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Sony Group(SONY) - 2021 Q4 - Earnings Call Presentation
SONYSony Group(SONY)2022-05-10 21:11

业绩总结 - FY2021销售额为9,921.5亿日元,同比增长10%(+922.9亿日元)[1] - FY2021营业收入为1,202.3亿日元,同比增长26%(+247.1亿日元)[1] - FY2021税前收入为1,117.5亿日元,同比增长12%(+119.5亿日元)[1] - FY2021归属于索尼集团股东的净收入为882.2亿日元,同比下降14%(-147.4亿日元)[1] - FY2021每股稀释净收入为705.16日元,同比下降14%(-118.61日元)[1] - FY2021自由现金流为+102.1亿日元,同比下降506.0亿日元[1] - Q4 FY2021销售额为2,264.0亿日元,同比增长1%(+27.4亿日元)[2] - Q4 FY2021营业收入为138.6亿日元,同比增长109%(+72.2亿日元)[2] - Q4 FY2021归属于索尼集团股东的净收入为111.1亿日元,同比增长67%(+44.4亿日元)[2] - FY20索尼集团归属于股东的净收入为1,029.6亿日元,FY21为882.2亿日元,减少147.4亿日元[8] 用户数据 - FY21游戏与网络服务部门的经营现金流为+435.8亿日元,投资现金流为-67.9亿日元[11] - FY21音乐部门的经营现金流为+134.7亿日元,投资现金流为-33.7亿日元[11] - FY21影像与传感解决方案部门的投资现金流为-280.9亿日元,自由现金流为-48.9亿日元[11] - FY21电子产品与解决方案部门的经营现金流为+188.8亿日元,投资现金流为-90.0亿日元[11] - FY21其他部门的经营现金流为+30.0亿日元,投资现金流为-39.3亿日元[11] 未来展望 - FY2022整体销售额预测为11,400亿日元,较FY2021增加1,478.5亿日元[15] - FY2022整体营业收入预测为1,160亿日元,较FY2021减少42.3亿日元[15] - FY2022游戏与网络服务(G&NS)部门销售额预测为3,660亿日元,同比增长33.6%[17] - 影视部门销售额为753.0亿日元,同比增长65%(美元基础:38.9亿美元,增长55%)[20] - 财务服务部门收入为140.2亿日元,同比下降8%(索尼人寿减少131.0亿日元)[23] 新产品和新技术研发 - FY21音乐部门销售额为1,116.9亿日元,同比增长19.0%[19] - FY21影视部门销售额为1,238.9亿日元,同比增长64.5%[12] - FY21电子产品与解决方案(EP&S)部门销售额为2,339.2亿日元,同比增长13.1%[12] - FY21成像与传感解决方案部门销售额为1,012.5亿日元,同比增长6%(外汇影响:+55.5亿日元)[22] 负面信息 - FY21归属于索尼集团股东的净收入同比下降14%[1] - FY21自由现金流同比下降506.0亿日元[1] - 财务服务部门营业收入减少4.7亿日元,主要因索尼人寿子公司的一次性损失[23] - 2022财年财务服务部门收入预计下降93.8亿日元,同比下降6%[23] 其他新策略和有价值的信息 - 截至2021年3月31日,索尼的净现金状况为3510亿日元,较前一年改善2060亿日元[27] - 2021财年运营现金流为1150.3亿日元,投资现金流为-542.2亿日元,其他现金流为-402.1亿日元[27] - 索尼警告投资者,未来业绩可能受到多种风险和不确定因素的影响,包括全球经济和政治环境的变化[29]