财务数据和关键指标变化 - 公司第一季度收入为14.73亿美元,同比增长38%,调整后EBITDA为3.144亿美元,同比增长58% [18] - 自有体育资产部门收入为2.967亿美元,同比增长5%,调整后EBITDA为1.487亿美元,同比增长2% [19] - 活动、体验和版权部门收入为8.258亿美元,同比增长53%,调整后EBITDA为1.325亿美元,同比增长近240% [23] - 代理部门收入为3.573亿美元,同比增长44%,调整后EBITDA为1.017亿美元,同比增长65% [25] 各条业务线数据和关键指标变化 - UFC在第一季度所有按次付费活动均售罄,并创下多项记录,包括伦敦O2竞技场的最高收入格斗之夜和哥伦布市的美国最高收入格斗之夜 [21] - PBR收入增长超过一倍,创下10项历史销售记录,并有7场演出售罄 [22] - 活动业务受益于现场活动的强劲回归,包括Frieze LA、迈阿密公开赛和新的Mint Collective体育赛事 [24] - 代理业务的核心人才代理业务收入同比增长24%,品牌营销支出增加,现场娱乐需求强劲 [26] 各个市场数据和关键指标变化 - UFC在国际媒体版权方面取得显著进展,与Discovery+在荷兰和Eurosport在西班牙签署多年协议,并在韩国与CJ E&M达成协议 [21] - IMG Arena在第一季度扩展到足球领域,增加了19个欧洲联赛 [14] - 公司在全球范围内看到对现场活动的强劲需求,包括UFC、Frieze LA、迈阿密公开赛和超级碗56 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司受益于内容生态系统的供应端地位,拥有多样化的全球资产组合,包括UFC、PBR、超过7,000名客户代理和1,700多个年度现场活动 [11] - 公司认为内容支出不会减少,2022年内容支出将达到历史最高水平,Netflix计划增加支出至200亿美元 [15] - 公司在体育博彩生态系统中的供应端地位也为其带来优势,IMG Arena在篮球、高尔夫、网球、曲棍球和MMA领域表现强劲 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对2022年剩余时间的展望持乐观态度,预计收入范围为52.35亿至54.75亿美元,调整后EBITDA范围为11亿至11.5亿美元 [27] - 管理层认为公司在体育和娱乐生态系统中的整体地位良好,能够继续提供强劲的业绩 [28] - 公司对消费者需求持积极态度,未看到任何疲软迹象,现场活动需求强劲 [42][43] 其他重要信息 - 公司预计到2022年底净杠杆率将低于4倍 [67] - 公司在体育博彩领域的机会包括美国、日本和巴西,OpenBet和IMG Arena的整合将带来1亿美元的收入协同效应 [69] 问答环节所有的提问和回答 问题: 内容支出和代理业务的多样化 - 公司认为内容支出不会减少,平台将继续投资以增加观众,代理业务收入同比增长24% [32][33] - 公司在内容业务中的多样化表现良好,拥有372个流媒体节目和411个广播和有线电视节目 [33] 问题: UFC选手薪酬与其他体育项目的比较 - UFC选手薪酬与PGA Tour、F1、NASCAR和ATP等个人体育项目更为相似,自2005年以来选手薪酬的复合年增长率为26%,超过公司收入的21% [38] 问题: 现场活动的需求和经济环境 - 公司未看到消费者需求疲软的迹象,UFC按次付费活动售罄,迈阿密公开赛和超级碗56创下记录 [42][43] - 公司对2022年的展望基于业务的强劲基本面和第一季度的顺风 [46] 问题: 营销业务160over90的展望 - 160over90业务需求强劲,赞助销售超过2021年水平 [48] 问题: UFC在巴西的版权谈判 - 公司正在与巴西的现有合作伙伴和其他潜在合作伙伴进行谈判,FIGHT PASS在该地区有可选性 [49] 问题: 活动业务的全面恢复和未来增长 - 公司认为活动业务仍有上行空间,特别是在欧洲和亚洲的进一步重新开放 [53] - 第一季度活动业务的强劲表现部分归因于超级碗56的全面恢复 [54] 问题: TikTok对代理业务的影响 - TikTok是公司发现新人才的重要平台,公司与TikTok有良好的合作关系,并在该平台上推广UFC内容 [60] 问题: 体育博彩业务的竞争和增长机会 - 公司在体育博彩领域的竞争优势在于其B2B模式和技术供应端地位,OpenBet和IMG Arena的整合将带来1亿美元的收入协同效应 [67][69] 问题: 非控制权益的影响 - 非控制权益的增加主要与公司结构有关,公司将在后续提供更多细节 [72]
Endeavor(EDR) - 2022 Q1 - Earnings Call Transcript