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International Game Technology PLC(IGT) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 一季度营收超10亿美元,略超预期,剔除意大利商业服务业务出售和外汇因素后,营收同比增长10% [14] - 运营收入2.55亿美元,相对稳定,调整后EBITDA增长4%,剔除意大利业务出售和外汇因素后,运营收入增长6%,调整后EBITDA增长8% [14] - 运营利润率24%,处于展望区间高端,有效税率受美国不可抵扣利息评估准备金和非现金外汇损失影响,调整后有效税率在30%多的中间水平 [15] - 摊薄后每股收益0.11美元,调整后每股收益近0.50美元,同比差异归因于税率提高 [16] - 产生4.49亿美元EBITDA,处于公司历史较高水平,一季度经营现金流超3亿美元,自由现金流近2.2亿美元,EBITDA现金转化率69% [6][22] - 净债务杠杆降至3倍,为历史最低水平,总流动性21亿美元,包括7亿美元无限制现金和14亿美元未动用信贷额度 [22][23] 各条业务线数据和关键指标变化 全球彩票业务 - 一季度收入6.24亿美元,报告值同比下降8%,调整后增长4%,同店销售额增长8% [16][17] - 产品销售同比下降,因2022年一季度波兰有大量终端和系统交付,运营收入2.4亿美元,运营利润率38% [17] 全球博彩业务 - 收入3.81亿美元,增长17%,服务和产品销售类别均实现两位数增长 [18] - 全球设备发货量同比增长15%至近8300台,为一季度最高纪录,全球平均销售价格上涨12%至创纪录的1.59万美元 [18] - 全球安装基数和收益率同比和环比均增长,全球收益率上升7%,运营收入增长34%至6900万美元,运营利润率18% [19] 数字娱乐业务 - 收入增长17%(按固定汇率计算增长20%)至5500万美元,在线赌场业务因有机增长和iSoftBet收购贡献而增长,体育博彩收入因拓展新司法管辖区和核心市场有机增长而上升 [20][21] - 运营收入增长9%(按固定汇率计算增长15%)至1400万美元,运营利润率26%,经调整后有望进一步提高约2个百分点 [21] 各个市场数据和关键指标变化 意大利市场 - 彩票同店销售额增长超10%,10eLotto受益于玩家回归疫情前行为,Gong游戏推动增长,刮刮乐玩家基础比疫情前增加超100万玩家 [6][7] 北美和其他地区 - 彩票同店销售额增长7%,受核心即开型彩票和抽奖基础游戏增长推动,部分得益于13亿美元超级百万大奖相关销售,美国多司法管辖区即开票活动增加,国际新市场贡献提升,一季度iLottery销售额增长超80% [7][8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略聚焦增长、创新和优化,在全球彩票、博彩和数字娱乐业务中引入创新产品,满足客户和玩家需求,以实现2025年目标 [12][86] - 全球博彩业务在产品定位、关键绩效指标等方面表现强劲,保持美国和加拿大领先的发货份额,通过推出新游戏和硬件,扩大MLP游戏安装基数,推进无现金解决方案 [8][9][10] - 数字娱乐业务专注于关键举措,实现两位数增长,在线赌场业务通过增加新游戏发布和拓展内容分发网络提升业绩,体育博彩业务通过拓展新司法管辖区和客户多元化实现增长 [11][12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 一季度业绩好于预期,为实现全年目标奠定基础,公司资产负债表强劲,流动性充足,有机会为股东创造价值 [13][24] - 鉴于当前宏观经济不确定性,全年展望采取谨慎态度,下半年可能面临经济放缓,二季度预计营收约10亿美元,运营利润率约22% - 24% [24] 其他重要信息 - 公司吸收了约2900万美元的SG&A和研发费用同比增长,一半与投资人才和恢复正常展会参与有关,另一半与iSoftBet整合成本、增值税费用和法律应计费用有关 [15] - 公司重申2023年全年展望,对实现财务目标更有信心,有望在2025年实现2.5 - 3.5倍目标净债务杠杆比率的低端水平 [23] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 若不考虑下半年宏观经济放缓,公司在营收和运营利润率方面会更接近指导上限还是高于上限? - 鉴于一季度强劲表现,若无衰退或放缓,公司对指导上限更乐观,但下半年指导中未考虑去年的 jackpot 活动收益,目前采取谨慎态度 [27] 问题2: 美国和加拿大的替换需求在2023年能否与2022年相当,下半年是否会面临挑战? - 客户对博彩机需求高,IGT游戏和硬件组合强,虽下半年百分比增长可能困难,但绝对数量需求乐观 [29][30] 问题3: 博彩业务利润率增长的驱动因素有哪些? - 产品组合改善、定价行动、供应链成本降低和组织重组等因素共同推动利润率增长,公司有望实现2025年28% - 30%的利润率目标 [33][34] 问题4: 公司杠杆目标是否会考虑意大利合同续约的潜在流出? - 公司倾向于将杠杆目标维持在2.5 - 3倍,目前进展良好,该目标范围可考虑合同续约因素 [39] 问题5: Q1产品销售超预期,是否有大订单,加拿大、俄勒冈或佐治亚等市场的意义如何? - 加拿大市场需求有结构性变化,Q1交付与去年初赢得的订单有关,主要是美国和加拿大的VLT市场 [42][44] 问题6: 彩票业务的新结构性增长因素有哪些,国际市场是否与北美类似? - 北美和意大利市场增长加速,玩家数量增加和游戏创新是长期趋势,疫情使更多玩家接触彩票,游戏创新吸引玩家持续参与 [46][47][48] 问题7: 是否会再次出现较高的 jackpot 收益? - 游戏赔率未变,但抽奖频率和附加游戏增加,可能带来额外需求,未来 jackpot 增长将为业务提供顺风 [51] 问题8: 全球彩票业务3月和4月的同店销售增长趋势如何? - 4月意大利同店销售在抽奖和即开型游戏上均有高于平均水平的增长,北美同店销售略低于去年同期,预计会有所缓和 [53] 问题9: 彩票业务的合理利润率基线是多少? - 随着意大利商业服务业务退出,利润率结构性改善150 - 200个基点,EBITDA利润率预计在50%左右,运营利润率目标在2025年目标范围的中高端(33% - 36%) [56] 问题10: 公司需要达到什么水平才能扩大资本回报选择? - 公司秉持平衡资本分配理念,杠杆目标是关键,目前继续执行每股0.20美元的季度股息支付,股票回购授权进展良好,未来将根据情况分配现金 [59][60] 问题11: 博彩业务的下一个重点领域是什么? - 公司在硬件、游戏开发、特定市场和类别上有新进展,如Class 2产品、针对拉丁美洲和欧洲的游戏、DiamondRS橱柜、扑克游戏等,MLP空间将继续发展 [62][63][64] 问题12: 劳动力成本增加情况如何,与通胀和单位数量的关系怎样? - 公司在游戏、技术和市场拓展领域招聘人才,工资受通胀影响,但已消除去年的额外成本压力,预计下半年通胀缓解将带来好处 [68][69] 问题13: 游戏业务定价影响如何? - 一季度交付的机器中有三分之一受益于目标价格改善,未来几个季度仍有提升空间 [71] 问题14: 意大利彩票业务今年的潜在表现如何,创新能否扩展到其他地区? - 意大利彩票业务增长得益于新游戏推出、价格点创新、需求增长和去年同期低基数,趋势有望持续,公司可利用全球数据和经验将创新推广到其他市场 [74][77][78] 问题15: 彩票印刷业务有哪些新合同和前景更新? - 北美彩票市场增加打印机是良好趋势,公司有机会凭借产能和质量优势发展该业务 [81][82] 问题16: 鉴于公司现金状况和市场估值下降,如何看待并购机会? - 公司关注高增长数字业务,包括iLottery和iGaming领域,会选择性地寻找有价值的工作室和技术进行并购 [84]