业绩总结 - 2019年公司总收入为9.73亿美元,较上年增长约18%[8] - 2019年调整后EBITDA为2.3亿美元,占总收入的23%[9] - 2019年公司在赌场业务的收入占比为77%,而分布式游戏业务的收入占比为23%[9] - 2019年公司的净收入为64,034万美元,较2018年的67,359万美元下降了3.5%[32] - 2019年公司的自由现金流为184百万美元,较2018年的165百万美元增长了11.5%[24] - 2019年调整后的EBITDA为158,345万美元,较2018年的139,053万美元增长了13.9%[32] 用户数据 - 新推出的True Rewards忠诚计划将公司所有赌场和分布式地点的玩家数据库整合在一起,覆盖超过140个地点[19] - 公司在分布式游戏市场的份额为41%,在内华达州的市场份额为20%[13] - 截至2019年12月31日,公司在内华达州拥有超过17,532台老虎机和722个分布式游戏地点[13] 市场表现 - Las Vegas在2019年的访客人数超过4250万,失业率处于十年低点[20] - 2019年,拉斯维加斯的可支配收入预计为2,507千美元,较2018年增长了5.1%[21] - 2019年,拉斯维加斯的每间可用房收入(RevPAR)增长强劲,预计达到101美元[22] - 2019年,内华达州的总收入为545,231万美元,较2018年的446,507万美元增长了22.1%[32] - 2019年,内华达州的赌场收入占公司总收入的55.9%[32] 投资与扩张 - 公司计划在The STRAT进行1.1亿美元的多阶段投资,预计将翻新约600间客房[12] - 公司在2019年完成了16项收购,成功实现了持续增长[8] 财务状况 - 公司拥有11.5亿美元的融资债务,综合利率低于5.5%[23] - 公司目标长期净杠杆率为4.25倍至4.75倍[23] - 2019年公司的维护资本支出为96百万美元,影响了自由现金流的生成[24]
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