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Phoenix New Media(FENG) - 2020 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 2020年第一季度总营收为2.748亿元人民币,略低于去年同期的2.849亿元人民币,降幅为3.5%,但超出此前指引上限;若剔除天博的营收贡献,总营收同比下降24.4% [18] - 2020年第一季度广告收入为2.279亿元人民币,较去年同期的2.16亿元人民币增长5.5%;若剔除天博的营收贡献,净其他住房收入同比下降20.9% [18] - 2020年第一季度付费服务收入为4690万元人民币,较去年同期的6890万元人民币下降31.9%;付费内容收入为3600万元人民币,较去年同期的5290万元人民币下降32% [19] - 2020年第一季度运营亏损为1.16亿元人民币,去年同期为1.221亿元人民币;运营利润率为-42.2%,去年同期为-42.9% [19] - 2020年第一季度非GAAP运营亏损为7170万元人民币,去年同期为1.181亿元人民币;非GAAP运营利润率为-26.1%,去年同期为-41.5% [20] - 2020年第一季度归属于凤凰新媒体的净亏损为7950万元人民币,去年同期为1.197亿元人民币;非GAAP净亏损为4970万元人民币,去年同期为1.118亿元人民币 [20] - 截至2020年3月31日,公司现金及现金等价物、定期存款、短期投资和受限现金为14.8亿元人民币,约合2.095亿美元 [20] - 公司预计2020年第二季度总营收在3.087 - 3.387亿元人民币之间,同比下降14.3% - 21.9%;广告收入预计在2.764 - 2.914亿元人民币之间,同比差异为10.3% - 14.9%;付费服务收入预计在4730 - 7230万元人民币之间,同比下降32.8% - 54.1% [21][22] 各条业务线数据和关键指标变化 - 新闻业务方面,旗舰新闻应用“ifeng”用户参与度提升,打开推送通知的用户数量同比增长117%,环比增长30%,用户留存率同比提高38% [7] - 漫画业务方面,《Love Junkie》和《A Deal is A Deal》分别获得1.24亿和1.08亿的在线浏览量,并与国际出版商达成四项战略合作,将两部漫画系列出口到韩国市场 [14] - 在线房地产方面,通过有效项目管理和内容优化,提高了该业务板块的盈利能力,尽管房地产开发商因疫情对广告预算更加谨慎,但公司与开发商合作探索新营销模式,开发商对相关创新解决方案表现出兴趣 [15] 各个市场数据和关键指标变化 - 中国汽车行业3月汽车销量同比下降48%,影响了汽车行业广告投放;在线游戏和教育行业广告支出显著增加 [27] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司聚焦提升核心竞争力,精简内容运营,优化运营效率,谨慎探索新业务,以应对宏观经济挑战,抓住疫情后经济复苏的增长机会 [5] - 新闻业务持续在“ifeng”应用中推出创新功能,提升用户参与度,同时提供高质量、差异化内容,增强品牌影响力和用户忠诚度 [6][8] - 电商业务方面,在房地产领域推出创新营销活动,整合房产销售与名人直播概念;创建新产品发布会议形式,升级直播播客平台,发挥闭环营销系统优势 [12][13] - 漫画业务继续推进IP项目,探索更多国际合作机会 [14] - 在线广告行业仍面临压力,但第二季度开始复苏;公司计划优化销售团队,聚焦在线教育和游戏行业客户;利用技术将线下活动线上化,帮助客户实现产品销售转化 [27][28] - 视频业务以原创IP内容为基石,升级“FENG Live”直播服务,整合电商功能;积极探索短视频内容分发渠道,提升用户体验和平台竞争力 [34][35][36] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 疫情给公司运营带来挑战,但公司内容生产团队表现出色,提升了品牌影响力和用户忠诚度,为未来用户拓展和广告业务奠定基础 [26] - 公司长期战略是保持强大资产负债表、无债务和充足流动性,这将有助于应对市场挑战,抓住新的增长机会 [22] - 公司通过严格的成本控制措施和健康的现金状况,有能力克服当前市场环境的挑战,在疫情后经济复苏中寻求发展,巩固在新媒体行业的领导地位 [23] 其他重要信息 - 公司因在疫情期间的新闻报道贡献,被国家信息中心评为提供社会价值最高的十大在线媒体之一 [9] - 公司在第一季度成功降低流量获取成本近50% [23] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 新冠疫情对整体在线广告行业和公司业务表现的影响,以及主要广告行业(如快消品、互联网服务等)和品牌广告与效果广告的具体影响;4月以来经济活动逐渐恢复正常,广告商的情绪和反馈如何,是否计划增加支出 - 疫情期间公司新闻应用运营指标显著改善,打开推送通知的用户数量同比增长117%,用户留存率同比增长38%,内容生产团队表现出色,提升了品牌影响力和用户忠诚度 [26] - 在线广告行业仍面临压力,但第二季度开始复苏;白酒和汽车等行业广告投放受负面影响,在线游戏和教育行业广告支出增加;品牌广告和效果广告将随中国经济复苏而恢复,预计品牌广告在第二季度恢复更快,因为中小企业面临更大生存压力,品牌广告商仍持谨慎态度 [27] - 公司将优化销售团队,聚焦在线教育和游戏行业客户;利用技术将线下活动线上化,帮助客户实现产品销售转化 [28] 问题2: 公司在第一季度成本控制方面的成果和措施,以及疫情不确定性是否改变全年运营目标 - 第一季度公司成功实施成本控制措施,成本同比降低约30%;具体措施包括选择性获取第三方版权内容,使内容成本同比下降超30%;优化组织结构,使“ifeng”员工成本同比降低19%;采用更谨慎和系统的用户获取管理流程,使获取成本降低约一半 [31] - 公司目标是在2020年大幅减少亏损,确保公司长期增长前景,为股东创造持续价值 [32] 问题3: 公司的视频发展战略,以及如何应对短视频和直播行业的快速增长 - 公司以原创IP内容为基石,2020年将继续利用专业团队制作优质原创内容,尽管疫情延迟了部分内容生产安排,但仍推出了受用户和广告商欢迎的博客系列 [34] - 公司在直播领域有长期布局,持续升级“FENG Live”服务,使其在疫情期间发挥重要作用;整合电商功能,在房地产频道推出名人房产直播活动,取得良好销售效果 [35][36] - 公司认识到短视频的潜力,将利用短视频进行新闻报道,增强用户参与度;积极探索原创短视频内容的分发渠道,以吸引年轻用户,提升用户体验 [36]