财务数据和关键指标变化 - 2020年第一季度总营收4.36亿美元,同比增长6%,环比下降11%;按非美国通用会计准则恒定汇率计算,总营收会比报告营收高1500万美元,同比增长10% [7] - 净品牌广告收入2600万美元,同比下降40%,环比下降39%;搜索及搜索相关广告收入2.38亿美元,同比增长1%,环比下降13%;在线游戏收入1.33亿美元,同比增长35%,环比增长1% [8] - 非美国通用会计准则下归属于搜狐公司的净亏损为8000万美元,2019年第一季度净亏损为5200万美元,2019年第四季度净利润为700万美元 [8] - 排除搜狐产生的损益后,非美国通用会计准则下归属于搜狐公司的净亏损为800万美元,2019年第一季度净亏损为5100万美元,2019年第四季度净亏损为600万美元 [8] 各条业务线数据和关键指标变化 搜狐媒体门户 - 季度营收5000万美元,同比下降43%,环比下降34%;季度运营亏损2300万美元,2019年同期运营亏损为3500万美元 [18] 搜狐视频 - 季度营收2300万美元,同比下降11%,环比增长8%;季度运营亏损1100万美元,2019年同期运营亏损为3400万美元 [19] 畅游 - 季度营收(含17173)1.36亿美元,同比增长32%,环比增长1%;运营利润5600万美元,2019年同期运营利润为4500万美元 [19] 搜狗 - 季度营收2.57亿美元,同比增长2%,环比下降15%;净亏损3100万美元,2019年同期净亏损为300万美元 [19] 各个市场数据和关键指标变化 - 搜狗移动键盘交易额同比增长9%,达到4.82亿美元,按日活跃用户数计,巩固了其作为第三大中文移动应用的地位 [16] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 搜狐媒体门户作为主流媒体平台,持续优化产品,生成和分发大量及时准确的信息;搜狐视频积极开拓医疗健康相关内容直播的新机会,探索多元化收入来源并缩小亏损 [5] - 畅游完成私有化后,利润将全部归搜狐公司所有,未来计划加强资源整合,将畅游融入搜狐平台;继续执行核心战略,专注大型多人在线角色扮演移动游戏,同时开发休闲和策略游戏,并拓展国际游戏市场 [6][15] - 搜狗核心搜索业务表现优于行业,利用领先的人工智能技术对核心业务进行全面升级,开拓高收入潜力的新领域;智能硬件业务保持稳步进展,预计疫情后搜索业务将恢复健康增长,其他业务加速增长 [16] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2020年第一季度,新冠疫情不可避免地影响了整体经济和广告行业,但公司持续探索新机会和差异化发展战略 [5] - 预计疫情对整体经济的负面影响还将持续一段时间,广告业务在第一季度面临较大阻力,但公司积极整合资源,探索新的广告机会 [12][13] - 2020年第二季度,预计总营收在4.1亿 - 4.45亿美元之间,品牌广告收入在3200 - 3700万美元之间,搜索及搜索相关广告收入在2.6亿 - 2.8亿美元之间,在线游戏收入在1.02亿 - 1.12亿美元之间;非美国通用会计准则下归属于搜狐公司的净亏损或净利润在 - 500万 - 500万美元之间 [20][21] 其他重要信息 - 畅游于4月17日完成私有化,其利润将全部归搜狐公司所有,但该交易在第二季度完成,未反映在第一季度财务数据中;预计畅游在2020年第二季度将确认额外预提代扣所得税8800万美元 [6][14][20] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:请介绍畅游未来几个季度的潜在游戏产品线,以及媒体门户业务广告板块不同广告行业的优缺点和推动第二季度复苏的行业 - 未来两个季度,畅游自研游戏有《俄罗斯方块》和《DMD Mobile》;授权游戏方面,《KOS extreme match》已在韩国推出,还计划在未来几个季度推出一些策略游戏和一款全面防御产品 [25] - 品牌广告包括门户和视频业务,第一季度受到影响,但根据预测,业务复苏强劲,高于行业平均水平,主要来自门户业务;通过搜狐新闻和搜狐视频应用的直播创新,吸引了一些广告合作;第二季度汽车行业等出现反弹,带动了整体门户广告的复苏 [26][27] 问题2:请介绍中小企业广告情况和盈利时间 - 搜狐的复苏主要得益于一些大品牌的品牌广告,中小企业广告复苏较慢 [30] - 排除搜狗后,预计第二季度搜狐集团将实现0 - 1000万美元的利润 [32] 问题3:东京奥运会推迟对广告预算有何影响,第二季度新直播举措预计带来多少收入,下半年情况如何,哪些方面将受益于新功能 - 很难判断东京奥运会推迟对广告的具体影响;第二季度业绩好于预期,得益于直播技术的应用,不仅帮助品牌广告商达成交易,也有助于搜狐自身活动的开展,如无人机竞赛、校园人才大赛和5G论坛等;下半年将完善技术,应用新的轻应用、VR或5G技术,有望实现持续盈利(排除搜狗) [36][37][38] 问题4:畅游私有化后,在资源分配战略上是否有变化 - 畅游大部分时间将继续作为独立公司运营,在游戏行业竞争;搜狐集团会在合适的情况下帮助畅游推广游戏,但会谨慎确保畅游保持独立竞争能力 [42]
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