财务数据和关键指标变化 - 第二季度营收达4.684亿美元,较2019年第二季度增长35.9%,较2021年第二季度增长24%,Main Event品牌门店贡献5140万美元营收 [18] - Dave & Buster's品牌门店同店销售额较2019年第二季度增长9.6%,其中散客同店销售额增长13%,特殊活动同店销售额下降23.1%,但较2022年第一季度环比改善11.5个百分点;Main Event品牌门店2022年6月29日至第二季度末同店销售额较2019年同期增长29.7%,散客同店销售额增长34.9%,特殊活动同店销售额下降1.4% [19] - 运营收入为5650万美元,占营收的12.1%,2021年第二季度为7920万美元,占营收的21%,2019年第二季度为4620万美元,占营收的13.4% [20] - 净利润为2910万美元,摊薄后每股收益0.59美元,2021年第二季度为5280万美元,摊薄后每股收益1.07美元,2019年第二季度为3240万美元,摊薄后每股收益0.90美元 [21] - 第二季度调整后EBITDA为1.196亿美元,占营收的25.5%,较2019年第二季度增长39%,较2021年第二季度略有增长 [22] - 第二季度运营现金流为8450万美元,季度末流动性为5.918亿美元,包括1.004亿美元现金和4.914亿美元新5亿美元循环信贷额度下的可用资金 [23] - 2022年第二季度,公司根据董事会授权的1亿美元回购计划回购764988股,总计2500万美元 [23] - 第三季度前五周,综合同店销售额较2019年同期增长22.1%,Dave & Buster's品牌门店增长17.6%,Main Event品牌门店增长42.3%;综合散客同店销售额增长24.7%,特殊活动同店销售额下降4.2% [25][26] 各条业务线数据和关键指标变化 - Dave & Buster's品牌门店第二季度同店销售额较2019年增长9.6%,散客同店销售额增长13%,特殊活动同店销售额下降23.1%;第三季度前五周,同店销售额较2019年增长17.6%,散客同店销售额增长20%,特殊活动同店销售额下降11.9% [19][26] - Main Event品牌门店2022年6月29日至第二季度末同店销售额较2019年同期增长29.7%,散客同店销售额增长34.9%,特殊活动同店销售额下降1.4%;第三季度前五周,同店销售额较2019年增长42.3%,散客同店销售额增长48.9%,特殊活动同店销售额增长9.3% [19][26] 各个市场数据和关键指标变化 文档未提及相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司近期战略重点为深入研究门店运营、了解客户需求、推动合并公司整合以建立成功文化 [10] - 公司计划在2022财年下半年开设4家Dave & Buster's品牌门店和2家Main Event品牌门店,2023财年计划开设15 - 17家新门店,包括11 - 12家Dave & Buster's和4 - 5家Main Event [24] - 公司将在未来几个月制定长期战略计划,董事会批准中期计划后,预计明年第一季度末在达拉斯举办投资者和分析师日活动 [12] - 公司通过分享最佳实践、利用合并采购能力和供应链机会,应对通胀压力,提高运营效率 [42][51] - 公司加强品牌建设,如推出全国性营销活动、发展D&B Rewards计划等,以提升品牌知名度和客户忠诚度 [14][15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管本季度面临工资和商品通胀带来的重大逆风,但公司专注于推动营收和强劲现金流,通过运营效率和适当定价措施积极缓解通胀压力 [9] - 公司对业务前景持乐观态度,相信随着产品和服务的改善,顾客将继续光顾门店,且有信心在未来几个季度实现财务业绩的提升 [13][17] - 特殊活动业务虽尚未完全恢复到疫情前水平,但预订趋势有显著改善,预计今年下半年对比将转正 [13] 其他重要信息 - 公司合并已实施超1150万美元的年化协同效应,将协同目标从2000万美元提高到2500万美元 [12] - 公司D&B Rewards计划自2021年11月推出以来,会员已超400万,会员到店频率和客单价更高,目前会员消费占销售额的5% [15] - 公司计划在未来2 - 2.5年对约90家Dave & Buster's品牌门店进行翻新,今年计划翻新11家,每家成本在100 - 300万美元之间 [73] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 第三季度至今同店销售额加速增长的驱动因素是什么 - 并非由单一因素驱动,而是整个业务组合都有提升,并非集中在特定地区或市场举措 [34] 问题: 第三季度至今的业绩中,客单价和客流量分别的贡献如何,客单价能否维持在高于2019年的水平 - 公司没有可靠的客流量衡量指标,过去看到的高于正常水平的动力卡购买趋势仍在持续;公司会密切关注劳动节后业务情况,谨慎对待未来发展 [36] 问题: 能否提供关于利润率的指导,如第三季度或下半年的门店层面利润率或EBITDA - 公司预计EBITDA利润率将在第三季度及以后恢复到较2019年提高200个基点的水平 [38] 问题: 在通胀的劳动力环境下,公司在Main Event的劳动力模式方面有哪些学习和改进的方向 - 公司会在两个品牌间分享最佳实践,Main Event已实施一些与Dave & Buster's类似的技术工具,如服务员平板电脑,未来将进一步挖掘利用面向客户的技术,以提高劳动生产率和提升客户体验 [42][43] 问题: 除了特殊活动和足球赛季营销活动,公司还有哪些推动销售的举措 - 公司正在制定长期战略计划,近期重点是与运营团队合作,管理业务高峰时段,解决瓶颈问题,提高销售增长;第四季度宴会业务是重点,公司销售团队已全力投入,有望达到或超过疫情前水平 [45][47] 问题: 对今年剩余时间的通胀有何预期,是否已度过通胀高峰期 - 希望已达到通胀峰值,从第一季度到第二季度,通胀影响仅增加了几个百分点,似乎已放缓;公司认为合并Main Event后的采购能力和供应链机会有助于在未来几个季度抵消部分通胀影响 [51] 问题: 能否提供第二季度的通胀绝对水平 - 第二季度商品通胀率在两个品牌间约为25% - 26%,2021年第二季度约为8%;劳动力通胀率在两个品牌间综合约为22% - 23% [52] 问题: 公司在利用定价来抵消通胀方面有哪些举措 - 去年10月提高了自助服务亭的最低充值金额,使动力卡每笔交易购买量增加约11%;7月中旬在D&B品牌上调了5%的餐饮价格,且效果良好 [53] 问题: 过去几个季度推出的举措(如深夜、约会之夜、 trivia等)有何数据更新 - 深夜业务在第一季度占总销售额的8.8%,第二季度提高到9.7%;约会之夜等其他举措对运营影响不大;通过Open Table预订的新增访客达5.6万人 [58] 问题: 2023年15% - 17%的门店增长目标是否是中期开店的常态,Main Event门店数量略低于之前预期是否是时间安排问题 - 15% - 17%的增长目标在短期内合理,Main Event的4 - 5家门店开店时间安排与Dave & Buster's不同 [59] 问题: 今年剩余时间的营销支出预期如何 - 预计营销支出与上半年相当,主要围绕两项活动,一是与Travis Kelce合作的足球观赛活动,二是11月计划开展的餐饮娱乐套餐促销活动 [61] 问题: 如何看待第三季度的季节性影响,平均周销售额趋势如何,与去年相比是否类似 - 从历史数据看,第三季度销售额通常是第二季度的85%,预计这一比例未来不会有重大变化 [66] 问题: 本季度综合门店利润率低于预期,是否有与交易或整合相关的一次性因素 - 与交易相关的因素已在EBITDA中调整;第二季度后七周同店销售额略低于前五周,同时夏季广告活动增加了营销成本,且为支持同店销售增加了门店劳动力投入,这些因素对利润率产生了负面影响;第三季度至今已采取纠正措施,8月业绩已回到较2019年提高200个基点以上的水平 [67] 问题: 公司对Dave & Buster's品牌门店的翻新计划如何,包括门店数量、时间框架、成本以及优先翻新门店的特征 - 计划在2 - 2.5年内对约90家门店进行翻新,每家成本在100 - 300万美元之间;今年计划翻新11家,这些门店代表不同的建筑原型,有助于公司在全面推广前进行评估和调整 [73] 问题: 如何看待忠诚度计划在行业中的作用,能否成为核心品牌交易数量的驱动因素,Main Event在这方面的情况如何 - 忠诚度计划已占销售额的5%,有望成为销售增长的驱动力,通过与客户保持互动、收集行为数据,可提高客户到店频率和客单价;Main Event在忠诚度计划方面落后于D&B,合并整合后有望加快发展,且跨品牌的忠诚度平台可能具有战略优势 [75][76] 问题: 能否将第三季度至今Dave & Buster's和Main Event的同店销售额与上一年进行对比 - 目前仅提供与2019年的对比数据,与2021年对比可能存在误导性,因为2021年处于疫情恢复和潜在奥密克戎影响时期 [80] 问题: 能否将同店销售额数据转换为平均周销售额,当前趋势与季节性调整后的预期相比如何 - 目前同店销售额是与2019年同期对比,当前趋势与季节性调整后第三季度销售额为第二季度85%的预期基本一致 [82][83] 问题: 如果Main Event在本季度合并三个月,门店层面利润率是否会有显著差异 - 可以参考一个月的数据,Main Event本季度前两个阶段与收购后阶段的情况没有显著差异 [84] 问题: 能否谈谈Dave & Buster's和Main Event目前的客户群体特征,以及哪些方面相似或不同对公司更重要 - 建议参加第一季度的分析师和投资者日活动,届时将详细解答并结合公司战略进行说明;两个品牌受众广泛,Main Event更偏向家庭友好型,Dave & Buster's更受年轻成年男性欢迎,但两者都有多种类型的客户,且在同一市场多年来都发展良好 [86][87] 问题: 能否提供第三季度前五周每个品牌的平均周销售额(AWS) - 公司没有该数据,建议参考同店销售额增长情况和10 - Q报告中关于非同店销售的说明 [93] 问题: 过去几个月客户群体结构是否有变化,餐饮附加率是否有积极变化 - 整体情况非常稳定,销售额增长并非由某一特定举措驱动,没有看到餐饮附加率或客单价的明显变化 [94] 问题: 第二季度的营销支出是多少,其他运营费用(OpEx)环比增长近300个基点的原因是什么 - 第二季度营销支出约1500万美元以上;其他运营费用主要包括安保费用(如深夜时段增加的兼职警察)和外部服务费用(如疫情后重新开业时的清洁服务) [95][96] 问题: 提高500万美元协同目标的额外节省来自哪些方面 - 额外的500万美元节省主要来自商品销售成本,包括食品和饮料方面,合并后的采购能力有助于抵消通胀影响 [98] 问题: 第二季度核心一般及行政费用(G&A)是多少,下半年的合理水平是多少 - 第二季度合并实体的G&A成本约3600万美元,其中包括交易成本和180万美元的减值费用;未来季度G&A约3000万美元较为合理,其中包括股票薪酬费用 [102] 问题: 第三季度同店销售额表现良好,在定价方面,公司是希望在假日季将门店层面利润率提高到30%以上,还是更注重以量取胜 - 第一季度利润率达到30%是因为季节性因素,第四季度通常是季节性低谷,10 - 11月不会达到30%以上的EBITDA利润率,预计接近历史正常水平的20%多;门店层面利润率与合并层面EBITDA利润率相差约5%,预计门店层面利润率接近28% [104][106] 问题: 公司此前一直高于较2019年提高200个基点的EBITDA利润率目标,现在提到要恢复该目标,是否是因为人员配置未达预期导致之前“超额盈利” - 有一定因素,但更主要的是商品通胀从一年前的8%上升到现在的25%以上,公司一直在努力应对通胀和成本上升,以维持利润率,避免过度提价影响公司增长和健康 [108][109]
Dave & Buster's(PLAY) - 2022 Q2 - Earnings Call Transcript