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Live Nation Entertainment(LYV) - 2021 Q2 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第二季度收入为5.76亿美元,较2020年第二季度的7400万美元增长超5亿美元 [18] - 第二季度AOI为1000万美元,而2020年第二季度亏损4.32亿美元 [19] - 截至6月30日,总现金为40亿美元,其中票务客户现金11亿美元,净音乐会活动相关现金18亿美元,自由现金11亿美元,与第一季度持平 [28] - 第二季度自由现金使用量为1.63亿美元,即每月5400万美元,包括每月1.15亿美元的运营消耗和5800万美元的非运营成本,平均每月总消耗1.73亿美元;第二季度平均每月现金贡献利润率为1.19亿美元,是第一季度的两倍 [30] - 预计2021年资本支出约为1.7亿美元,其中超60%用于创收的资本支出项目 [32] - 截至6月30日,总债务为53亿美元,加权平均债务成本为4.4%,约90%的债务为固定利率 [33] 各条业务线数据和关键指标变化 票务业务 - 第二季度贡献利润率为2.04亿美元,占总贡献利润率近60%,实现AOI 9900万美元;收入为2.44亿美元,占季度总收入超40% [20] - 6月是Ticketmaster北美有记录以来交易票务量第四高的月份,北美市场推动了大部分复苏,占本季度总交易票数的75%以上,高于2019年的约三分之二;本季度前10名艺术家的GTV超过5.13亿美元,而2019年第二季度为3.29亿美元 [21] - 二手票务同样反弹,6月GTV仅比2019年6月低8%,7月12日创下转售GTV历史最高纪录 [22] 音乐会业务 - 第二季度AOI亏损8400万美元,较去年第二季度改善1.27亿美元;收入较去年第二季度增加1.45亿美元,本季度推广了近1700场演出,吸引了130万粉丝 [23] - 门票销售使活动相关递延收入增至21亿美元,高于2019年第二季度末的16亿美元;已为今年下半年的音乐会售出超2500万张门票,为2022年的音乐会售出1400万张门票,2022年演出数量和粉丝数量的管道较2019年实现两位数增长 [24] 赞助和广告业务 - 第二季度AOI为1300万美元,收入为4500万美元,大部分活动与票务平台和音乐会预售相关 [25] - 本季度新增了几家长期战略合作伙伴,包括Allegiant Air、Adobe和Cinch;预计2022年及以后该业务将实现增长 [26][27] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国和英国市场门票销售强劲,音乐节和演唱会重启,如Lollapalooza、Rolling Loud和Latitude等活动吸引了大量粉丝 [6] - 随着加拿大和欧洲疫苗接种的增加,预计未来几个月更多市场将广泛开放 [7] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司已将成本基础结构性降低2亿美元,使公司更灵活,将更多收入转化为AOI [13] - 全球整合Ticketmaster团队,制定全球产品路线图,降低成本,提高灵活性和部署新客户工具的速度,改善市场体验 [13] - 继续推进直接面向消费者的业务计划,包括流媒体音乐会、NFT和艺术家商品等,为艺术家带来更多价值,深化粉丝关系 [13] - Ticketmaster的领先技术持续吸引新客户,今年迄今新增1100万净收费票务,已超过以往任何全年的增长 [11] - 赞助业务中,品牌合作伙伴对现场活动的兴趣保持并增长,2022年的合同和赞助较2019年同期实现两位数增长 [12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 随着社区重新开放,现场活动的被压抑需求正在释放,票务销售和演唱会出席情况好于预期,音乐会业务展现出强大的实力和韧性 [6][7] - 预计今年下半年所有业务板块都将实现AOI盈利,2022年将全面复苏 [7] - 2022年和2023年,所有领先指标都指向音乐会和其他现场活动的繁荣时期,各主要场馆类型的演出数量和门票销售预计将较2019年实现两位数增长 [10] - 鉴于目前关键市场的COVID问题似乎是短期的,预计2022年的活动和业绩将超过2019年水平,并将有持续的增长机会 [34] 其他重要信息 - 公司在财报电话会议中提及的部分内容为前瞻性陈述,实际结果可能因风险和不确定性而有所不同,相关风险和不确定性可参考公司向美国证券交易委员会提交的文件 [3] - 公司在电话会议中会提及一些非GAAP指标,已在财报发布或网站补充资料中提供这些指标的定义及与最可比GAAP指标的全面对账 [4] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 如何应对未来一两个月可能出现的挑战,如不断变化的健康规定、需求变化以及艺术家的犹豫或担忧? - 公司预计会看到进入活动场所的疫苗接种或检测要求增加,如Lollapalooza活动中超过90%的人已完全接种疫苗;目前讨论的是举办活动的要求,而非影响活动规模 [36][37] 问题2: 关于粉丝行为的早期见解,以及数字票务技术的学习经验? - 目前约50场露天剧场演出的数据显示,粉丝消费趋势良好,购买更多食品饮料、VIP套餐和附加产品;目前判断数字票务的具体影响还为时过早,预计下次电话会议会有相关数据 [39] 问题3: 2022年音乐会管道中已在售或已售出的比例,以及未来几个季度音乐会日程的增长空间? - 2022年大部分新巡演尚未开始售票,目前在售的主要是从2021年延期的演出;公司对2022年的阵容很满意,目前正在讨论增加2023年和2024年的演出 [44] 问题4: Ticketmaster新增票务业务的来源,以及吸引潜在票务合作伙伴的因素? - 新增业务在全球范围内发生,涉及美国、欧洲和亚洲等市场;吸引合作伙伴的因素包括公司对票务的持续投资、向数字票务的转变以及为团队、场馆和客户带来的好处 [46] 问题5: 对于未来两到三年的巡演超级周期,如何看待粉丝需求,以及票务利润率提升的原因? - 从目前的数据来看,市场需求被压抑,2022年推出的演出和艺术家质量高,预计全球现场活动需求将持续两位数增长;票务利润率预计将提高,因为2亿美元的结构性成本节约中有很大一部分将来自Ticketmaster,但建议在未来六个月以更传统的规模和成本进行分析 [50][53] 问题6: Ticketmaster与ASM关系的扩展是否意味着独家模式的改变? - 独家模式在美国和整个生态系统中运作良好,为场馆提供了资金和利润来源;ASM的情况较为特殊,不能视为行业未来的标志;此次续约证明了Ticketmaster为场馆提供的全球最佳票务解决方案 [57][59] 问题7: 2022年活动水平超过2019年的具体含义,以及赞助业务中已签约业务的占比? - 2022年音乐会预订和门票数量预计将高于2019年,因此预计收入和AOI也将实现增长,赞助业务预计将实现两位数增长;公司的赞助业务大部分是多年、数百万美元、多资产的战略赞助,目前对2022年增长的预期是基于大量业务已签约 [68][69] 问题8: 人力资源和劳动力问题,以及公司的应对策略? - 公司已召回超过90%的休假员工,其中超过90%已返回岗位,员工流失率较低;在举办活动时能够获得所需的人员,未对活动造成重大成本影响;目前面临的主要挑战是兼职员工的管理和遵守不同地区的COVID法律,公司将推出员工疫苗接种强制规定 [75][80] 问题9: 本季度票务GTV中体育和音乐会的占比,以及下半年的比例预期? - 体育和音乐会是票务GTV的两个最大组成部分;下半年将重新推出NBA、NHL、NFL等体育赛事,同时也将有2022年音乐会的大规模售票,难以确定哪个在特定月份更大 [87] 问题10: 下半年各业务板块AOI盈利的指导是针对每个季度还是Q3和Q4的总和? - 公司预计Q3和Q4各业务板块的AOI总和为正 [88]