业绩总结 - Q3 FY2021销售额为3,031.3亿日元,同比增长337.3亿日元(+13%)[1] - Q3 FY2021营业收入为465.2亿日元,同比增长113.3亿日元(+32%)[1] - Q3 FY2021税前收入为461.6亿日元,同比增长77.8亿日元(+20%)[1] - Q3 FY2021归属于索尼集团股东的净收入为346.2亿日元,同比增长35.4亿日元(+11%)[1] - Q3 FY2021每股稀释净收入为276.65日元,同比增长28.15日元[1] - 在固定汇率基础上,销售额同比增长约7%[2] 部门表现 - 游戏与网络服务(G&NS)部门的营业收入为92.9亿日元,同比增长12.1亿日元[7] - 音乐部门的销售额为461.2亿日元,同比增长270.1亿日元[7] - 财务服务部门的收入为471.3亿日元,同比增长48.3亿日元[7] - 电子产品与解决方案部门的营业收入为206.4亿日元,较2020财年增加126.2亿日元[14] 财务预测 - 2021财年预测销售额为9,900亿日元,较2020财年增加901.3亿日元[16] - FY2021销售预测为9,900亿日元,较FY2020的8,998.7亿日元增长约11%[17] - 游戏与网络服务(G&NS)部门的销售预计为1,070亿日元,较FY2020的939.9亿日元增长约14%[17] - 音乐部门的销售预计为200亿日元,较FY2020的184.8亿日元增长约8%[17] - 影视部门的销售预计为1,180亿日元,较FY2020的753.0亿日元增长约57%[17] - 财务服务部门的收入预计为1,490亿日元,较FY2020的1,674.0亿日元下降约11%[17] 未来展望 - 财务服务部门的收入在FY2021的预测中上调120亿日元,增幅约8%[28] - 影视部门的营业收入预计上调97亿日元,主要受益于电影业务的强劲表现[24] - 电子产品与解决方案(EP&S)部门的营业收入预计上调20亿日元,主要由于产品组合的改善[25] - 成像与传感解决方案(I&SS)部门的销售预计下调30亿日元,主要由于移动产品的销售低于预期[27] 风险与挑战 - Sony的财务表现受到全球经济和政治环境的影响,尤其是消费者支出水平[30] - Sony在产品质量和客户满意度方面面临风险和不确定性[30] - Sony的研发资源分配和市场趋势识别能力对其未来增长潜力至关重要[30] - Sony在知识产权保护和管理方面面临挑战,包括防止未经授权的使用和盗窃[30]
Sony Group(SONY) - 2022 Q3 - Earnings Call Presentation