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Flutter Entertainment(FLUT) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 2023年集团收入同比增长25%至118亿美元,进一步调整后EBITDA增长45%至19亿美元,进一步调整后利润率提高230个基点 [26] - 法定会计基础上,集团净亏损12亿美元,主要因PokerStars减值、无形资产摊销和FanDuel股份的Fox期权市值调整等非现金费用 [27] - 调整后每股收益增长25%至3.51美元,调整后自由现金流增长63%至9.38亿美元 [28] - 净债务与进一步调整后EBITDA比率降至3.1倍,中期杠杆目标从1 - 2倍提高到2 - 2.5倍 [33] - 2024年前11周(截至3月17日)收入同比增长23% [35] - 2024年美国预计收入58 - 62亿美元,进一步调整后EBITDA增至7.1亿美元;美国以外预计收入78.5亿美元,进一步调整后EBITDA为17.3亿美元 [38][39] 各条业务线数据和关键指标变化 美国业务 - FanDuel 2023年首次实现全年正的进一步调整后EBITDA,Q4体育博彩净游戏收入占比53% [10] - 2023年新增370万体育博彩和iGaming玩家,比上一年增加19% [12] - 体育博彩结构性持有利润率在Q4达到13.5% [11] - FanDuel Casino在2024年1月成为市场第一品牌,自2022年7月以来市场份额增加7个百分点 [14] - 2024年前11周美国收入同比增长56%,排除新州推出影响后增长34% [35][36] 英国及爱尔兰业务 - 2023年市场份额增加2个百分点 [16] - 进一步调整后EBITDA增长17%,体育和游戏收入分别增长11%和18% [31] 澳大利亚业务 - Sportsbet活跃月玩家(AMP)增长2%至110万,但人均消费降至疫情前水平 [18] - 2023年下半年赛马市场疲软,预计持续到2024年,进一步调整后EBITDA下降27% [18][31] 国际业务 - 意大利在线收入按预估基础增长20%,印度Junglee Q4的AMP增长53%,土耳其收入同比增长36% [21][22] - 按预估基础,收入增长6%,进一步调整后EBITDA利润率扩大200个基点,销售和营销费用占收入比例降低570个基点 [32] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国市场,FanDuel在体育博彩和iGaming领域表现强劲,市场份额不断扩大 [10][14] - 英国及爱尔兰市场,业务表现出色,市场份额增加 [16] - 澳大利亚市场,赛马市场疲软,监管和合规成本增加,盈利能力下降 [18][19] - 国际市场,意大利、印度、土耳其等市场增长强劲 [21][22] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司计划将主要上市地迁至纽约证券交易所,若5月1日股东大会批准,预计5月31日生效 [9] - 美国业务持续投资以获取新客户,注重产品创新和市场份额扩大 [10][11] - 国际业务投资重点市场,通过收购和合作扩大市场份额 [21][23] - 公司强调Flutter Edge,利用全球布局创造卓越回报 [8] - 行业竞争激烈,公司通过产品优势、定价准确性和客户获取策略保持竞争力 [10][11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2023年业务表现出色,FanDuel在2024年将产生显著的进一步调整后EBITDA,非美国业务具有多元化优势 [24] - 2024年开局良好,对全年业绩充满信心 [35][40] - 澳大利亚市场面临挑战,但Sportsbet规模和品牌优势使其处于有利地位 [20] 其他重要信息 - 公司采用美国报告格式、美国公认会计原则(U.S. GAAP)和美元进行报告 [4] - 2023年在安全赌博倡议上投资1亿美元,比上一年增加25% [18] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:美国业务指导中收入增长强劲,但EBITDA转化率低于同行,如何理解成本投资方法?PokerStars战略和运营有何变化及协同效应? - 公司表示美国业务旨在扩大规模,持续投资获取新客户,回报良好;PokerStars品牌向本地英雄品牌开放,可增加盈利能力并降低资本支出 [41][46][47] 问题2:美国业务指导的关键绩效指标(KPI),如结构性持有假设或交易量增长,以及达到较高收入增长的因素?非美国业务全年各地区表现差异? - 目前无法提供美国业务KPI更多细节,后续资本市场日再分享;澳大利亚业务面临挑战,英国业务表现出色,国际业务有好有坏 [51][53][55] 问题3:新的杠杆目标提高,是否意味着并购野心?并购优先事项?市场促销环境预期? - 杠杆目标提高是业务成熟、现金生成能力增强和风险降低的自然结果;并购优先考虑获取市场领先地位的业务;将根据回报标准进行投资和促销 [58][59][64] 问题4:Sisal零售客户向在线转化的驱动因素?FanDuel独特访问和低延迟数字流对游戏内投注指标的影响? - Sisal通过优质产品和庞大的彩票客户漏斗实现零售向在线转化;FanDuel的产品质量是业绩驱动的关键因素 [67][68][70] 问题5:美国当前业务增长的支撑因素?2024年总赢率扩大的推动因素和连投渗透率的提升空间? - 目前无法提供更多当前业务增长细节,Q1和Q4是关键时期,连投产品表现出色;总赢率扩大得益于定价准确性和连投渗透率 [73][74][76] 问题6:美国iGaming业务能否成为整体第一?美国COGS指导中税收和成本变化预期? - 美国iGaming业务势头强劲,将继续投资以扩大市场份额;56.5%的COGS假设税收和监管环境不变 [80][81][82] 问题7:美国iGaming年初至今的增长是否包括交易量和促销费用减少?三月疯狂赛事对年初至今趋势的影响? - 游戏增长主要由交易量驱动,三月疯狂赛事情况将在Q1完整更新时分享 [84][85] 问题8:英国白皮书措施对业绩指导有无变化?部分州提高税率对长期目标的影响? - 白皮书影响的指导未更新;潜在税率提高未纳入长期指导,公司与各州沟通以营造良好环境 [87][88][89] 问题9:巴西并购策略?结构赢率在2024年的变化趋势? - 巴西业务表现良好,将根据当地市场需求开发产品;并购注重获取本地英雄业务并提供支持;结构赢率将因连投产品受欢迎而继续增长,后续资本市场日再详细说明 [91][93][96] 问题10:2024年是否是澳大利亚业务最差表现?并购考虑的资产类型和彩票业务扩张看法? - 澳大利亚业务面临挑战,但有市场份额、品牌和团队优势;并购考虑填补能力缺口和获取市场领先地位的业务;看好彩票业务的交叉销售潜力 [98][99][100] 问题11:能否提供利润桥细节?英国市场GGR份额增加的原因和可持续性? - 团队可沟通利润桥细节,但此次报告未提供以免增加复杂性;英国市场份额增加得益于提前应对安全赌博变化和优质产品,团队执行出色 [102][103][105] 问题12:毛利润率展望及成本增加来源? - 随着收入增加,固定成本基础上的规模效益将自然扩大利润率;成本销售与资本市场日讨论一致,未提供更多细节 [107][109][110]