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Spotify(SPOT) - 2021 Q1 - Earnings Call Transcript
SpotifySpotify(US:SPOT)2021-04-29 00:27

财务数据和关键指标变化 - Q1多个指标如订阅用户、收入、毛利率和每用户平均收入略高于预期,月活跃用户略低于预期但仍在预期范围内 [7] - 公司提高了全年毛利率指引,预计今年毛利率表现将好于年初预期 [58] 各条业务线数据和关键指标变化 - 播客消费数据强劲,季度环比增长约20%,3月平台上的播客消费量达到历史最高,但未披露播客消费占总消费时长的比例 [20][21] - 广告业务方面,播客广告在本季度表现强劲,SAI技术需求高,反馈良好,有望成为增长的重要驱动力 [39][40] - 市场业务在Q1符合预期,预计2021年将实现强劲增长,并开始对毛利率产生积极贡献 [38] 各个市场数据和关键指标变化 - 部分此前表现强劲的市场如拉丁美洲和东南亚部分地区,月活跃用户出现疲软,而新市场和成熟市场中的其他地区则继续展现出令人瞩目的增长 [7] - 价格上调已在超40个市场实施,新增用户和用户流失率受影响极小 [28] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略是从流媒体服务向音频平台转型,目标是成为全球第一的音频平台 [10] - 近期在超80个新市场推出服务,积极拓展内容和产品,以适应当地需求 [17] - 强调为消费者提供优质体验,为创作者提供个性化市场服务 [16] - 认为音频市场潜力巨大,预计到2030年价值可达2000亿美元,公司业务仍有5 - 7倍的增长空间 [15] - 行业竞争激烈,但公司凭借先发优势和规模优势,有信心在音乐、播客和付费音频业务中取胜 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2021年Q1的不确定性基本符合预期,预计这种情况在今年大部分时间将持续,但对未来仍充满信心 [7][8] - 认为音频市场仍处于早期阶段,从离线线性音频收听向在线按需收听的转变趋势将带来大量的盈利机会 [25] 其他重要信息 - 公司推出新网站Loud and Clear,提高音乐流媒体经济的透明度 [13] - 收购了实时音频室Locker Room,计划在未来几周分享更多细节 [14] - 宣布在12个关键市场提高价格,此前两个季度已在超30个市场成功实施价格上调 [12] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 月活跃用户中播客消费占比季度间一致,但播客消费时长大幅增加的原因,以及播客目前占总消费时长的比例 - 播客消费数据强劲,季度环比增长约20%,平均播客月活跃用户与平均月活跃用户的比例在过去几个季度呈上升趋势,有时报告数据会因季度末新发布内容、独家内容等因素出现波动,未披露播客消费占总消费时长的比例 [20][21] 问题: 如何看待实时音频作为功能与独立产品,创作者如何选择直播平台 - 实时音频将成为各大平台的常见功能,创作者会选择与粉丝互动效果最佳的平台进行直播,类似故事功能在各平台的发展情况 [22] 问题: 播客订阅定价低于竞争对手,除播客订阅本身外是否有其他盈利机会 - 播客业务是长期战略,公司认为开放和创新对生态系统很重要,为创作者提供的产品具有吸引力,未来将为创作者和消费者开发更多工具,带来更多盈利机会 [23][25] 问题: 降低全年月活跃用户指引但维持高级订阅用户展望的原因,以及高级订阅用户转化率高于预期的原因 - 降低月活跃用户指引是考虑到Q1月活跃用户处于预期范围下限,而订阅用户数量强于预期;订阅用户与月活跃用户的转化率在Q1有所上升,通常月活跃用户快速增长后,需要6 - 12个月将免费用户转化为付费订阅用户,去年月活跃用户的增长在后续转化为了订阅用户增长 [26][27] 问题: 目前受价格上调影响的用户比例,若对新增用户无重大影响,月活跃用户低于预期的驱动因素 - 未披露受价格上调影响的用户数量,但已在超40个市场实施价格上调,新增用户和用户流失率受影响极小;价格上调对新增用户无影响,2020年月活跃用户增长异常强劲,部分增长可能提前实现,且公司预计数据会有一定波动,目前情况在预期范围内,同时订阅用户增长快于预期令人满意 [28][29] 问题: 投资者认为Spotify用户粘性高、流失率低,但与其他订阅业务相比流失率仍较高的原因,以及长期流失率目标 - 公司认为在成熟市场流失率处于良好水平,进入新市场时流失率较高但会随时间下降,未设定具体流失率目标,预计流失率将持续下降 [31] 问题: Facebook合作对业务的增值作用,以及Car Thing的市场推广策略 - Facebook是全球最大平台之一,合作旨在减少用户使用摩擦,提升体验,目前评估影响还为时过早;Car Thing旨在加速汽车音频体验向流媒体转变,早期结果令人鼓舞,将根据用户使用情况制定市场推广策略 [32][34] 问题: 近期推出新业务后,市场业务在2021财年及未来几年对毛利润的贡献 - 市场业务处于早期阶段,旨在为创作者提供更多机会,早期产品反馈良好;未给出具体毛利润目标,但2020年有显著增长,预计2021年继续强劲增长,已开始对毛利率产生积极贡献 [35][38] 问题: 播客广告表现强劲的原因,以及广告商对SAI技术的反馈 - 播客广告本季度表现强劲,Joe Rogan、Ringer和Megaphone等因素加速了增长;SAI技术需求高,反馈良好,预计将成为增长的重要驱动力,公司对广告业务的技术投入和库存增长充满信心 [39][40] 问题: 是否预计竞争对手会在美英等关键市场跟进价格上调 - 价格上调决策基于自身业务和数据,用户参与度高且不断增长,公司对价格上调策略有信心,不关注竞争对手是否跟进 [41][42] 问题: Locker Room如何补充现有口语内容策略,与现有业务的协同效应,以及线性口语音频消费与实时音乐流媒体哪个机会更大 - 实时音频为创作者和粉丝提供了新的互动方式,预计初期以口语内容为主,后续会有更多音乐人参与;Spotify平台上创作者和用户的核心需求分别是连接粉丝和发现优质内容,实时音频有助于满足这些需求 [44][45] 问题: 实时音频在疫情期间流行,人们恢复正常生活后,Spotify如何将其融入音频生态系统 - 关键在于创造有吸引力的内容,如艺术家分享新专辑、创作思路等;公司的普及策略使平台能适应不同使用场景,无论用户在家还是外出都能使用 [46][47] 问题: 基于流失率改善,本季度高级订阅用户新增数量同比未增长,未来新增数量是否会继续下降 - 未对高级订阅用户新增数量发表具体评论,本季度新增数量强劲,因提供的是四舍五入后的数据,反向推算新增数量可能产生误导;新市场需要时间发展,目前表现符合预期 [48][50] 问题: 日活跃用户与月活跃用户的对比,以及本季度月活跃用户低于预期是否因参与度降低 - 日活跃用户与月活跃用户的比例总体稳定,且在过去几个季度略有上升;2020年月活跃用户增长强劲,部分增长可能提前实现,但公司对全年月活跃用户净增长和平台参与度仍有信心 [51] 问题: 汽车场景下的收听份额与整体收听份额的对比,汽车市场的重要性,以及Car Thing广泛推广能否促进用户参与度提升 - 音频有家庭、出行和汽车三个主要使用场景,汽车场景中音频重要性高,尤其是在美国;Car Thing旨在重新定义汽车娱乐系统的用户体验,早期结果令人鼓舞,但仍处于早期阶段 [52] 问题: Q1播客月活跃用户渗透率与Q4持平,但消费时长增加,如何看待提高播客渗透率和提升现有用户参与度的机会 - 播客月活跃用户渗透率持续上升,过去几个季度平均播客月活跃用户与平均月活跃用户的比例呈上升趋势;用户参与度也在提高,新用户和现有用户的参与度都有显著增长,预计将推动播客使用量进一步增加 [53][54] 问题: 2021财年毛利率指引高低端的影响因素 - 影响因素包括内容增长速度、市场业务表现以及其他收入成本(如流媒体交付和支付)的杠杆效应;公司提高了全年毛利率指引,目前进展符合预期 [57][58] 问题: 北美和欧洲地区以及发展中地区的人均消费时长,以及Q1受疫情影响地区的情况 - 未提供人均消费时长数据,也未设定具体地区的增长目标;整体消费在许多市场已超过疫情前水平,部分疲软市场也在改善,公司对消费趋势总体满意 [59] 问题: 实时音频的盈利模式,与现有能力的差异,以及推动这一机会所需的条件 - 目前主要关注通过实时产品促进创作者与消费者的互动,长期来看有巨大盈利潜力;公司从音乐向音频平台转型,在创作、分发、互动和盈利四个核心支柱上进行大量投资,实时音频是其中一部分,早期进展令人鼓舞 [60][63] 问题: Car Thing更广泛推广的时间,以及针对汽车场景的增量收入机会 - 仍处于早期阶段,正在向预订用户发货,目前无法确定更广泛推广的时间;更广泛推广时可能会设定消费者价格,而不是像早期那样免费提供 [64] 问题: Megaphone出版商和其他播客创作者对Spotify受众网络的兴趣,大型成熟创作者是否有参与顾虑,以及2021年网络库存的预计增长速度 - 目前评估还为时过早,公司对受众网络的前景持乐观态度,认为它能为出版商、广告商和公司自身带来更多机会,扩大市场规模;收购Megaphone为未来发展奠定了良好基础 [65]