业绩总结 - FY2020销售额为8,999.4亿日元,同比增长9%(+739.5亿日元)[1] - FY2020营业收入为971.9亿日元,同比增长15%(+126.4亿日元)[1] - FY2020税前收入为1,192.4亿日元,同比增长49%(+392.9亿日元)[1] - FY2020归属于索尼集团股东的净收入为1,171.8亿日元,同比增长101%(+589.6亿日元)[1] - FY2020每股稀释净收入为936.90日元,同比增长103%(+475.67日元)[1] - FY2020经营现金流为1,122.2亿日元,同比增长47%(+359.3亿日元)[1] - FY2020自由现金流为541.0亿日元,同比增长35%(+141.3亿日元)[1] - FY20调整后的净收入为900.5亿日元,同比增长350.2亿日元[6] 用户数据 - FY20游戏与网络服务(G&NS)部门销售额为660.3亿日元,同比增长226.7亿日元[11] - FY20音乐部门销售额为267.4亿日元,同比增长56.0亿日元[11] - FY20影像与传感解决方案(I&SS)部门销售额为232.3亿日元,同比增长1.1亿日元[11] - FY20财务服务部门收入为422.9亿日元,同比增长236.5亿日元[11] - FY20电子产品与解决方案(EP&S)部门销售额为435.2亿日元,同比增长71.8亿日元[11] 未来展望 - FY2021预测总销售额为9,700亿日元,较FY2020增加700.6亿日元(+8%)[14] - FY2021预测营业收入为930亿日元,较FY2020减少41.9亿日元(-4%)[14] - FY2021游戏与网络服务(G&NS)部门销售额预测为990亿日元,同比增长50.1亿日元(+5.3%)[16] - FY2021音乐部门销售额预测为1,140亿日元,同比增长381.2亿日元(+50.3%)[16] - 2021财年财务服务部门收入预计将下降至268.9亿日元,同比减少16%[23] 新产品和新技术研发 - 电视制作销售额下降至1,011.9亿日元,主要由于新节目的交付减少[19] - 家庭娱乐销售额较去年有所上升,达到758.8亿日元[19] 负面信息 - FY20音乐部门销售额为758.8亿日元,同比下降253.1亿日元(-19.4%)[12] - FY20影像与传感解决方案(I&SS)部门营业收入为145.9亿日元,同比下降89.7亿日元(-38%)[12] - 电子产品与解决方案部门销售额为70.5亿日元,同比下降4%(外汇影响:-171亿日元)[21] - 成像与传感解决方案部门销售额为58.1亿日元,同比下降5%(外汇影响:-214亿日元)[21] 其他新策略和有价值的信息 - 截至2020年3月31日,Sony的净现金头寸为+149.0亿日元,较上年增加397.7亿日元[30] - 2020财年Sony的经营现金流为+762.9亿日元,投资现金流为-363.1亿日元[30] - 由于债务证券计量方法的变化,Sony Life的投资增加了+2433.7亿日元[35] - 由于IFRS的影响,Sony的非控股权益预计增加457.2亿日元[43] - COVID-19的持续影响可能加剧上述风险和不确定性[47]
Sony Group(SONY) - 2020 Q4 - Earnings Call Presentation