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Kopin(KOPN) - 2021 Q4 - Earnings Call Transcript
KOPNKopin(KOPN)2022-03-09 02:04

财务数据和关键指标变化 - 2021年全年营收增长14%,实现连续四年增长,预计2022年将延续增长趋势 [3] - 2021年第四季度总营收1320万美元,较2020年第四季度的1390万美元下降5% [16] - 2021年全年净亏损1370万美元,合每股亏损0.15美元,2020年净亏损440万美元,合每股亏损0.05美元 [23] - 2021年产品收入成本占净产品收入的比例为83.8%,2020年为75% [20] - 2021年研发费用1630万美元,较2020年的1170万美元增长39% [21] - 2021年销售、一般和行政费用1810万美元,较2020年的1180万美元增长53% [22] - 2021年其他收入10万美元,2020年为40万美元 [23] - 截至2021年12月25日,公司现金等价物和有价证券约2930万美元,2020年12月26日为2070万美元,且无长期债务 [24] 各条业务线数据和关键指标变化 - 工业/企业产品2021年营收970万美元,较2020年增长41% [3] - 消费产品营收从2020财年的约90万美元增至2021年的190万美元,增长120% [4] - 国防产品线2021年营收1820万美元,需求持续强劲,四个开发项目进入低速率初始生产阶段,国防项目开发管道不断壮大 [4][5] 各个市场数据和关键指标变化 - 空间光调制器需求强劲,合同制造商将生产线转换为使用3D自动光学检测设备,相关制造商选择公司解决方案的数量比以往更多 [4] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将继续在增强现实、虚拟现实、混合现实应用领域创新和推进技术,利用元宇宙带来的机会 [14] - 公司目标是专注于增强现实/虚拟现实光学和微显示器的关键领域 [11] - 公司新推出的全塑料煎饼光学器件解决了塑料双折射问题,具有更好的图像质量、更小的尺寸、更轻的重量和更低的成本,有望为用户带来更好的元宇宙体验 [9][10] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管面临疫情、零部件短缺和生产重新调整等挑战,公司产品需求良好,2022年订单强劲,但需平衡全球供应链问题 [3] - 公司认为元宇宙的关注度很高,自身处于有利地位,能够利用其带来的机会,2022年有望实现增长 [14] 其他重要信息 - 公司在2022年1月的消费电子展上展示了第二代2.6K×2.6K OLED显示屏,并与松下合作展示了采用该显示屏和全塑料煎饼光学器件的虚拟现实眼镜 [12] - 公司在消费电子展上举办了炉边谈话,讨论了对元宇宙世界的看法和方法,该谈话已在YouTube上直播 [13] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 光学检测市场增长对工业企业业务的影响及2022年展望 - 供应链短缺影响了市场,客户预测不如以往明确,芯片短缺会对3D自动化设备需求造成阻碍,但从长期来看,从2D向3D的转变趋势将持续,公司多数时候能克服短期零部件短缺问题 [26][27] 问题: 国防业务2022年的收入情况及订单交付时间 - 公司认为将1980万美元订单和联合攻击战斗机项目收入结合,国防业务在2022年至少能持平甚至略有增长,此外还有低速率初始生产订单带来的增长潜力,研发合同积压也将在年内推进,四个低速率初始生产项目若进展顺利,可能在下半年带来额外收入 [28][29] 问题: 达到一定产量时的毛利率目标和盈亏平衡点 - 盈亏平衡点在5000万 - 6000万美元之间,公司接近该数字,产品收入与合同收入的比例与历史情况相近 [32] 问题: 公司是否需要进行融资活动 - 公司目前有足够的现金来执行战略 [33] 问题: 煎饼光学器件在企业和消费应用中的进展及客户反馈 - 公司在国防产品中已使用煎饼光学器件,现在推出的全塑料煎饼光学器件在消费电子展上反响强烈,客户希望将其与公司的OLED显示屏搭配使用,公司正在积极规划以满足客户需求,认为这将成为一个独立的产品线 [37] 问题: 煎饼光学器件的成本、推向市场的时间及与Oculus的竞争情况 - 公司认为Oculus 2使用的漏斗透镜最终会被煎饼光学器件取代,公司的全塑料煎饼光学器件具有优势,2.6K×2.6K OLED显示屏有望在今年投入生产,最终的虚拟现实显示屏目标是3.5K - 4K,产品可能在今年年底或明年推出,收入将在明年增长 [40][41] 问题: 从低速率初始生产阶段过渡到全面生产的项目情况及单位规模 - FWS - I项目规模较大,其他项目更具专业性,产量较低但价格较高,利润率较好,包括额外的瞄准镜、旋转飞机、飞行员头盔和三脚架火箭发射器等项目,具体推出情况需视全球形势而定 [45] 问题: 煎饼光学器件在企业领域的应用可能性及价格情况 - 煎饼光学器件的光学效率较低,在一些户外增强现实企业应用中不太适用,公司有其他光学效率高的产品用于企业领域,公司会根据不同应用提供不同的显示屏和光学器件组合 [49]