发行,明年可能在中核游戏领域有新举措 [65] 问题4:分享斋月期间MENA市场在线活动观察以及两款中重度游戏的发布进展 - 斋月初期市场有放缓,但公司通过活动和运营优化实现用户参与度和付费意愿恢复,收入达历史新高 [70] - SLG游戏测试版预计在Q3末推出,RPG游戏测试版预计在Q4前推出,之后将开展正式营销活动 [72] 问题5:考虑外部竞争环境变化,公司未来投资游戏工作室的节奏如何,以及产品付费率和ARPPU的改善情况 - 投资游戏工作室不是与内容提供商合作的唯一方式,公司也会合作发行,具体取决于需求和谈判,目前有更多工作室希望借助公司经验开拓MENA市场 [76] - MENA宏观环境改善,消费者付费意愿增强,产品付费率提升主要得益于运营优化和用户获取策略调整 [78] 问题6:如何看待未来几个季度的用户增长,是否会更关注用户参与度 - 下半年将继续当前用户获取策略,预计MAU增长与Q1和Q2相似,YallaChat和WAHA正式推出后可能加速用户获取,同时会努力提升用户参与度 [81][82][83] 问题7:不同应用之间的流量如何连接和覆盖 - 过去Yalla不包含广告,Yalla Ludo独立推广,现在为拓展产品组合和构建生态系统,鼓励Yalla和Ludo用户注册YallaChat,后续会持续更新其他产品升级情况 [87][88][89]